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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.4 78件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000FNSYSW
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.4 cm ; 200 g
  • 発売日: 2009/11/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 78件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 13,325位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

引力を操る"クリスタルベアラー(身体の一部がクリスタル化し、魔力を自在に操る異能者)"のレイルを操作し、この世界に存在するはずのない、謎のユーク族・アミダテリオンを追うアドベンチャーゲーム。本作では、フィールド上で繰り広げられる魔物とのバトル、ゲーム内のキャラクターとのコミュニケーション、そして多彩なアクションのすべてを、レイルの引力を操る力を駆使して行う。Wiiリモコンとヌンチャクを使い、自由に世界を冒険しよう。また、イベントシーン中もイベントをただ見るだけではなく、シームレスでプレイアブルイベントへ移行し、まるでプレイヤーが主人公になりきったかのようにイベントを体感できる。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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何年か前に購入してそのままになっていたのをようやく開封しました!
10時間ほどぶっ続けでして筋肉痛になりましたが、それくらい面白かったです!
感想↓
グラフィック素敵
水しぶきをあびると画面に水滴がつく演出が面白いワクワクする
音楽最高、マジ最高、サントラ購入したい
主人公イケメン、あんな男になりたい、俺に任せろが口癖だけどあんま聞いてない気がする
モーグリが可愛い
カメラワークが…なれればそれなりにイケる大丈夫でもなれなきゃキツイ
目的地は分かるのに道が分からず迷走する
美女がおいかけてきてウハウハと思ったら貯めた金がっぽり盗られたトラウマ
寄り道してるとミッションに関係ない場所も探索したくなり時間がかかる
大神とかクロノクロスとかFFとかなんか色々足して5くらいで割った感じ

FFそれなりにやってますがクリスタルベアラーはFFとしてプレイしたわけではないので、とても楽しめました。
2週目データ引き継げるみたいなので、やりこもうかな。
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昔からFFのファンで年々不満点が増えつつも、なんだかんだ結局はまって最後までやっています。
wiiのFFはやったことが無かったので購入。今までのFFとは大きく違っていました!

いつもFFはドロドロしているけど、世界の雰囲気やキャラもとっても明るいです。
やはり王宮やアジトや自然等ステージはきれいです。
ミニゲーム等もストーリーに含まれていて(結果はどうでも進む)、
コントローラーをたくさん動かす操作はwiiらしくて良いと思いました。
レビューで不親切なゲームと書かれていたので不安でしたが、
画面に操作方法は出るので特に不親切だと感じることは自分はありませんでした。

ただキャラが少なくストーリーのボリュームも無さすぎると感じました;
目的地に行きムービーを見てまた別のところに進んでムービーを見ての繰り返しでした。
マップが無いのでわかりづらいですけどそもそもステージがとても少ないです。
何もやり込みしていないので8時間半で全クリしましたが、戦闘は最低限の4、5回程。
主人公が特別な力を持っていてあらゆるものを引き寄せて投げたりできるのですが、
なんだか戦闘に時間制限もあるし、1対多勢があまり楽しいと思えず、
技やお金が増え
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先ず、FFシリーズと思うと大きなギャップが出ます。
そもそもジャンルも「RPG」じゃなく「アクション+おまけでRPG」ですし…。
でもFFと切り離して、コレはコレで作品を考えれば、頑張っている丁寧な作品です。
今までいなかったタイプの主人公の魅力、可愛すぎないヒロイン、深い世界観、
丁寧な画像、耳に残るサウンド、FFおなじみの敵キャラの行動…等々。
シナリオもまずますです。
FFのナンバリングタイトルとの共通は「世界観」のみと割り切ってプレイすれば、
十二分に楽しめます!

惜しいのは戦闘が少なすぎる点。コレにより折角のアクセサリー合成システムも、
ただあるだけのシステムになりがちです。
街やフィールドでの会話が少なすぎる点。もっと話せるキャラを配置して欲しかったです。
いきなり始まるミニゲームが、やり方解らん…となりがちです。

丁寧で不親切なアンバランスさはありますが、難易度も低く、セーブもこまめに出来るので、
社会人でRPGは重いけど、それっぽいの久々にやってみたい…
と思っているようなかたにはぴったりのライトなタイトルとなっています。
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良かった点。

・近代科学と古典的ファンタジーが融和した世界観
・魅力的なキャラクター
・モーグリが可愛すぎる
・ヒロイックな物語を意識しながらもリアリティを見失わない、奥行きあるストーリー
・プレイヤー発の驚きや発見を誘導する細やかな仕掛け
・Wiiリモコンの仕様と合致した斬新な操作性
・エンターテイメント性を意識した丁寧な作り込み
●これまでになかった、新しいゲームの形を創り出そうとした制作側の気概(成否は置いといて)

良くなかった点。

・ゲームシステムが独特なので、操作を熟知する為には「最低でも」説明書は全部読んでおいた方がいいです(チュートリアルが不親切)
・地図が無い(親切なガイド機能はある)
・NPCの所作が多様で愉快なのに、話かけられないもどかしさ
・せっかく良い素材を持っているのに、箱庭(街部分)に強い独自性を見出せない

人によってはどちらにも転がりそうな点。

・随所に盛り込まれたユニークだが脱力系のテキスト
・あくまでストーリー主導。細かい背景や詳細は語らない
・あくまでアクションゲーム。難易度はプレイヤーのゴール地点設定次第(クリア自体は
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