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ファイナルファンタジーIX

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.5 498件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00005OVXF
  • 商品パッケージの寸法: 14.4 x 12.6 x 2.4 cm
  • 発売日: 2000/7/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 498件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,116位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   本作のテーマは原点回帰。あの「クリスタル」が復活し、中世欧州をモチーフにしたファンタジックな世界が舞台となっている。そして、また新たになったバトルシステムは、装備品である武器・防具がカギを握ることに。武器・防具には「アビリティー」(盗む、カウンター、魔法など)がセットされており、装備することでそのアビリティーが使用できるようになる。さらに、アビリティーはバトルで勝利した経験値で習得も可能。アビリティーの習得には、多くの装備品を手に入れることが重要になるが、装備品はショップで手に入れる以外に、アイテムを合成することで新たな品を生み出すことができ、発見や収集をうながす仕組みになっている。

   また、新システムとして主人公とは別の場所で行動するキャラを操作し、特定のイベントをプレイするというアクティブ・タイム・イベントを導入。物語の裏側や各キャラのエピソードが知れ、より感情移入しやすくなっている。このほか、本編とは関係ないミニゲームも多く収録。なかでも『VIII』で好評だったカードゲームはさらに進化して奥深いものとなっている。(池村慎一)

レビュー

   正直、パッと見的なインパクトはほとんどないに等しい。CGが超美麗なのも、戦闘アクセスやセーブ時間がPSソフトとして考えたら抜群に速い(高速アクセス時のリードエラーを避けるためにリミッターをかけてあるのか、PS2の高速モードでプレイしても、体感スピードはほとんど変わらないのはちょっとガッカリだったけど)のも、『FF』なら当り前なのだから。普段ゲームをしない人にはそんなファーストインプレッションしか与えられないかもしれない。それが残念だ。よりによって、ゲーム中のキャラクターのデフォルメがここ3作で最もバランスが悪いのも、それに拍車をかける。が、しかし…そのとっかかりのほんの1~2時間を乗り越えてしまった人は幸せである。千年期の狭間、ミレニアムにふさわしい「日本から生まれたTVゲームという楽しみ」の代表作を手に入れるのだから。
   思えば…『VII』『VIII』は日本のゲームの社会的地位UPを目指した人たちが、反抗期のように、美形とか、恋愛とか、一般性を取り込んで創り上げた気がする。それはそれで意味があったと思うし、ゲームを触るようになった人が多いのも認めなきゃいけない。アビリティのシステムや、これでもかってくらい連続して起こるイベント。やらなくてもいい沢山のサブイベント&ミニゲーム。外見こそはPSの大作RPGだが、楽しさはSFCの『FFVI』に近い。あそこまでキャラに過去はないけど、ロックとティナとリルムを思い出せば間違いないと思う。主人公がブツブツと、暗く独り言を言わないのもちょっとステキ。
(電撃王2000年8月号)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

FF7のクラウドや、8のスコールと比べ、
特に二枚目でもなく、背も高くない9のジタン。
しっぽまである始末だ(笑)
かっこいいと言うより、可愛い印象の主人公。
FF9にして、突如、一転した。
二枚目ではない。
だが、そんな彼だからこそ心に響く。
彼だからこそ伝わる思いがある。
9の発売本数は、7、8に比べ少ない。
それが、7や8で形成された
「主人公は美形」のイメージの為だとしたら、
こんなに惜しく、寂しい事はない。
良いストーリーだと思う。間違いなく。
エンディングは特に優れ、最高峰に位置すると思う。
長い長いストーリーだが、そこまで辿り着いて欲しい。
私には9にひとつ大好きなシーンがあります。
エンディングの・・・本当に最後、
「スタッフロールへの入り方」・・・。
自然で、和やかで、優しく、暖かい。
一人でも、多くの人に見てもらいたいシーンです。
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ファイナルファンタジーIX…
ファイナルファンタジーの中では影が薄い作品です
前後作がVIIIとXでドラクエVIIと発売する時期と被ったからなのでしょう…
結果IXはドラクエVIIに負けてしまいました。
自分のまわりにもファイナルファンタジーファンは沢山います
しかしみんなXがファイナルファンタジーの最高傑作、IXはやったことない、みんな口を揃えて言います。
しかし自分はIXがファイナルファンタジーの中で…いや、RPGの中で…いや、テレビゲームの中で1番の傑作だと思います
このゲームは『命』をテーマにし、命の大切さ、重さ、をストーリーを通して教えられました
エンディングは涙物です
このゲームはずっと大切にしたいと初めて思いました。
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RPGはいつも途中で飽きて投げ出してしまう私が、唯一クリアできたのがFF9です。

最初はお姫さまと盗賊の王道ストーリーか、と特に期待もせずプレイしていました。
キャラクターは3等身だし、PSなので画が粗いし、姫様の横にはむさ苦しいおっさんがいるし(笑)

でも、主人公はもちろんそんなむさいおっさんも、小さな男の子も女の子もお姫様も、皆がそれぞれ戦っているんです。心が折れそうな時も最高な仲間に支えられながら助け合い成長し、それぞれの旅を続けていく物語です。
生きる意味・守るべきもの・行方不明の恋人・残りわずかな命‥

ラストは涙なしでは見られません。

途中で投げ出さず、最後までプレイして良かった。
心の底からそう思える作品でした。

今プレイ中の人、食わず嫌いの人へ。是非最後までやり通して下さい。きっとあなたの心に何かが残るはずです。
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投稿者 Edge 投稿日 2012/4/1
9のファンタジー感、キャラクターがすごい好きで
曲も入り込める名曲ばかりだと思ってます。
最後のエンディングはほんとに涙が止まりません!
是非プレイしてみてください!
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内容はFFシリーズ最高峰と言っても過言ではありません。ですからご安心ください。
実際にプレイされることをおすすめします。

感動的な場面が連続するストーリー、RPG初心者に配慮された親切な『セレクトボタン』のヘルプ呼び出し、心に残る音楽と関連する風景、ディスク4枚組で長いと思われがちですが、あっという間の一時です。

感動的なエンディングの余韻に浸りながら台詞集であるメモリアルアルバムを確認し、キャラクターたちの名言や場面をふりかえるのも楽しみ方の一つです。
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FFはファミコン時代の1から全てプレイしていますが、これがナンバー1ですね。
7でも10でもかなわない所は、この9独特の世界観だと思う。
このメルヘンチックな世界がとても心地よく、フィールドのメロディだけでも癒されます。
物語は王道で、そのストーリーの1つ1つの積み重ねが最後に大きな感動になる、そんな作品です。
私は小さな頃から数えきれない程のゲームをプレイしてきましたが、一番エンディングが良かったゲームです。
多くの人が言う「感動する」は本物です。
テーマソングも良かった。
最近の後味のすっきりしないRPGに嫌気がさした方はこれをお薦めします。
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