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聖剣伝説ファイナルファンタジー外伝

プラットフォーム : GAME BOY
5つ星のうち 4.5 35件のカスタマーレビュー

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  • ゲームボーイ用ソフト
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  • 発売日: 1991/6/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 35件のカスタマーレビュー
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ゲームボーイ用ソフト


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今までの日本のRPGのなかで最も面白かったものを挙げるならば、MOTHER1とこれで迷います。
グラフィックも当時としては綺麗ですし、どこか哀愁のあるストーリーと曲が最高です。初めてエンディングを迎えたときはその美しくも悲しい展開に呆然としました(良い意味で)。子供が受けとめるには重すぎた。それも良い思い出です。
月並みな表現になりますが、ゲームの良さってのはハードのスペックやグラの良さでは決まらないんだなって思います。
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僕は昔のスクウェアのゲームの中で1、2を争うほど好きです。FFシリーズももちろんやり、SAGAやロマサガ、はたまたトムソーヤまでやりましたが、その中でも本作は最高だと思います。
6時間もあればクリアできてしまい、ぬるいですが、クリアしたあとの切なさや達成感は特筆すべきものがあります。聖剣シリーズの中でこれだけやってない人も多いみたいですがすごく勿体ないですよ。
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投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/4/6
ファイナルファンタジーの外伝として発売された、画面切り替えタイプのアクションRPG。
武器は種別ごとにそれぞれ用途が異なるので、戦況に合わせて使い分けていく
ことが重要です。たとえば、斧なら木が切れ、分銅なら杭に巻きつけて向こう
岸へ渡れるのです。GBとしてはうまくできた作品だった。
バックアップカートリッジ。91年6月28日発売。当時で4800円

最強武器を手に入れろ。
まずは準備として、アイテム欄をいっぱいにし、それ以上持てないようにしておく。
ただし、武器と防具の欄には空きをつくっておくこと。
この状態で忍者、源氏の鎧、デーモン、源氏の兜、マンモー、イージスの盾。
を倒し続け、宝箱が出たらしめたもの。
よくばってはいけませんぜ などといわれてもあきらめず、何度も宝箱に触ろう。
最強の装備品が必ず手に入るぞ。
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いまはもうゲームボーイなんていうのは過去の産物になっていますけど、この時期のゲームには名作が多かったと思います。中でも聖剣伝説はかなりのオススメです。物悲しい音楽と世界観が非常にあっていて、ゲームをしていて感動したのはこのゲームが初めてでした。もうなかなか見つからないでしょうが、探す価値は絶対にあります。
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スーファミ版の3をやってからGB版があることを知って
「こんなの面白いのか?」とGBハードというだけで馬鹿にしていた時期がありました。
 
結果から言うとこんなにシナリオのシビアなゲームだとは思わなかったです。
悲愛をテーマにしたゲームとしてはGBの中だけでなくほかのハードを混ぜても
3本の指に入るレベルだと思います。
ゲーム内容ですがアクションはゼルダ型でかなり自由度が高いです。
プレイスタイルを自分の好きな方向でチューニングすることもできます。
ここら辺はFF系のシステムを汲んでいます。
 
近年は可哀想な話は避けられる傾向が強いですが、
このゲームはそうゆう空気まだ無いころに
そこを突いてあえて発表されたことが今の人気につながっていると思います。
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投稿者 Walpurgis Night ♭ #1レビュアー#1殿堂 投稿日 2016/3/21
聖剣伝説の始祖、その輝きは、二十余年の歳月を経ても、失われるどころか、輝きを増し続けています。

このゲームの全容量は、現在の最新のスマホや、タブレット端末の待ち受け画面1画面分以下しかありません。
そのような限られた技術力のもと、ここまでの傑作を生み出した当時の叡智に、私は、敬意を称します。

その後、この名作は、数多くの続編が誕生し、派生作品が生まれ、リメイクが繰り返されましたが、
しかし、それでも、このオリジナル作品には及ばないのです。

白黒のゲームボーイの画面、少ないボタン、粗いドット絵、貧弱な音源、
しかし、それを補って余る、その高いゲーム性。
現在の最新のハード、最新の技術力をもってしても、このゲームに勝てないのです。

ゲームの本質は、その内面性によって決まる、そのことを痛感する、素晴らしい作品です。
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投稿者 tesmat 投稿日 2005/11/2
これが出て間もなく、スーパーファミコンが出始め、モノクロなゲームは日陰のような存在となってしまいましたが、それでも聖剣伝説は今でも面白かったゲームとして大挙にあげられる一作品だと思います。
壮大な世界観、クールな音楽。一人旅の道中に出会う仲間、別れ・・・。
切なくも儚くもあるストーリーに、パズル的な謎解きやテクニカルなバトルが盛り込まれた完成度の高い作品。
マナの樹を守るために戦う主人公、そして、ホントに泣いてしまったエンディング。何から何までスマートに出来上がってます。
聖剣伝説の売れぶりを受けてか、シリーズの第2弾、聖剣伝説2が出ましたがなんだか、ごくごく普通のアクションRPGでしかなかったですね。
まだまだハコも込みで家には残ってますが、説明書を開くたびに、懐かしさを感じます。
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