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ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.5 129件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0017821PG
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm ; 100 g
  • 発売日: 2008/11/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 129件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,081位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●『ヴァルキリープロファイル』の完全版がニンテンドーDSで登場

●チャプター形式のマルチストーリーシステム
本作は主人公のとった行動でストーリーが変化していくマルチストーリーシステム。戦闘中にとった行動などで、物語では全く違う終末を迎えることに。また、行動に合わせて主人公の性格も変化していきます。イベントの多くでボイスによる演出も。

●バトルシステム
『ヴァルキリープロファイル』シリーズのバトルモードを継承。新規要素も加わり、さらに「戦略的」かつ「爽快」に。

●さらに進化したVPシリーズバトル
今作ではクォータービューで描かれるため、敵を四方から囲んでコンボを決めるというような、さらに奥深いバトルになりました。

●迫力の必殺技&大魔法
迫力のエフェクトで展開される各キャラの個性的な必殺技は必見。魔法演出は装備している通常魔法によってバリエーション豊かに変化します。また、シリーズおなじみボイスオーバーが随所に盛りこまれバトルをさらに盛り上げます。

●ミューチュアルアシストシステム
敵との接触の仕方によって、仲間キャラクターが戦闘に自動的に参戦してくれるシステムです。うまく敵と接触できれば、四方から敵を囲むことも可能になります。

●アクティブフォーメーション
敵とバトルに突入する際に、味方のキャラクターの陣形によってアクティブフォーメーションが発動。その時の陣形に合せたボーナスが発生します。

Amazonより

北欧神話をモチーフにした人気RPG『ヴァルキリープロファイル』シリーズがDSに登場。人間の死と神々の存在をテーマにした重厚な物語が、チャプター形式のマルチストーリーで描かれる。今回は、同シリーズの特徴である戦略的かつ爽快なバトルがさらに進化。味方キャラクターとコンボを決め、ゲージを満タンにすると「ソウルクラッシュモード」が発動し、ボタン1つで迫力の必殺技を繰り出せる! また、敵との接触の仕方によって、仲間が戦闘に自動参戦してくれる「ミューチュアルアシスト」や、戦闘突入時の味方の位置によってさまざまな陣形が発動する「アクティブフォーメーション」など新要素が多数追加されている。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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最近のスマホゲームのガチャシステムに疲れて、やる気をなくしていたのですが、
ふと思い出して、購入しました。
昔の作り込まれたゲーム感があり、ストーリーにも入り込める導線。
シミュレーションRPGですが、戦闘はアクション要素がありとても面白いです。
長く楽しめそうです。
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トライエースのゲームは毎度高難易度で奥が深いオリジナリティのある戦闘システムで大好きです。
今作もUIに多少の改善点はあるものの面白いです。
DSですがシナリオパートなどのボイスもきちんとついております。
ヴァルキリープロファイルの3作目なのでシリーズファンなら迷わず購入。
音楽も桜庭さんで素晴らしい。
不満点をあげるとすれば、かのレザード・ヴァレスさんが登場しないことです。
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前作、前々作の曲が使われていて、おもわずにんまりした。戦闘が、シミュレーションになったためなじみにくかったのが、残念だった。前作、前々作の感じで良かったのではと思った。
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VPは初代だけ実況動画を観て知り、そこからこのソフトを見つけてやりました。まず最初に思ったのは…主人公レナスじゃないんかい!ってとこです。そこからさらに仲間を犠牲にして強くなるという主人公…こりゃすごい話だと思いました。しかもよく見ないで買ったらSRPGだったとは。そこに関しては面白かったので全然問題なかったです。必殺技は相変わらずかっこいいです。ティルテはめちゃめちゃかわいいです。セラフィックゲートはネタ満載で面白かったです。VP最高!
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このゲームは他の方が、さんざん書いていますが「戦闘の難しさ」をどう捉えるかで評価が真っ二つに分かれている感じがします。
ちなみに自分は数年前攻略本と一緒に購入したのですが先に進めなくなり、一週目クリアすることなく断念しました。最近また、安かったので購入してみたのですが、やはり難しいですね。
わがままかもしれませんが、羽を一度も使わないベストエンディングを一周目で見たいのです。でも2週目以降アイテムを引き継げるようなので最初は羽を使うバッドエンドかノーマルエンドを目指すべきなんでしょう。でもなんか嫌なんですよね。ファイアーエムブレムも仲間を一人も殺さずクリアを目指しますが、それと同じことがしたい。でも難しくて進めない。途中セーブがあれば、こつこつ進めることが可能なんですが、それもないのでまた章の最初から、やり直しというのもつらい。「ローザ様が救えない」「フレイが出てきて詰んだ」と他の方も書いていますし、戦闘が難しく万人向けでないことは明らか。
PSのヴァルキリープロファイルを何百時間とやり込み、レナスがフィールドを飛んでいる時の音楽「天空の扉」が大好きでCDすら買ってしまったのは、もはや遠い思い出でしかありません。新作も出ていないし、自分的には完全に終わりました。
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本編は敵の強さも程よく、ストーリーもよかったです。そして今回もあるのか「セラフィックゲート」!!と頑張ってプレイしているとやっぱりありました。
セラフィックゲートは何周とクリアしていくうちに敵がどんどん強くなっていくんですが、強くし過ぎです!最終的に敵のステータスは全体的に非常に高いのですが、こちらの味方のステータスはHPはOK。攻撃力、守備力も装備によって補えます。しかし、その攻撃を当てるためのHIT(命中率)が最高レベルまであげて、4ケタいくかいかないかです。敵の回避値は5000以上とかほとんどです。もはや背後から攻撃しないと当たりません。HPの成長率は全キャラ激しいのに、他のステータスはそれについていけてません。
このバランスさえ整っていれば星はひとつ増えたでしょう。
(プレイ時間約80時間にて終了)
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最初にプレイしたのは小学生の頃でした。
その頃もハマりこみ何度もプレイし、全てのエンディングを見ましたが、最近またやり直しました。

何度プレイしても面白いです。
ストーリーがかなり重く、またボス戦は苦戦を強いられます。
難易度は高めでレベル上げの場所がないのが残念です。
雑魚戦でも全ての敵を倒して行かなければキツイかもと感じます。

陣形によって有利になったり、移動範囲がキャラによって違うところなどゲームを面白くする要素が沢山組み込まれています。
DSゲームの中で一番面白かった作品は何かと言われると、私はこれです。

序盤からエンディングまで全て鬱!
どのエンディングも完全なハッピーエンドでは終わりませんでした。
ですが、そこがまた良い!

一周目仲間だったキャラが選択次第で二週目は倒さなければならないということになり得るのも、また切なさがあり、羽根を使う時の罪悪感も含め本当に感情移入できる作品だと思いました。
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