聖剣伝説 VISIONS of MANA【Amazon.co.jp限定特典】オリジナルスリーブケース -PS5
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- 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、 "マナ"と"聖剣 "を巡って描かれる愛をテーマとしたシリーズ完全新作です。
- 主人公のヴァルは、 御子に選ばれた幼馴染のヒナとともに、遥か遠くにそびえる “ マナの樹” を目指します。
- 本作の特徴である彩り豊かで広大なセミオ ー プンフィ ー ルドには、数々のギミックや、 かわいくも恐ろしいモンスタ ー たちが待ち受けており、精霊の力を借りてスピ ー ド感溢れる立体的なバトルをお楽しみいただけます。
- 原点回帰した王道ファンタジ ー RPGとして、 新たな「聖剣伝説」が始まります。
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 17.2 x 15.3 x 1.6 cm; 110 g
- 発売日 : 2024/8/29
- ASIN : B0D69XCCG4
- 商品モデル番号 : 2200630105016
- 原産国 : 日本
- Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,457位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- PS5ゲームソフト - 118位
- カスタマーレビュー:
商品の説明
© SQUARE ENIX
メーカーによる説明
【早期購入特典】守護者の古衣&スターターパックセット
ヴァルの衣装「守護者の古衣」と、
使用時に経験値やルクの入手量が一定時間アップする消費アイテムのセット
【Amazon.co.jp限定特典】オリジナルスリーブケース
聖剣伝説 VISIONS of MANA
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、”マナ”と”聖剣”を巡って描かれる
愛をテーマとしたシリーズ完全新作です。
主人公のヴァルは、御子に選ばれた幼馴染のヒナとともに、
遥か遠くにそびえる”マナの樹”を目指します。
本作の特徴である彩り豊かで広大なセミオープンフィールドには、
数々のギミックや、かわいくも恐ろしいモンスターたちが待ち受けており、
精霊の力を借りてスピード感溢れる立体的なバトルをお楽しみいただけます。
仲間たちと共に冒険を進めていく先に見えてきた世界の真実。
僕らは、その運命を受け入れなければならないのか…
原点回帰した王道ファンタジーRPGとして、新たな「聖剣伝説」が始まります。
ヴァル
「大切な仲間を助けるのは、当たり前のことさ」
火の村ティアナ出身。本作の主人公で、御子を守る役割を持つ魂の守り人。
好奇心旺盛でお人好しな性格。
火の御子が選ばれたことをきっかけに、世界各地を旅することになる。
村の代表として魂の守り人に任命されたことを誇りに思っている。
ヒナ
「マナの樹までお願いね、守り人さま!」
火の村ティアナ出身。ヴァルの幼馴染で、火の御子に選ばれる。
魂の守り人であるヴァルとともに旅ができることを、心から嬉しく思っている。
カリナ
「ウチの夢は、世界中をこの目で見ることなんよ」
風の谷ロングレン出身。事故が原因で翼を片方失ってしまう。
村の外の世界に強い興味を持っており、御子として各地を旅することに憧れていた。聖獣の子供 ラムコとは友達でもあり、姉妹のようでもある。
ラムコ
聖獣の子供。事故で負傷したカリナを助けて以来、ロングレンに住み着いている。
モートレア
「未来を刻むとはどういうことなのか、私にその資格があるのか」
月の街エテラナ出身。
幼い頃故郷で起こったとある事件により心に深い傷を負っている。
ヴァルたちとの出会いをきっかけに、己の過去と向き合うことになる。
探索での特徴 ~ギミック~
精霊器の力を活用することでフィールド上の様々なギミック(仕掛け)を作動させることができる。
精霊の力で風や岩、ときには時間をも操り、進むべき道を見つけ出したり、アイテムを探し出したりもできる。
既に探索しつくしたと思ったフィールドにも、新たな精霊器を入手した後に再び訪れることで、思わぬ発見があるかも…?
バトルでの特徴 ~クラスチェンジ~
精霊器を装備することで精霊の力をキャラクター自身に宿し「クラス」を変化させることができ、これを「クラスチェンジ」と呼ぶ。
クラスチェンジによって、ステータスや装備できる武器が変化したり、専用アビリティや特技が使用できるようになる。
敵の動きを封じる技、味方に継続的に回復効果を付与する技など、
クラスによって獲得できるアビリティや特技の効果は多岐に渡る。
クラスの個性を理解して活かすことがバトルを有利に進めるための鍵となる。
冒険を手助けしてくれる頼もしい仲間
ピックル
陸上の移動を快適にする手助けをしてくれる、新たな仲間「ピックル」が登場!
広大なフィールド上を素早く移動できるほか、移動しながら敵を蹴散らすことも。
ブースカブー
カメに似た謎の生物。
海を自由に移動することができる。
フラミー
聖獣と呼ばれる伝説の生物。
空を自由に移動することができる。
カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのゲームの面白さについて高く評価しています。普通に面白いと感じており、笑える、かわいいといった要素を備えています。また、ストーリーが王道で、アツい、切ない、笑える、かわいいといった魅力も含まれています。ただし、テンポについては意見が分かれているようです。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません
お客様はこのゲームについて、普通に面白いと評価しています。ストーリーが面白く、笑える、かわいいといった王道要素を備えています。また、クラスチェンジができるくらいから面白くなるという意見もあります。
"久々の新作と期待していましたが、十分楽しめます! が、昨今のゲームとは異なりテンポが悪いので爽快感のある戦闘などはないです。昔ながらの聖剣伝説として進化を遂げているのでサクサクテンポがいいゲームが好みの方はがっかりするかもしれません。..." もっと読む
"...前作に劣らない面白いストーリー性や自分なりのカスタマイズ性があり、最初の1時間くらいは正直退屈でしたが、クラスチェンジができるくらいから面白くなります! 最初だけで決めつけないほうが良い作品です。" もっと読む
"...以下、詳細です。 ○ストーリー ・妙な展開にならない王道です。アツい、切ない、笑える、かわいいといった王道要素を備えています。 ・接吻のような性的な恋愛描写はありません。お互いを大切に想う人たちという描写に留まります。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、ワクワクする冒険が待っている王道アクションRPGとして評価しています。ジョブチェンジのシーンや戦闘も面白かったと好評です。爽快感のある戦闘や乗り物に乗る際のテンポの悪さなど、全体的に不満の声があります。一方で、テンポについては意見が分かれています。最近のゲームとは異なり、テンポが悪いため爽快感がないという指摘もあります。また、時間制限が厳しく、敵のHPも高いため時間オーバーになるなどの問題点も指摘されています。
"久々の新作と期待していましたが、十分楽しめます! が、昨今のゲームとは異なりテンポが悪いので爽快感のある戦闘などはないです。昔ながらの聖剣伝説として進化を遂げているのでサクサクテンポがいいゲームが好みの方はがっかりするかもしれません。..." もっと読む
"...さすが、スクウェアさんだと感じました。ゲームの声優陣も良く、ジョブチェンジのシーンなど感動して震えました。ストーリーも従来の聖剣伝説と同じく精霊が出てくるストーリーで、とても出来栄えがよく文句のつけようがありません。次回作も楽しみに待ち続けたいと思います。" もっと読む
"...2が1番好きです。 とりあえずシステムからいうと、アクション苦手な私としては有難かったです。アナライズ的なやつとか欲しかったり、戦闘終わったあと処理されるまでギミック動かせなかったり、戦闘中ターゲッティングが出来てるのか出来てないのか目標見失って敵を凄い探す羽目になったり..." もっと読む
"...その他はストーリー、世界観、バトル、ボリュームといったあらゆる面で高水準です。 明るめな世界観の王道アクションRPGとしてとても楽しめました。..." もっと読む
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中にエラーが発生しました。ページを再読み込みしてください。
- 2024年10月26日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入○惜しい点
・レビュー投稿時点ではパーティ編成や装備をお気に入り保存・登録できないので、状況に合わせた細かい編成や装備の変更をするのはやや億劫です。
・サイドクエストは絵に描いたようなお使いです。ヒントが親切なので作業的になってしまうのは避けられませんが、そのぶんストレスも無いです。
その他はストーリー、世界観、バトル、ボリュームといったあらゆる面で高水準です。
明るめな世界観の王道アクションRPGとしてとても楽しめました。
最近はそれまでのシリーズの印象にそぐわない暗い世界観にしたり奇をてらったストーリーにしたりと、大人向け()にして微妙に失敗するシリーズに辟易・失望・幻滅してましたが、この聖剣伝説はそうならなくて本当に良かったと思います。
以下、詳細です。
○ストーリー
・妙な展開にならない王道です。アツい、切ない、笑える、かわいいといった王道要素を備えています。
・接吻のような性的な恋愛描写はありません。お互いを大切に想う人たちという描写に留まります。
○世界観
・基本的にかわいらしく色鮮やかです。ダークファンタジーばかりの最近としては逆に珍しく感じます。
○バトル
・うまくハマれば一網打尽にできる爽快感があります。
・リングコマンドという、時間が止まって自由にアイテムや技を選択使用できるシステムが親切です。十字ボタンで他のキャラクターのアイテムや技も使えます。
・高難度アクションばかり選んで遊んで酔っておられるアクション上級者()様には物足りないかもしれませんが、難しいゲームも簡単なゲームも楽しめる普通の人なら文字通り普通に楽しめます。
○ボリューム
・遊んだ人はみんな想像以上だと思うのではないでしょうか。自分の場合はまだいくつもやり残してることがある状態で一旦クリアに45時間くらいです。
- 2024年9月10日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入聖剣は外伝の1、2、3、4、lomなどをプレイしてきました。結論から申しますと面白かったです。
良いところは3からあったクラスチェンジの進化版かなと思います。
戦闘は面白かったです。
悪いところ
攻略するにあたり1人しか回復魔法を使えるキャラがいないとところが幅が狭く感じます。もう1人くらい回復出来る尖った能力のキャラがいれば戦術も変わったと思う。
乗り物に乗る際テンポが悪すぎる。
フラミーを呼ぶ際もテンポ悪すぎてイライラしました。
聖剣2とか太鼓でフラミーを呼ぶ際画面一杯使って迎えにきたぞーって感じがスムーズで迫力あって何回でも呼んでたものですがね
フラミーや亀に乗ってる時に世界地図のデカい奴を使えないのもちょっともったいなかった。
後はダンジョン、探索出来る建物が少なすぎるのが勿体無い。
サブクエ多すぎるくらいですかね。
やってみた感じテイルズって印象です
- 2024年12月8日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入聖剣伝説・聖剣伝説3はプレイ済。前作に劣らない面白いストーリー性や自分なりのカスタマイズ性があり、最初の1時間くらいは正直退屈でしたが、クラスチェンジができるくらいから面白くなります!
最初だけで決めつけないほうが良い作品です。
- 2024年9月21日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入システムよりストーリー重視派で、聖剣伝説シリーズのファンです。2が1番好きです。
とりあえずシステムからいうと、アクション苦手な私としては有難かったです。アナライズ的なやつとか欲しかったり、戦闘終わったあと処理されるまでギミック動かせなかったり、戦闘中ターゲッティングが出来てるのか出来てないのか目標見失って敵を凄い探す羽目になったり(おかげで水の精霊の住処大が悪夢)、乗り物的なものにのってるとマップ見れない、装備とかの画面開けない、フラミーの着地での目的地マークバグってる等、ツッコミどころは多いですが、あえてマップに印をつけたことで探しに行きたくなったりするようしてたり、概ね楽しめました。
ストーリーの話の前にどうでもいい驚き言います。ネタバレ含みます。
ニキータが普通にいい人(最初めっちゃ疑いました)
マナの樹が無事。
驚いた…
以下ストーリーに関してなのでネタバレ含みます。注意です。
序盤は特に私は気になりませんでした。マナの女神信仰の世界なのでダメな人がいるでしょうが、宗教的なのも仕方ないと思えます。むしろそこからどうもっていくのかを期待しました。幼なじみの2人の関係も、長い間一緒にいるのだからどれだけ大切か、脳内補完できる範囲。3章では号泣しました。
ただし、そこまでです。FFとかでも感じるのですが、最初面白くなるかなと期待させといて唐突に主題を有耶無耶にしてぶん投げ、え?ってなるやつ。スクエニのダメなとこだよなって思ってたことが出ちゃった感。
オーリンの願いを託されるまではいい。そこからラスボスの感情にフォーカス。それについては彼女が亡くなるところは絶対いったと思うし(レーティングの関係か?)、フォーカスするのはいいが、その先いかんのかーいって感じだったので、宗教カルトの空気がそのままになってしまう。
想いがいうてるけど、何も乗り越えてない感が凄く残る。あまっちょろい最後にしたくなかったのかもしれないが、ラスボスだけ救われる感じで終わりなんか?感が凄い。
既にして主人公たちの発想があまっちょろいので、あまっちょろい救いがあったほうがよっぽど納得感あったと思うのだけど。
生贄問題どこいってん、スタッフロールで生贄いらんくなったんだろう雰囲気で終わりかい。最後までちゃんと書いてくれ。
おそらく書ききらなかったので上記のモヤモヤした感想が残るんだと思います。ストーリーとしては残念な出来でした。
4が凄く残念だったので心配していたのですが、そこからは脱したなぁ、おかえりとは思ったので星3にしました。
聖剣伝説特有の懐かしいような切ないようなそんな想いを呼び起こすシリーズとしてさらに復活を望みます。
- 2024年9月23日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入高度な技術が求められがちなアクションゲームが主体となる現在にあって、こう言ったほのぼのした世界観は本当に好き。シリーズ作はコンプリートしてきてるけど、やはり聖剣シリーズは良いですね。
ただ、それと同時にどうしても気になるのが、サブクエが異常に多いこと。プレイ時間の6割はサブクエに取られた気がする。しかもそのサブクエが本編の伏線回収とかならやり甲斐もあるけど、その要素は全く無し。何ならただの子供の使いなので、むしろ苛立ちすら覚えさせられる。
登場人物も主人公側はすごく好感が持てるキャラばかりで心地良いが、敵側に「お前ふざけんなよ、その程度の理由かよ」みたいな理不尽キャラがいるおかけで、流石に苛立つシーンもある。どうせならもっと悪役に徹するか、FF15のアーデンのようにどこまでも理不尽に苦しめられた挙句悪役に堕ちる、みたいな設定であって欲しかった。悪役になる理由があまりにも軽率すぎる。
それとちょくちょくエラーが発生するのもいただけない。70時間プレイして15回ほどエラーで落ちた。せっかく頑張って大きな敵を倒し、セーブポイントを目の前にして落ちたり。そこが頂けないのはあります。
でも、聖剣伝説としての世界観は見事に貫き通しているし、過去歴代作のお馴染みキャラもたくさん登場することで楽しみもより一層。良いゲームだと思いますよ。
- 2024年11月9日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入久々の新作と期待していましたが、十分楽しめます! が、昨今のゲームとは異なりテンポが悪いので爽快感のある戦闘などはないです。昔ながらの聖剣伝説として進化を遂げているのでサクサクテンポがいいゲームが好みの方はがっかりするかもしれません。当時の聖剣伝説プレイしてる身からするとジャンプすらなかったのでアクションが新鮮ではあるのですが。この辺が新しいゲーム慣れしてる人に刺さらないのがとても残念です
- 2024年12月4日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入先日買って後悔した「メタファー」よりは面白いですが、
難易度を「ベリーイージー」にしても難しいです。
具体的には「精霊の住処(小)」が1つもクリアできません。
時間制限が厳しく、敵のHPも高いので時間オーバーになります。
そういうのがイヤだからベリーイージーでプレイしているのですが・・・。
また、メニューなどのレスポンスが悪いのも気になります。
例えば、戦闘終了後にマップを開いたり、宝箱を開けようとしても
操作を受け付けるまでに2~3秒くらい反応しません。
もうスクエニのゲームは全部中古で買うことにします。
- 2024年9月5日に日本でレビュー済み版: PS5版Amazon限定特典ありAmazonで購入仲間たちと一緒に世界中を冒険できる、あの聖剣が帰ってきた!
COM以降の聖剣も好きですが、個人的にはやっぱりパーティ制のARPGがしっくりきます。
ストーリーも主人公達の成長物語として楽しめるものとなっており、世界観は従来と比べるとやや尖ってはいるものの、切ない展開もあればアツい展開もあるまさに王道のストーリーに仕上がっていると感じました。
フィールド上には、新要素である精霊器というものを用いたギミックが配置されていたり、探索中に聞けるキャラ同士の会話も豊富だったり飽きさせない工夫がされているところが好印象でした。
世界観的に人を選ぶかもしれませんが、個人的におススメできる作品です。











