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登録情報
- Is Discontinued By Manufacturer : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 製品サイズ : 12.5 x 13.69 x 1.3 cm; 58.97 g
- 発売日 : 2012/5/31
- ASIN : B0079VGJ5S
- 商品モデル番号 : CTR-P-ATWJ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,857位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 29位ニンテンドー3DSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.0
星5つ中の4
489 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
ドラゴンクエストモンスターズシリーズの中で三番目の世界、(枯れ木のマスター)の物語も作って欲しい。タイジュ(大樹)とマルタ(丸太)とカレキ(枯木)の三つの国が有ってテリーのワンダーランドにも登場しました。
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-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2022年1月31日に日本でレビュー済み
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Amazonで購入
最後までクリアした所までは良かったのですが、にじのたまごを100個わってもワタぼうが生まれませんでした。私は究極配合してレベルを100まで上げたエグドラシル2匹でにじのたまごをわっていたのですが、ワタぼうだけが生まれなくて、ずっとやってるとさすがに飽きてきました。トーポとワルぼうは30個目ぐらいで生まれたのに、何故ワタぼうは生まれないのでしょうか?やっぱり運なのでしょうか?すでにトーポは3匹、ワルぼうは2匹生まれました。それにエグドラシルを2匹入れていても、光のとつく卵はあまりなかったし、神々のとつく卵は1つもありませんでした。他の人が言っている卵でも生まれなかったので、卵の名前は関係ないのでしょうか?飽きてもワタぼうが生まれるまで、このままにじのたまごをわり続けるしかないでしょうかね?ワタぼう早く生まれて下さい。こんなふうに飽きてくるので⭐️1つ減らさせてもらいました。その他は良かったです。この後はテリワンSPの方をやろうかと思っています。3DSだとスラ忍が入手できないので、ゴールドカードも入手できなかったので、SPはもっと気楽にできるかなと思いました。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2022年11月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ドラクエの名を冠してはいるが糞つまらなかった。
ダンジョンは自動生成で変わり映えせず、探索は全くもっておもしろくない。
ただ下に向かって進んでボスを倒すだけ。
戦闘も巨大モンスターで殴ってれば終わり。
闘技場では命令ができない。
ストーリーは無いも同然。
ドラクエで培ってきたRPGとしての面白さが全くない。
GB版はやったことないけど多分そっちをやった方がマシなんだと思う。
ダンジョンは自動生成で変わり映えせず、探索は全くもっておもしろくない。
ただ下に向かって進んでボスを倒すだけ。
戦闘も巨大モンスターで殴ってれば終わり。
闘技場では命令ができない。
ストーリーは無いも同然。
ドラクエで培ってきたRPGとしての面白さが全くない。
GB版はやったことないけど多分そっちをやった方がマシなんだと思う。
2012年11月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
前作よりもグラフィックが向上したということで
ベビーパンサーをどうしても仲間にしたくて購入しました。
このモンスターは早い段階で仲間に迎え入れることができ、
とても可愛がって育てております。
他のモンスターも可愛かったり格好良かったり気持ち悪かったりで
モンスター集めに見事にハマってしまい、気付けば574種類、約94%の
モンスターを集めていました。
ある程度進めさえすれば、一度仲間にしたモンスターは
何体でも仲間にできる場所があるのは便利ですね。
しかし楽しかったのはここまで。
このゲームには最大にして最悪の問題点があります。
それは・・・
【モンスターコンプリートに関して】
私の場合574種類のモンスターを集めましたので
あと30数種類のモンスターがいるのですが、
これらのモンスターは地域限定、すれ違い限定、
配信限定、期間限定等で入手できるものです。
私は発売日から数カ月後に買ったので
その時点で手遅れなところがありましたし、
特に地方に住む人間にはそもそもコンプリート不可能です。
今から数年後にこのゲームを知ってやり始める人もいるでしょう。
そういう人達がゲーム内の要素をコンプリートできないという状況を
企業自らが作り出していることに憤りを感じます。
限定限定って一体誰のためにやっているんでしょうか。
これが一つの販売戦略、また長くプレイしてもらうための
手段としてやっているなら愚の骨頂ですね。
すれ違いや配信なんていうものは、それを利用すれば
ちょっとだけうれしい程度のものにすれば良いものを・・・
ゲーム自体は面白いのに、こんなどうしようもない仕様の
ためにイライラさせられるなんて、とても悲しいことです。
ベビーパンサーをどうしても仲間にしたくて購入しました。
このモンスターは早い段階で仲間に迎え入れることができ、
とても可愛がって育てております。
他のモンスターも可愛かったり格好良かったり気持ち悪かったりで
モンスター集めに見事にハマってしまい、気付けば574種類、約94%の
モンスターを集めていました。
ある程度進めさえすれば、一度仲間にしたモンスターは
何体でも仲間にできる場所があるのは便利ですね。
しかし楽しかったのはここまで。
このゲームには最大にして最悪の問題点があります。
それは・・・
【モンスターコンプリートに関して】
私の場合574種類のモンスターを集めましたので
あと30数種類のモンスターがいるのですが、
これらのモンスターは地域限定、すれ違い限定、
配信限定、期間限定等で入手できるものです。
私は発売日から数カ月後に買ったので
その時点で手遅れなところがありましたし、
特に地方に住む人間にはそもそもコンプリート不可能です。
今から数年後にこのゲームを知ってやり始める人もいるでしょう。
そういう人達がゲーム内の要素をコンプリートできないという状況を
企業自らが作り出していることに憤りを感じます。
限定限定って一体誰のためにやっているんでしょうか。
これが一つの販売戦略、また長くプレイしてもらうための
手段としてやっているなら愚の骨頂ですね。
すれ違いや配信なんていうものは、それを利用すれば
ちょっとだけうれしい程度のものにすれば良いものを・・・
ゲーム自体は面白いのに、こんなどうしようもない仕様の
ためにイライラさせられるなんて、とても悲しいことです。
2012年6月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
購入前はどうかなと思いましたが、安定感抜群に仕上がったリメイク作品
プレイ時間30時間程、一応クリアし現在やりこみ中です
楽しくてやめられないというよりかは中毒性が高いゲームになってます
GB版、DSジョーカー2をプレイした身としてレビューしたいと思います
基本的にはジョーカーの土台にテリーで着飾った印象です
ですので、まずテリーを純粋に楽しみたいという方は面食らっちゃうかもしれません
・GB版テリーとのシステムの違い・
・シンボルエンカウント
こちらのモンスターのLV等が低いと追い掛け回してきます(笑)ですが、移動速度は同スピードなので逃げ切れます
目当てのモンスターを探す時にも楽チンです
・スキルポイントシステム
メラ&ギラ かしこさアップ 等のスキルにポイントを振ると魔法や技を覚えるシステムですが
もうちょっと詳細がわかれば良かったです(一覧で覚えられる特技が見れるんですが、それがどんな効果なのかが見れない)
・スカウトアタック
モンスターを仲間にするにはスカウトアタックという肉と攻撃力依存のポイントで仲間になる確率が決まるのですが
仲間になる%がかなり信頼出来なかったです(80%を3連続で外したり、25%なんて1/16ぐらいの確率に感じました)
相手の防御力、特にHPが高いと仲間にしずらい為戦士系は厳しい運ゲーになってしまいます(スカウトアタック毎にポイントがたまって回数こなせば確立UPでも良かったと思います)
これでストレスを感じる方はかなりいらっしゃると思います
ちなみに肉を与えて倒すだけのテリーシステムもありますが、確率なんてかなりしれていると思います(自分は一度も見たことありません)
・モンスターのサイズ
パーティーは4マス分あり、通常サイズのモンスターならば1マス扱いで合計4匹で闘えます
サイズの大きいモンスター(2マス)や巨大モンスター(3マス)ならば場所をとってしまいますが
AI行動が1〜2回、2回になっていたり通常攻撃範囲が全体になっていたりとそれぞれに利点があり、戦略性が増しました
・良かった点・
・移動がスムーズ
町ではルーラで店や星のほこら(モンスター合成所)等へすぐに移動出来ます
キャラの移動速度もほどよく、ダンジョン内でもスムーズに進めます
読み込みも早くストレスフリーでした
・音楽の安定感
名曲はほぼアレンジされていてフィールド曲なんかは1〜9?までのものが使われています
テリー時代の音楽も良アレンジされているので聴くと懐かしい感覚に陥ります(笑
・モンスターの多さ
かなりの数があり、懐かしいものからドラクエ離れしかけの物まで多種多様です
やりこみとしては十分な量だと思います
・悪かった点・
・スカウトアタックの確率
先ほども書きましたが、どうにも納得いかない・・運が悪いだけなのかもしれませんが(汗
体感的に70%で心許無い感じです。魔法系のモンスターは集めやすいかもしれませんが・・
攻撃をスカったりするので余計イライラしてしまいます
・WIFI環境がないとハンデ有り
WIFIランキングに登録しないと物を売ってくれない店があったりします(しかもレア店)
・ジョーカー2等前作を所持していないとモンスターががががが
モンスターがコンプ出来ません、完全にそうなのかは数が多いので未検証ですが
今作だけでは難しいと思います
・コンフィグがない
会話スピードなんかがいじれないので、微妙に連打しちゃいます
一度見たイベントもスキップ等出来ないのでめんどくさいです
・総評・
基本的にはとっつきやすく初心者の方でも気軽に入っていけて楽しめる作品だと思います
ジョーカーが土台になっているので、前作を楽しめた方は問題ないでしょう
テリー以来の方も、感覚は違うかもしれませんが十分に許容出来る作品だと思います
近いうちにポケモンも出ますし少なくてもそれまでの繋ぎには十分だと思います
育成好きな方、RPG好きな方、ライトユーザーからやりこみヘビーユーザーまで
長く楽しめる作品だと思います、今年の一押しゲームの一つとして確実に名前が上がると作品です
プレイ時間30時間程、一応クリアし現在やりこみ中です
楽しくてやめられないというよりかは中毒性が高いゲームになってます
GB版、DSジョーカー2をプレイした身としてレビューしたいと思います
基本的にはジョーカーの土台にテリーで着飾った印象です
ですので、まずテリーを純粋に楽しみたいという方は面食らっちゃうかもしれません
・GB版テリーとのシステムの違い・
・シンボルエンカウント
こちらのモンスターのLV等が低いと追い掛け回してきます(笑)ですが、移動速度は同スピードなので逃げ切れます
目当てのモンスターを探す時にも楽チンです
・スキルポイントシステム
メラ&ギラ かしこさアップ 等のスキルにポイントを振ると魔法や技を覚えるシステムですが
もうちょっと詳細がわかれば良かったです(一覧で覚えられる特技が見れるんですが、それがどんな効果なのかが見れない)
・スカウトアタック
モンスターを仲間にするにはスカウトアタックという肉と攻撃力依存のポイントで仲間になる確率が決まるのですが
仲間になる%がかなり信頼出来なかったです(80%を3連続で外したり、25%なんて1/16ぐらいの確率に感じました)
相手の防御力、特にHPが高いと仲間にしずらい為戦士系は厳しい運ゲーになってしまいます(スカウトアタック毎にポイントがたまって回数こなせば確立UPでも良かったと思います)
これでストレスを感じる方はかなりいらっしゃると思います
ちなみに肉を与えて倒すだけのテリーシステムもありますが、確率なんてかなりしれていると思います(自分は一度も見たことありません)
・モンスターのサイズ
パーティーは4マス分あり、通常サイズのモンスターならば1マス扱いで合計4匹で闘えます
サイズの大きいモンスター(2マス)や巨大モンスター(3マス)ならば場所をとってしまいますが
AI行動が1〜2回、2回になっていたり通常攻撃範囲が全体になっていたりとそれぞれに利点があり、戦略性が増しました
・良かった点・
・移動がスムーズ
町ではルーラで店や星のほこら(モンスター合成所)等へすぐに移動出来ます
キャラの移動速度もほどよく、ダンジョン内でもスムーズに進めます
読み込みも早くストレスフリーでした
・音楽の安定感
名曲はほぼアレンジされていてフィールド曲なんかは1〜9?までのものが使われています
テリー時代の音楽も良アレンジされているので聴くと懐かしい感覚に陥ります(笑
・モンスターの多さ
かなりの数があり、懐かしいものからドラクエ離れしかけの物まで多種多様です
やりこみとしては十分な量だと思います
・悪かった点・
・スカウトアタックの確率
先ほども書きましたが、どうにも納得いかない・・運が悪いだけなのかもしれませんが(汗
体感的に70%で心許無い感じです。魔法系のモンスターは集めやすいかもしれませんが・・
攻撃をスカったりするので余計イライラしてしまいます
・WIFI環境がないとハンデ有り
WIFIランキングに登録しないと物を売ってくれない店があったりします(しかもレア店)
・ジョーカー2等前作を所持していないとモンスターががががが
モンスターがコンプ出来ません、完全にそうなのかは数が多いので未検証ですが
今作だけでは難しいと思います
・コンフィグがない
会話スピードなんかがいじれないので、微妙に連打しちゃいます
一度見たイベントもスキップ等出来ないのでめんどくさいです
・総評・
基本的にはとっつきやすく初心者の方でも気軽に入っていけて楽しめる作品だと思います
ジョーカーが土台になっているので、前作を楽しめた方は問題ないでしょう
テリー以来の方も、感覚は違うかもしれませんが十分に許容出来る作品だと思います
近いうちにポケモンも出ますし少なくてもそれまでの繋ぎには十分だと思います
育成好きな方、RPG好きな方、ライトユーザーからやりこみヘビーユーザーまで
長く楽しめる作品だと思います、今年の一押しゲームの一つとして確実に名前が上がると作品です
他の国からのトップレビュー
Baeyonetta
5つ星のうち5.0
JAPANESE 3DS NEEDED - Regardless, a solid 5/5 game for DQ fans alike
2016年3月5日に英国でレビュー済みAmazonで購入
WARNING: REGION LOCK - JAPAN - ONLY WORKS ON JAPANESE 3DS
An amazing Dragon Quest Monster game, but it's a shame it hasn't been ported.
Terry's Wonderland is an old DQM game from ages ago, but was finally updated to 3DS in Japan without mention of localisation for years. I doubt localisation will occur for it since DQMJ and DQMJ2 didn't receive too well, among other issues, so this may be your only chance.
I'll break down this review into the basic components:
GAMEPLAY:
If you've played Dragon Quest Monster before, this game is basically that, with balance changes and more spell sets added to monsters. DQMTW is a turn-based game, similar to Pokemon in the sense that you encounter battles, but in DQMTW you touch the enemies and it will initiate the battle. To capture enemies, you must utilise the 'Scout' system which pits your Monster's Attack values against the enemies' Defence value, and gives you a percentage chance of capture.
You can synthesise 2 monsters together to make another, more powerful one. The gameplay offers full control of the monsters attacks by ordering them; fans of Final Fantasy will recognise the battle technique easily. Overall gameplay is solid - it has almost no significant faults and is easy to get used to.
5/5 for solidity and ease of access, but offering complex control if needed.
GRAPHICS:
The game is stylised, similar to other J-manga/anime style games. The fps rarely drops, but some times does in "Horde" levels, where tons of enemies chase you. The 3D works fine, with nothing else to say really. A solid-looking game, especially for a portable system, but don't expect hyper-realism - it just looks like a solid Dragon Quest game.
4/5 for being limited by only the 3DS hardware.
SOUND:
Composer Koichi Sugiyama has produced music for nearly all the previous Dragon Quest titles. There is nothing else to say other than that it as perfect as ever.
5/5 for amazing soundtrack - the OST is on Youtube if you wish to listen.
LANGUAGE:
Being a Japan Import, this game is in full Japanese. It has various Kanji characters in it, so for fluent understand, you must be fluent in Japanese. Knowing Hiragana and Katakana as well as general phrases (like me) was enough to get through without needing a guide - albeit there are NO full guides to this game in English online. Your best bet is to find a Japanese guide and translate the page.
Due to not being fluent, I missed out on some of the story, and didn't catch all that was happening, but it is easy to follow.
3/5 for lack of understanding, but this is to be expected from a Kanji-heavy import game. If you are okay with missing some of the story, possibly missing a lot of information, and needing a guide to proceed, then it is definitely a 5/5 as the language barrier will not impede.
Overall? 5/5. The above points illustrate that this is a solid game; shown by how Square Enix sold through 93.96% of their stock of the game in its first week of release.
Dragon Quest Monster fan? Get it.
Dragon Quest fan? Get it.
Just bear in mind you will NEED a Japanese 3ds to be able to play this, since 3ds games are region locked.
An amazing Dragon Quest Monster game, but it's a shame it hasn't been ported.
Terry's Wonderland is an old DQM game from ages ago, but was finally updated to 3DS in Japan without mention of localisation for years. I doubt localisation will occur for it since DQMJ and DQMJ2 didn't receive too well, among other issues, so this may be your only chance.
I'll break down this review into the basic components:
GAMEPLAY:
If you've played Dragon Quest Monster before, this game is basically that, with balance changes and more spell sets added to monsters. DQMTW is a turn-based game, similar to Pokemon in the sense that you encounter battles, but in DQMTW you touch the enemies and it will initiate the battle. To capture enemies, you must utilise the 'Scout' system which pits your Monster's Attack values against the enemies' Defence value, and gives you a percentage chance of capture.
You can synthesise 2 monsters together to make another, more powerful one. The gameplay offers full control of the monsters attacks by ordering them; fans of Final Fantasy will recognise the battle technique easily. Overall gameplay is solid - it has almost no significant faults and is easy to get used to.
5/5 for solidity and ease of access, but offering complex control if needed.
GRAPHICS:
The game is stylised, similar to other J-manga/anime style games. The fps rarely drops, but some times does in "Horde" levels, where tons of enemies chase you. The 3D works fine, with nothing else to say really. A solid-looking game, especially for a portable system, but don't expect hyper-realism - it just looks like a solid Dragon Quest game.
4/5 for being limited by only the 3DS hardware.
SOUND:
Composer Koichi Sugiyama has produced music for nearly all the previous Dragon Quest titles. There is nothing else to say other than that it as perfect as ever.
5/5 for amazing soundtrack - the OST is on Youtube if you wish to listen.
LANGUAGE:
Being a Japan Import, this game is in full Japanese. It has various Kanji characters in it, so for fluent understand, you must be fluent in Japanese. Knowing Hiragana and Katakana as well as general phrases (like me) was enough to get through without needing a guide - albeit there are NO full guides to this game in English online. Your best bet is to find a Japanese guide and translate the page.
Due to not being fluent, I missed out on some of the story, and didn't catch all that was happening, but it is easy to follow.
3/5 for lack of understanding, but this is to be expected from a Kanji-heavy import game. If you are okay with missing some of the story, possibly missing a lot of information, and needing a guide to proceed, then it is definitely a 5/5 as the language barrier will not impede.
Overall? 5/5. The above points illustrate that this is a solid game; shown by how Square Enix sold through 93.96% of their stock of the game in its first week of release.
Dragon Quest Monster fan? Get it.
Dragon Quest fan? Get it.
Just bear in mind you will NEED a Japanese 3ds to be able to play this, since 3ds games are region locked.
Eric
5つ星のうち5.0
Awesome
2018年12月22日に米国でレビュー済み Amazonで購入
Works perfectly on my metal slime 2ds. Everything about this brings me back to the psx version and gameboy version.
siamnaco
5つ星のうち4.0
My son liked it but there were some things that the creator ...
2016年2月19日に米国でレビュー済み Amazonで購入
My son liked it but there were some things that the creator did that my son didn't like. He enjoyed playing it but not as much as the original Dragon Quest Monsters. He didn't care for the fact that you had to get monsters from other masters instead of being able to create your own.
Amazon Customer
5つ星のうち5.0
Old School in 3D
2016年8月20日に米国でレビュー済み Amazonで購入
I used to play this on the old Gameboy Color. This is by far the best remake to such a great game.
Amazon Customer
5つ星のうち1.0
One Star
2018年4月19日に米国でレビュー済み Amazonで購入
doesn't work with american 3ds.










