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中古品: 良い | 詳細
発売元 タオサイクル
コンディション: 中古品: 良い
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発売元: 赤マムシ堂
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発売元: ぐっずふぃーるど
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FRONT MISSION ONLINE

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.6 20件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B0000DJUF1
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/5/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6 20件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 39,453位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●一兵士となって戦場を駆け巡れ
『フロントミッションオンライン(以下FMO)』は、「フロントミッション1st」と同じく、第ニ次ハフマン紛争を舞台に、プレイヤーが一兵士となって味方勢力と協力し、敵勢力と戦うゲーム。
プレイヤーキャラクターはO.C.U.軍、U.S.N.軍のどちらかに所属し、ハフマン紛争に参戦していく。
戦いに応じて、自軍への功績が上がっていくと軍の中で昇格していき、より戦況に影響する行動を取ることが出来るようになる。
また自分のレベルが上がっていくと、参戦可能なエリアも広がっていき、敵勢力がひしめくエリアで功を上げるチャンスが広がっていく。
●自由度の高いオンライン専用ゲーム
『FMO』はMMORPG(多人数参加型オンラインRPG)ではない。
しかしMMORPGのように仲間を作ってあたかもパーティのように小隊を組みプレイすることもできるし、1人でいろいろな戦場を転戦することもできる。同じ軍のキャラクターは全て仲間。そのため、パーティメンバーを待つことなく戦場に入ることができる。
●フロントミッションに導入される「ジョブ」の概念
「4」ではヴァンツァーのセットアップによりキャラクターに役割を設けるように見せていたが、オンラインではジョブとして、より専門的なものになっていく。
アクション要素の強いゲームだが、ジョブによっては、あまり動き回らず戦域から離れて指示をしたり、支援をするものもある。アクションの苦手な人でも充分に楽しめるようになっている。プレイヤーキャラクターの成長はジョブと深い関係がある。
●シミュレーション的な要素ももちろんあり
戦闘フィールド内でのバトルチームのジョブ構成によって戦い方が変わりゲームが進み、お互いに慣れてくるほどに作戦の占める要素が大きくなる。それぞれの戦闘フィールドでの戦闘結果によって、全体の戦況に影響する大きな仕組みを用意している。

Amazonより

「フロントミッション オンライン」は、2008年5月31日(土)をもちまして、サービスを終了いたします。

※WebMoneyによるコンテンツIDの購入、復活、期間延長手続きに
おいて、通常は最長3ヵ月の契約期間を選択することが可能です
が、2008年3月1日(土)以降は手続き日にかかわらず、最長でも
2008年5月31日(土)までのご契約となります。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

初期の頃は結構楽しませて貰ったのですが、キャップ開放以降から敬遠。
そのまま解約してしまいました。
久々にやってみたいなと思ってみた所、2008年5月31日をもってサービス終了したという事が判明。
オンライン専用なのでソフトだけあっても何も出来ません。
なのでこれから購入しようと考えている方はご注意を。
まったくの無駄に終わりますよ?
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一部のプレイヤーとの間で、ピアツーピア通信に失敗することがありました。
通信回線に問題があるようでした。正式サービス導入前の回線検証ツールの結果では、「問題なくプレイできます」との結果だったので、安心して購入しましたが、正式サービス後に回線検証ツールがバージョンアップされていて、「一部の状況でピアツーピア通信に問題があります」との結果に変わっていました。この診断結果を購入前に知っていれば、買いませんでした。他のプレイヤーとのピアツーピア通信に失敗すると、攻撃しても当たらない、誰もいないのに攻撃を受ける等プレイに支障があります。仕様に問題があると思います。
この件を、スクエニのサポートデスクに電話して対策を教えていただきましたが、サポートデスクの人の話し方が攻撃的でまるでこちらが説教を受けているような説明の仕方でした。二重に不愉快な思いをしました。客をなんだと思っているんだろう。もうスクエニの商品は買いません。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/9/21
過疎が進んでおりPVP戦の取り合いが激しい為ボタンの連打合戦
ログイン数が増えれば状況が変わるかも知れませんが
過疎が止まらない今現在はPVP戦を楽しもうと思う方にはお勧めできません
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/10/7
このゲームはアクションゲームだと思って購入してください。
シミュレーション部分はお茶を濁す程度のものだと思って間違いないです。
ですから、「アクションゲームは苦手!」いう人にはつまらないかも知れません。何故なら、アクション下手だとPvP(プレイヤー対プレイヤー)で勝てませんよw
PvPはとても面白いです。病み付きになりますよ。本当に!
ですが、現状ではユーザーも減少の一途を辿っており、PvPもままならぬ状況です。
私は発売日からプレイしていますが、ユーザーが望んでいないようなVer.upの繰り返しで失望してしまいました。Ver.upの度にゲームバランスが悪くなっているようにしか感じられないのです。
このように感じているのは私だけでなく、このゲームをやめるフレたちも同じようなことを言っていました。
このあたりのことは、プレイしている人のブログ等を見れば一目瞭然です。
私も、課金の切れる今月で解約します。
なので、これから購入しようと考えている方にはお勧めできません。
このゲーム、PvP以外に楽しい要素はありません。なのに、ユーザーの減少でPvPもまともにできないこのゲームを勧めるなんて、とてもとても...
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シミュレーションゲームとしてのFMシリーズと
アクションゲームのFMOの違いもありますが
今までのシリーズが好きならば購入は控えた方が良いかと
現状仕様での問題点
①PvPを行う為にはレベル20以上が必要
 その為に冗長なNPC戦を行わなくてはならないが、
 ソロだとあっさりやられて経験値が稼げない。
 結局BGを組まないとプレイできないバランスの悪さ
②激戦区に行ったとしてもコスト4以上じゃないと出撃不可
 その為のパーツを購入しようとしても
 レベル25以上のパーツを所持していないとコスト4になりにくく
 更にレベル上げと資金稼ぎを行わなければならず
 所持金と購入パーツ代のバランスが悪い
③ソロや少人数でプレイしていると
 必ずといっていいほど後攻で多人数のBGが狩りの為の乱入をしてくる
 弱者を見捨てる戦闘バランスの悪さ

あとプレス以降の変更点も発表されてますので
購入を検討されている方は参考に
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/4/23
このゲーム、ソロプレイは難しいかも・・・でも、せっかくのオンラインゲームだしみんなと協力しよう!!
自分はβフェイズ1からダラダラとやり続けているのですが、現在フェイズ3後期。経験地が取得しにくい等の問題は取り除かれています。
逆に上がりすぎて給料が追いつかない感じです・・・。
レベルもジョブレベルとは別にプレイヤーレベルなるものが存在し、バランスが良くなりました。
ただ、マンネリするシステムではあります。
個人的に注意しておきたいのは、PvPでボコられても気にしない人じゃないと長く続けるのは無理かな・・・。
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