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シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 4.1 145件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00FLP25VQ
  • 商品パッケージの寸法: 6.5 x 3.6 x 0.8 cm
  • 発売日: 2014/4/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 145件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品の説明

ジャンル:シアターリズムアクション『FFI』に始まり、最新作『FFXIV』は勿論のこと!『クライシスコア FFVII』や『FFタクティクス』『FF零式』などの人気関連作も多数参戦!!圧巻の221曲を収録した究極のFF音楽ゲームが登場!!!

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圧巻の221曲を収録!FFの音楽ゲーム!
ファイナルファンタジーのすべてを、その手に

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充実した曲数で「この曲なつかしい!この曲知ってる!」が
きっとみつかる♪FFシリーズから登場するキャラクター数60人以上!
モンスターも多数追加!



1対1でのアツい対戦が楽しめるバーサスバトルモードや、
ボスの討伐を目指すクエストメドレーモードなど、新要素で更にパワーアップ!
また今作では、タッチパネルの操作だけではなく、ボタンでの操作も可能に!



FFVIIでおなじみの召喚獣「ナイツオブラウンド」が新登場!入力が成功すれば、
召喚獣が呼び出され強力な攻撃を繰り出す!



手に入れた「コレカ」を消費してキャラクターのステータスが強化できる。
歴代キャラクター達で最強パーティを作ろう!



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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ようやく全曲全難易度をS以上で埋め終わったので記念レビュー。
とりあえず、FFの音楽が好きで音ゲーが嫌いでないなら買って損はしないと思います。

FF1~14は勿論のこと、他にも外伝作品からUSAなんかの曲まで収録されている。
ナンバリングタイトルからはそれぞれ十数曲は入っており、メジャーどころの人気曲は一通り揃っています。
キャラの育成要素もあり、タイトルの枠を越えて好きなパーティー編成が出来るのも嬉しい所。

ただ、デフォルメされたキャラデザインは好みが分かれるかもしれません。
私はプレイしているうちに慣れましたが、最初は正直あまり好きではなかったです。

それから、EMSモードだけ判定が異常なほどシビアです。
ムービーを見るどころか、譜面に全神経を集中しなければならないレベル。
譜面自体は別に難しくないですが、判定だけがやたらと厳しいのです。
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購入してそろそろ1年すぎ、収録曲はすべてプレイし、DLCも数点購入しました。
FF曲好きにはたまらない作品です。ここ何年かの作品は遊んでいませんが知らない曲でも楽しめました。
FFに限らずDLCでは往年のスクウェア作品の曲があり、LIVE・A・LIVEやゼノギアス、クロノトリガー、サガフロ2など
好き者にはたまらないのですが、だからこそ選曲やボリュームにもっと気を使ってほしかった。
好きだからこそ足らないという不満が出てしまう。
アーケードでもがんばっているようですが、携帯機・据置どちらでもよいので「シアトリズム ・ スクウェア」をぜひ製作してほしい。
双界儀やクロノクロス、サガシリーズなどネタは豊富なはずです!
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シンプルなゲームがやりたくて買ってみましたが
なんといっても楽曲の多さには驚きました。
有料追加DLCもありますが買わなくてもだいぶ遊べます。
ただ、キャラクターデザインは好きになれませんでした…
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面白いです、スクウェア全盛期のゲーム音楽はやっぱり最高だと思い知らされます。

ただ前作に登場したシリーズのムービーが見れなくなってるのはすごい残念。

あとDLCにクロノクロスが来なかったのも残念。
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投稿者 子育てぱぱ 投稿日 2015/7/6
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シアトリズムドラゴンクエストを購入したあとに購入
ドラクエでは削除されている練習モード・プレイヤーモードがあるのはよかった。
追加曲が150円×20曲×5ページあったので全部買ったら15000円と言うのが残念
10曲1000円 60曲5000円 全部10000円位のまとめ買いを実装してくれればよかった。
トリガーボタンの矢印がドラクエよりも細くて見にくいのも気になった。
FFのファンならば買って損はない内容だと思う。
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・難易度表記が一切ない、つまりどれが簡単か難しいか分からない
難易度の種類が基本熟練究極とあり初心者から上級者まで楽しめるはず……なのだが、難易度表記が一切ないのは初心者からしたら不親切だろう。
同じ熟練でも知らない曲にもかかわらず一発でフルチェインできたり知ってる曲でもHPが半分近くまで減る、という事もあるくらいなので
「音ゲー」としてなら簡単か難しいか具体的に数値などで示すべきと思った。ここが一番致命的と感じました。
・クエストの分岐性の低さ
最初だけ分岐で残り一本道、と何かと単調。
他にはバージョンだけ表記して他は全て?????。
一応熟練の譜面も出るので基本か熟練かの表記は必要だと思う。
冒頭でも書いた通り意図せずに高難易度選んで事故らないよう難易度表記が役割を果たすべきかと

◆賛否両論ありそうな点
・スライドトリガーの反応性
矢印の方向にスライドパッドなどを使って操作するのだが反応がシビア
正確に反応せず押し間違い扱いでBAD判定が、出る人はよく出るでしょう。
特にBMSで連続でスライドトリガーが来たり、FMSでホールドしている最中に終点がスライドトリガーで
上方向にホールドしているときに下のスライドトリガーが来ると早BA
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