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ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(通常版)

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.3 176件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000FIQSJY
  • 発売日: 2006/6/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 176件のカスタマーレビュー
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商品の説明

STORY
時は戦乙女レナスの物語より数百年の昔。

主審オーディンにより、魂の選定の任を与えられていたのは戦乙女シルメリアだった。

任務に忠実であったシルメリアだったが、とある出来事の中でオーディンの強引な命令に疑問をもち、反抗してしまう。

その行動に危険を感じたオーディンは、急遽シルメリアを転生させ、次なる戦乙女を召還しようとする。しかし、戦乙女を転生させる神の秘儀「王呼の秘法」は不完全な状態で発動してしまう。

そして、シルメリアの魂はディパン王女、アリーシャの中で覚醒する…。

戦闘開始までの流れ
戦闘開始までの流れは前作と同様。通常フィールド上を動き回る敵シンボルに接触するか、敵シンボルを剣で斬りつけることで戦闘開始となります。戦闘が開始されるとバトルフィールドへ移行、3D空間で戦闘を行うことになります。バトルフィールドには起伏のあるマップも存在し、目標へのルート選びも戦略の一つとして楽しむことができます。


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トップカスタマーレビュー

PSのVPを未プレイで、最初にこちらをプレイしました。
最初のプレイ時は「ヴァルキリープロファイルの続編」という感覚はなくプレイしました。

武器の素材集めは楽しいし、戦闘は少々難しく感じつつも、まあどうにか出来る範囲。
アクションRPGと言うか、光子を放って敵を結晶化させて進む、という要素はパズルみたいで楽しかったです。
グラフィックは、今やっても綺麗だと感じるくらいに完成されています。

そして何より、ヒロインが健気で本当に可愛かった!
ストーリーは、後半少し「ん?」となるところがあるもののかなり良いと感じました。
(ただ前作をプレイしてもう一回やってみるとこれ、結局レザードの壮大なストーカー物語なんですよね。笑
最後の方はシルメリアよりもレナスが出張ってる感があるのは確か)

なんでこんなに低評価のレビューが多いのかなーと思いながら、前作をプレイしてみたらその理由がわかりました。
前作みたいに、エインフェリアとの人間関係の掘り下げがされてないんですね、これ。
確かにPSのVPの続編、という感覚でやったらかなりがっかりな出来かも知れません。
本作では、エインフェリアはアシストキャラ的な扱いで、キャラ設定や背景はあるものの(本当は膨
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私はレナスからプレイし今作を楽しみにしていましたが正直がっかりしています。レナスの良かった部分がほぼ失われてるからです。特にエインフェリアについたは正直失望しています。レナスの時にはそれぞれの個性が良くでていて、それぞれの物語があり人によって使うメンバーが変わる面白さがありました。が、今作は触れただけで仲間になります。本当にビックリしました。それに神が主人公じゃない以上マテリアライズやアーティファクトがないのは致し方ないですがやはり残念です。グラフィックに力を入れるよりも前作のファンとしては、基盤はそのままにして+αの部分に力を入れて欲しかったです。
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 バトルは前作から少しシステムが変わっていますが、コンボが相変らず爽快ですね。長い決め技エフェクトをカットできるようになったのも、大きいです。移動と攻撃にパートが別れてますが、動きのあるターン制バトルという感じで、意外とまどろっこしさはありません。

 ただ、敵が強さが急激に上がるため、ダンジョンのクリアと、レベル上げという作業を別個にこなさねばいけないのは、どうにも理不尽です。ゲームバランスの悪さ、これは戦闘システムの気持ちよさから考えれば、とても残念でした。

 ストーリーは、一応前作の前の時代との事ですが、あまり整合性が取れていない気がします。だからといって、これだけを単品でプレイすると、半分以上意味不明かも知れません。

 中盤くらいまではかなり楽しいのですが、終盤は唐突過ぎますね。ギリギリ許容範囲ではありますが、ところどころシナリオの甘い部分がある辺りも、前作の特色をそのまま引き継いでいるのかなと。

 またグラフィックも、カクカクしたキャラクターの動作がちょっと気になります。お人形さんみたいなヒロインの顔も、決して不快では無いのですが、どうしても違和感が残ってしまう。その辺りで、せっかくPS2というプラットフォームを持っていながら、それを生かしきれていないような、そんな中途半端さが残っていま
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投稿者 嗣御 投稿日 2007/4/12
戦闘のシステムだけならなかなか楽しめたと思います。ゲームバランスが悪い、と評価がありましたが、難易度の高いゲームを求めるならこの位のバランスでも良かったと感じます。が、ストーリーがいまいち…皆さんが言うように1と比較するとエインフェリアの扱いの酷さが目立ちます。遺品の意思を読み取るだけで仲間が増えるのは如何なものでしょう、しかも候補が何人か設定されているとか…さらに声、技など全てが使い回し、経歴がステータスの文章のみ、と手抜き感が拭えません。アリーシャとルーファスの恋愛物語も他でやってください、な感じです。極め付けはエンディング、あれでプレイヤーを納得させようと考えているならプレイヤーを甘く見すぎではないかと。ラスボス時のメンバーでエンディングに変化がある、と攻略本等で大きく取り上げる割には変化は微々たるもの、と非常にいらないやり込み要素。ただ、隠しダンジョンは楽しめたと思います。1と全く別物として考えるとそれなりには楽しめると思います。
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