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発売元 KAWAUTI books&game
コンディション: 中古品: 良い
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FRONT MISSION ONLINE

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.6 20件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B0000DJUF1
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/5/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6 20件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 36,198位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●一兵士となって戦場を駆け巡れ
『フロントミッションオンライン(以下FMO)』は、「フロントミッション1st」と同じく、第ニ次ハフマン紛争を舞台に、プレイヤーが一兵士となって味方勢力と協力し、敵勢力と戦うゲーム。
プレイヤーキャラクターはO.C.U.軍、U.S.N.軍のどちらかに所属し、ハフマン紛争に参戦していく。
戦いに応じて、自軍への功績が上がっていくと軍の中で昇格していき、より戦況に影響する行動を取ることが出来るようになる。
また自分のレベルが上がっていくと、参戦可能なエリアも広がっていき、敵勢力がひしめくエリアで功を上げるチャンスが広がっていく。
●自由度の高いオンライン専用ゲーム
『FMO』はMMORPG(多人数参加型オンラインRPG)ではない。
しかしMMORPGのように仲間を作ってあたかもパーティのように小隊を組みプレイすることもできるし、1人でいろいろな戦場を転戦することもできる。同じ軍のキャラクターは全て仲間。そのため、パーティメンバーを待つことなく戦場に入ることができる。
●フロントミッションに導入される「ジョブ」の概念
「4」ではヴァンツァーのセットアップによりキャラクターに役割を設けるように見せていたが、オンラインではジョブとして、より専門的なものになっていく。
アクション要素の強いゲームだが、ジョブによっては、あまり動き回らず戦域から離れて指示をしたり、支援をするものもある。アクションの苦手な人でも充分に楽しめるようになっている。プレイヤーキャラクターの成長はジョブと深い関係がある。
●シミュレーション的な要素ももちろんあり
戦闘フィールド内でのバトルチームのジョブ構成によって戦い方が変わりゲームが進み、お互いに慣れてくるほどに作戦の占める要素が大きくなる。それぞれの戦闘フィールドでの戦闘結果によって、全体の戦況に影響する大きな仕組みを用意している。

Amazonより

「フロントミッション オンライン」は、2008年5月31日(土)をもちまして、サービスを終了いたします。

※WebMoneyによるコンテンツIDの購入、復活、期間延長手続きに
おいて、通常は最長3ヵ月の契約期間を選択することが可能です
が、2008年3月1日(土)以降は手続き日にかかわらず、最長でも
2008年5月31日(土)までのご契約となります。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 カスタマー 投稿日 2005/9/21
過疎が進んでおりPVP戦の取り合いが激しい為ボタンの連打合戦
ログイン数が増えれば状況が変わるかも知れませんが
過疎が止まらない今現在はPVP戦を楽しもうと思う方にはお勧めできません
コメント 15人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/10/7
このゲームはアクションゲームだと思って購入してください。
シミュレーション部分はお茶を濁す程度のものだと思って間違いないです。
ですから、「アクションゲームは苦手!」いう人にはつまらないかも知れません。何故なら、アクション下手だとPvP(プレイヤー対プレイヤー)で勝てませんよw
PvPはとても面白いです。病み付きになりますよ。本当に!
ですが、現状ではユーザーも減少の一途を辿っており、PvPもままならぬ状況です。
私は発売日からプレイしていますが、ユーザーが望んでいないようなVer.upの繰り返しで失望してしまいました。Ver.upの度にゲームバランスが悪くなっているようにしか感じられないのです。
このように感じているのは私だけでなく、このゲームをやめるフレたちも同じようなことを言っていました。
このあたりのことは、プレイしている人のブログ等を見れば一目瞭然です。
私も、課金の切れる今月で解約します。
なので、これから購入しようと考えている方にはお勧めできません。
このゲーム、PvP以外に楽しい要素はありません。なのに、ユーザーの減少でPvPもまともにできないこのゲームを勧めるなんて、とてもとても...
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初期の頃は結構楽しませて貰ったのですが、キャップ開放以降から敬遠。
そのまま解約してしまいました。
久々にやってみたいなと思ってみた所、2008年5月31日をもってサービス終了したという事が判明。
オンライン専用なのでソフトだけあっても何も出来ません。
なのでこれから購入しようと考えている方はご注意を。
まったくの無駄に終わりますよ?
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PVPを始めるまでに結構時間がかかります。
慣れている人とできれば多分30時間程度、慣れていない人とだと50近く
かかるのではないでしょうか。
ただパーティーを組むのが容易な為、案外さっさと進められます。
PVPまでの約3~50時間は操作に慣れる時間と考えてよいでしょう。
レベルが上がるにつれて強い武器、コアなどが増えていく為レベルアップの
実感があります。
1日1回給料がでますので、ゆっくりと遊べば装備を整えるのに問題はありません。
ただし、回線状態や武器などのバランスがまだ整っていない為、若干不安定
な部分がありますが、今後のパッチもありますので問題はないと思います。
1日5時間やらないといけないゲームではなく、1時間程度でも楽しめる
社会人でも安心なゲームです。
星のマイナス分はチャットの仕様が非常に悪いのと、フレが作りにくい
システムと感じたため2つマイナスにしました。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/4/23
このゲーム、ソロプレイは難しいかも・・・でも、せっかくのオンラインゲームだしみんなと協力しよう!!
自分はβフェイズ1からダラダラとやり続けているのですが、現在フェイズ3後期。経験地が取得しにくい等の問題は取り除かれています。
逆に上がりすぎて給料が追いつかない感じです・・・。
レベルもジョブレベルとは別にプレイヤーレベルなるものが存在し、バランスが良くなりました。
ただ、マンネリするシステムではあります。
個人的に注意しておきたいのは、PvPでボコられても気にしない人じゃないと長く続けるのは無理かな・・・。
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シミュレーションゲームとしてのFMシリーズと
アクションゲームのFMOの違いもありますが
今までのシリーズが好きならば購入は控えた方が良いかと
現状仕様での問題点
①PvPを行う為にはレベル20以上が必要
 その為に冗長なNPC戦を行わなくてはならないが、
 ソロだとあっさりやられて経験値が稼げない。
 結局BGを組まないとプレイできないバランスの悪さ
②激戦区に行ったとしてもコスト4以上じゃないと出撃不可
 その為のパーツを購入しようとしても
 レベル25以上のパーツを所持していないとコスト4になりにくく
 更にレベル上げと資金稼ぎを行わなければならず
 所持金と購入パーツ代のバランスが悪い
③ソロや少人数でプレイしていると
 必ずといっていいほど後攻で多人数のBGが狩りの為の乱入をしてくる
 弱者を見捨てる戦闘バランスの悪さ

あとプレス以降の変更点も発表されてますので
購入を検討されている方は参考に
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