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アルティメット ヒッツ フロントミッション4

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.8 8件のカスタマーレビュー

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  • アルティメット ヒッツ フロントミッション4
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  • ASIN: B000EVVFW2
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/5/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 8件のカスタマーレビュー
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アルティメット ヒッツ フロントミッション4


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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.8

トップカスタマーレビュー

フロントミッションシリーズは今作が初めてです。現在5が発売されてますがシステム面やストーリーでもこちらのほうが面白かったです。劣ることはないのでこっちを買うのも良いと思います。
ターン制の戦略シュミレーションゲームもこれが初めてで最初は敷居が高いと思っていたんですが、リアルな設定やストーリーにかなり高度な戦略性が慣れてくると本当にはまりました。
隊員それぞれのヴァンツァーを胴体・右腕・左腕・両足の4パーツから組み立てるんですが、ペイントカラーから全てのイベントシーンで反映されるのも凄いと思いました。
武器も両肩両腕に装備できますが両腕マシンガンや片腕シールドなど自由自在です。
例えばマシンガンには「10×30」や「25×10」と書いてあって、10ダメージの弾が30発、25ダメージの弾が10発発射という意味です。
前者は合計で300ダメージ、後者は250なので10×30のほうが強そうに見えますがこれは全弾あたればの話ですのでダメージの当たり判定も同じく4か所に分散され、パラパラと数多く当たるよりは一発が高威力のほうがいいかなと迷うわけです。
リペアキットというのもあり、これは装備させれば仲間を回復できる装置です。チームに必須のパーツですが同時に重量が重いのでアタッカーを目的に構成した人には装備させにくい。よって一人をリペアに
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投稿者 みちゃ 投稿日 2008/4/17
2回クリアしました。
リンクシステムが爽快です。敵をぼこれるので、パイロットの能力を上げる楽しみがあります。

ストーリーはありがちと言えばありがちだが、わかりやすいとも言えるし、主人公達は人間的で共感がもてます。

5もプレイしましたが、明らかに4の方が感情移入できました。

交互にストーリーが進むシステムですが、結局最後まで両主人公が一緒に戦わないのであれば、〜編の様に分けてプレイさせてもよかったのでは?と感じました。

まぁストーリーやゲームバランス、新システム等、充分満足の出来ですし、中古で格安で購入しましたので、大変納得の一本でした。
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FMシリーズ4作目。今までは無かったリンクシステムにより戦闘が一層おもしろくなっています(シリーズずっとやってる人には好き嫌いあるかも)。醍醐味であるヴンツァーのセットアップも今まで同様楽しい。ストーリーはエルザ編、ダリル編になってますがシリーズ3のように二つのストーリーを別々にプレイできなく一つのストーリー内で代わる代わるプレイする事になります。片方が盛り上がって来た所で片方に代わってしまうのでイマイチ盛り上がりにかけるところがあります。あとは、バトル画面やセットアップ画面、会話の画面など文字が小さく見ずらいです。FM2にリンクシステムが加わった感じかな。この値段なら損はしないでしょう!
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投稿者 reon 投稿日 2013/6/19
Amazonで購入
ロボットを使ったシミュレーションという視点だと面白い。ただ不便、非常に不便。それはソフトリセットが無いこと。シナリオモードだとギブアップ→タイトルバック→コンティニューでいけるんですが、ミッションはいちいち本体電源オフしないといけないのがいらだつ。あと射撃がボディ・右腕・左腕・レッグにランダムに散らばること。ライフルはスナイプのスキルがあるからいいんですが、近接や射撃武器、ミサイルにも欲しかった。ボディのHPが0になれば破壊なのでボディ狙いなんですが、ほかにあたる度にリセット・・・イライラしてきますぜ。最もそんなだから、近接でスキル発動一撃でボディ撃破が快感になってくるんですが・・・。
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