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ラスト レムナント

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 3.3 312件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,424
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登録情報

  • ASIN: B000QHSHC0
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/11/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 312件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

スクウェア・エニックスが新世代ハードで放つ完全オリジナルRPG。「ミトラ」、「ヤーマ」、「クシティ」、「ソバニ」の4種族が存在する異世界を舞台に、遥か古代より存在する「レムナント」と呼ばれる謎の物体をめぐって壮大な物語が動き出す! プレイヤーはミトラの青年"ラッシュ"となり、謎の組織に誘拐された妹"イリーナ"を救うべく苦難の旅に出る。本作の特徴は、軍勢対軍勢による激しい集団戦で、戦闘はフィールド上に表示されているモンスターのシンボルと接触することで始まるようになっている。バトルは、「叩きのめせ」、「警戒しながら攻撃しろ」などのバトルコマンドで小隊ごとに指示を出すことで展開。バトルには「モラル」という概念があり、モラルゲージが上がると攻撃力上昇など自軍に有利な効果が得られる。

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより

スクウェア・エニックスが新世代ハードで放つ完全オリジナルRPG。「ミトラ」、「ヤーマ」、「クシティ」、「ソバニ」の4種族が存在する異世界を舞台に、遥か古代より存在する「レムナント」と呼ばれる謎の物体をめぐって壮大な物語が動き出す! プレイヤーはミトラの青年"ラッシュ"となり、謎の組織に誘拐された妹"イリーナ"を救うべく苦難の旅に出る。本作の特徴は、軍勢対軍勢による激しい集団戦で、戦闘はフィールド上に表示されているモンスターのシンボルと接触することで始まるようになっている。バトルは、「叩きのめせ」、「警戒しながら攻撃しろ」などのバトルコマンドで小隊ごとに指示を出すことで展開。バトルには「モラル」という概念があり、モラルゲージが上がると攻撃力上昇など自軍に有利な効果が得られる。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ユングドライアン VINE メンバー 投稿日 2008/12/8
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まだ序盤ですが感想を。

・読み込みが遅い。しかし、HDDにインストールで普通になる。
・グラフィックは良いのだが描写がカクカク。描写しすぎなのか、描写エンジンが悪いのか分からないが、これは萎える。
・戦闘は、シミュレーションゲームを思わせる部隊同士の戦いだが、距離感、順番など分かり難い。しかし、新たな試みとしては良いでしょう。
・音楽は、並み。

全体的に惜しい作品。詰めが甘いというか、煮込み不足というか、もう少し販売を延期して完成度を上げてから出した方が良かったのではと思う。
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生粋のサガ好きなので、ロマサガチームが作ったという理由だけで購入しました。

さんざん書かれていますが、万人向けのゲームではありません。

戦闘システムはかなり難しく、最初のうちは、「勝ててるけど理由が分からない」と
いったような、手ごたえのない状態が続くと思います。
私は、戦闘システムの大枠を理解するのに5時間、完全に理解して面白くなるのに
さらに5時間ほどかかりました。
感覚としては、ある時急に視界が開けて、戦闘が頭の中にすーっと入ってくる感じ。
ここまでくれば、充分にハマれると思います。

集団戦闘故に戦闘時間は非常に長いです。
雑魚戦でも数十分、ボス戦に至っては連戦の場合1時間近く
かかったりすることもありますので、空き時間にちょろっと遊ぶような
ゲームではありません。

コマンドの出現がランダムな事についてですが、システムを理解してしまえば、
ユニオンの組み方次第で回復コマンドなどを出しやすくすることも可能ですし、
なによりも「そういうシステム」ですから、その事に対して不満はないです。
実際、ランダムではなく、状況に応じて変わるだけですし。

グラフィックは及第点と
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投稿者 albiyon 投稿日 2016/12/4
一言に悔しいです。続編の開発は厳しい状況の作品。私はこのゲームが大好きです。戦闘の処理落ちとか残念な所はあるけれど素晴らしい作品だと思います。グラフィック、世界観、戦闘システム、音楽、いかにスタッフが情熱を注いでこの作品を作り上げたのか伝わってきます。新規AAA作品を生み出そうと。
団体乱戦をうまく再現してる戦闘はツボにはまったら病みつきなります。最初はほんとに簡単な指示しか出せませんがキャラクターが成長すると選択肢が増えてきます。窮地をひっくり返した時は燃えます!音楽もそれに合わせ変化します。
キャラ育成は「閃き」がありロマサガの系譜にあたります。随所にロマサガのエッセンスを感じ取れます(特にミンサガ)。
pc版が完全版の役目を果たしていて作品のこれ以上の発展は期待できないようですが物語は完結しておらず、むしろ続編への伏線を張って終了しております。ff15 で大成功をおさめたスクエニがFF7リメイクでさらに体力をつけ、この不遇の名作を新生させてほしいです。
みなさんもぜひ手に取ってみてください。
素晴らしい作品です。
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やっとこさクリアしました。というのも「やっと」と感じてしまう。面白かった!とはいえませんでした。
ロードは確かに数が多いですが長くはありません。やっていくうちに慣れてしまいました。
そしてテクスチャですがもうちょっと頑張れたのではないでしょうか。ムラが多いように感じました。確かに美しいグラフィックですがこれでは台無しになってる気もします。
そして戦闘です。インアンと比べる事になって申し訳ないのですが、ごちゃごちゃしてわけわからないまま戦闘不能、なんてことはないです。ただ暇です。
BGMもそんなにぐっとくるものもなかったので暇です。(良いのはありますよ。すっごくいいのが)でも暇なんです。これが一番まずい。
イベント進行についてはどこに行くかがはっきりしているので迷うなんて事は少ないので安心しました。
ストーリーは楽しめたけど、面白くなかった。という感じです。最近のゲームでEDに満足したのは少ないので何とも言えませんが、脚本にはもっと力を入れないといけないと思います。やっぱり心に残るのはストーリーですから。

挑戦した感じは多いにわかりました。頑張ってると思います。でもそこまで良い!というわけではありませんでした。PS3でも買おうとは思っているのですが、いくらシステムが良くなろうとこんな物語ではさすがにもう
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