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聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ

プラットフォーム : Nintendo DS
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.0 38件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000INAC1G
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1.6 cm ; 100 g
  • 発売日: 2007/3/8
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 38件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

シリーズ累計販売本数450万本を誇るアクションRPGが、シリーズ初となるストラテジーRPGとなってDSに登場。舞台は、「聖剣伝説3」の19年前、滅亡した国として詳細には描かれなかった「いにしえの都ペダン」。母国ペダンに反旗を翻すことになった青年ロジェたちの物語が語られる。リアルタイムに流れる時間の中で、戦略を練り、戦況を有利に導いていこう。タッチペンでスムーズで快適な操作が実現可能になっている。

Amazonより

(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


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まぁまぁ面白いと思います

聖剣伝説とは名ばかりで、かつての聖剣伝説を知る人は期待しない方がよいです

非常に辛いのはキャラの移動がおバカさんな点です

キャラ同士でぶつかると進行方向を逆走して

目的地へ遠回りしてしまったりします

それを知らずにいると、単身で敵陣に突っ込んでたりします

せめて通り道をペンでなぞって指定できたらよかったのに・・・

敵への攻撃指示もできてるのかできてないのか微妙で

敵が近くにいるのに攻撃しなかったりします

そんな感じで融通が利かない部分もあり、ミッション失敗すること多数

結構イラッっとすることもあります
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操作を覚えてからは面白かった。
よくできた傑作だと思う。同タイトルながらジャンルは違うので比べるのはどうかとも思うが、チルドレンオブマナや4なんかより全然良作なのではないだろうか。

ただ、なにかしっくりこない気がするのもたしか。

何で普通のアクションロープレの聖剣伝説を作らない?

制作者がへそ曲がりなのか知らないが、ごちゃごちゃとジャンルを変える意味が理解できない。

私は2、3を正統進化させたような聖剣伝説がやりたい!
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基本的に、聖剣伝説という、「シリーズ物」理由だけで購入すると、
かなりリスクを伴います。聖剣伝説ファンと、このゲームジャンルのファンが、
必ずしも同一ではないからです。いわゆる聖剣システムのゲームではありません。

私は、たまたまこの手のジャンルと、聖剣の両方のファンであるので、
基本的に好印象です。前衛にマイコニド、後衛にポロンを配置して編隊を組んだり、
ダックソルジャーを並べて、遠距離に爆弾を一斉射撃させたりと、
作戦がハマった時は爽快です。特に、あのモンスターたちを自分で操れると
いうのは、ファンとしては嬉しいです。あのキャラらしい必殺技も繰り出してくれます。

ただし、当然これまでの聖剣伝説、というゲーム性ではないので、
誰でも楽しめるかというと、かなり人を選ぶと思います。
初心者に優しいような簡易的な内容にもしていません(難易度変更不可)。
ついでにいうと、慣れた人間からしても完成度が低いです。
時間に追われるゲームですが、マップの画面スクロールが遅かったり、
味方同士でも障害物扱いになって、進路が塞がり、理解し難いような遠回りを
勝手に選択してしまったりします。
そのため、このゲーム固有の「クセ」を理解
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投稿者 それ 投稿日 2007/6/11
ストーリーが骨太です。惜しむらくは、システムがもう少し練り込まれていればそれなりに評価されたのではないでしょうか。馬鹿過ぎる点として、味方が味方とぶつかると、反対方向に行って目的地に行くのに非常に遠回りをしてしまい、敵にやられることが多すぎる。敵と遭遇してもなかなか攻撃してくれない、などシステム的に未熟な部分が多々あります。しかしストーリーは非常に濃く、古き古典のような地道でハードな展開を見せてくれたことには感謝します。まあ、しかしこれほど苦労までしてまでこのゲームを楽しめるかどうかは疑問です。
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私はこの手のゲームは楽しめるタイプみたいなので、4に比べれは全然OKです(^^)v

なんか、ピク○ンとFFTを足した感じですよ

忙しいですよ、敗北条件がやたらと多いし、MOBU(でしたっけ?)を召喚しようと思ったらポイント足りないし。『あっちでドカドカ音がしてるっ!』なんて思ってそこに行けば守りが手薄になった弱点のとこに敵の増援来るしで…
あの人物が仲間になるの!?なんて思ったら出撃人数がやたらと少ないってのが残念ですね。

個人的にはとても楽しんでやってます。自由度の無さやユニットの動きの悪さを考えて、星四つです。
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ゲームシステムが毎回変わるというか、
名前だけ「聖剣伝説」と付けられている感じです。
新しい試みで、タッチペンを活かしてのシミュレーションですが、
もたついたり、キャラが引っかかったりでストレスが溜まってしまいます。
もう少し、CPU側で移動補正などをしてくれれば違ったかもしれません。
聖剣伝説」と名前がなければ、ここまで言われなくてすんだのかもしれません。
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