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クロノ・トリガー

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.1 22件のカスタマーレビュー

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  • 1999年発売
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登録情報

  • ASIN: B00005OVFD
  • 商品重量: 118 g
  • 発売日: 1999/11/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 22件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,186位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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250万本を売り上げた、個人的には世界最高のRPG。これ以上のものはありません。
 このゲームの魅力はたくさんありますが、まずは鳥山明氏による、魅力的なキャラクター。この人の描くキャラクターは本当にすばらしい。かっこよく、どこか愛らしい。やはり日本屈指の漫画家であり、デザイナーでしょう。このゲームの中でも私はカエルとロボが特に好きで、カエルは文字通りカエルなのに、すごくかっこいいですし、ロボはなんと言っても見た目がいいですね。ちっともかっこよくないところがいいです。
 次に音楽とシナリオです。音楽は当時スクウェアの社員だった、光田康典氏が担当しています。曲のすばらしさはいうまでも無く、何よりも、その場面に、キャラにすごく合っています。シナリオも世界観がすばらしい。これがSFCで発売されていたのですから、驚きです。
 さて、ここからはスクウェアに対する批判なのですが、おまけはいいとして、ほとんど手を加えず、ほんの少しのアニメーションを挿入しただけで、リメイクといえるのでしょうか?ロード時間だけだらだらかかって、かえってゲームの質を落としているとさえ思います。エニックスのようにグラフィックも、音楽も完全にやり直してこそ、リメイクとして発売する価値があるのではないでしょうか。エニックスとスクウェアが合併しましたが、これを期に、この「クロノ・トリガー」も是非リメイクし直しててほしいと思います。
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PS版はメニューを開くときや、全体マップから家に入るときなど、ロード時間が妙にかかります。このせいでゲームの快適さがずいぶんと損ねられています。初めてPS版をプレイしたときは、あまりにもロード時間がかかるので、ゲームCDまたはゲーム機本体の故障かと思ってしまいました。

ストーリーは非常に良く仕上がっています。色々なところまでとても丁寧に創られています。個人的には未来の理の賢者の一連の物語に心を揺さ振られます。「ドリームプロジェクト」の名前は伊達ではありません。SFC版のオリジナルは、ゲーム史に残る名作です。
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 オープニングの振り子と共に刻まれる音楽、これを聴くだけで未だに鳥肌が立ちます。更にPS版にはアニメーションオープニングもあって、これはその時その時の場面を思い出せて良かったと思います。

 クロノトリガーでお気に入りは、キャラクターの「頭身」と「バランスの良さ」です。ドット絵の、微妙に大きな手と足、頭のバランスが良くって可愛らしい。表情豊かな動きで、止まっている時の仕草も可愛いし、フィールドでは放っておくと飽きたり遊び出したり。可愛らしい。

 PS版の、要所にあるアニメーション。これは個々の出来栄えは好きです。が、ちょっと浮きすぎている気もします。「あとから付けたしたものだ」と割り切れればいいのかな。

 あと、戦闘のロードが長い。このゲームの特徴、そのままの画面でのスムーズな戦闘への移り変わりが、PS版は画面が一瞬止まったりして、そこが悔やまれます。

 ストーリーは時空を越えて世界を救う壮大なものですが、キャラクターみんなが親しみやすいので、すぐに世界に入り込めます。こんなに見事に複線を張り巡らして、全てが最後に繋がるストーリーを知りません!時空を越える概念やら矛盾点やら挙げたら色々あるかも知れませんが、気になりません。

 …と言うかその矛盾点や概念を説明したのが続編「クロノクロス」かも知れませんが、別のゲームだと思って楽しんでもらいたいと思います。(クロスもとても面白いゲームですが。)
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海外の有名RPGマニアが集まって決める
RPG・オールタイム・ベスト(2014年まで)
つまり、世に出たRPG全ての中で一番最高のRPGを決める催しが行われた
まぁ催しってほどんもんでもないんですが一応
海外では名の通ったゲームサイトが主催したものです

1位はクロノトリガーでした
二ノ国、FF、スタオーなどの強敵を押しのけての1位!
納得です
個人がやってるRPGランキングでも常に上位です
このゲームは本物ですよ

まず音楽が秀逸
次に世界観が完璧
さらにキャラは魅力的でいて特にストーリーが最高でした
今やればたしかにもっさりバトルは受け付けない人が多いだろう

昔のゲームだが今でもファンは多い
だからこその1位だ

もう何もいうことはない
やって損はない
いや、やるべきだ

以上だ
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