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フロントミッション ザ・ファースト

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.9 24件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000J0TE6C
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  • 発売日: 2007/3/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 24件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,153位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

2003年にPS版で発売されたシリーズ第1作のリメイクが、ニンテンドーDSで復活。近未来世界を舞台に、人型兵器ヴァンツァーをカスタマイズし戦場をかけぬけるシミュレーションRPG。第二次ハフマン紛争を舞台にした、O.C.U.編、U.S.N編のドラマティックな両シナリオを完全収録。数々の新ステージが追加されたほか、ゲストキャラクターには、「FM5」のグレン・デュバルが登場。二画面+タッチプレイで操作も快適。クリアー後は難度調整が可能となり、繰り返しプレイが楽しめる。

Amazonより

(C)1995,2003,2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 イニシャルK 投稿日 2008/11/20
昔、スーパーファミコンでやったっけなァ…結局フロントミッションシリーズを全てプレイしたが、ファーストを上回るものはなし。グラフィックやムービーにこだわらずとも面白いものは面白いんだと気が付く。この頃のスクウェアは輝いていたね、ホント。
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 まだプレイ中ですが、移植としては問題ないデキです。SFC版、PS版と遊んでいますが、懐かしさ&追加ミッションの新しさで飽きません。PS版を再度遊ぶよりは明らかにDS版の方がお得です。最近のスクエニのソフトはシリーズものなのにジャンルを変えたりして、ユーザーの望みを裏切っている感じがします。このソフトのようにちゃんと移植して、追加要素をつけてくれるだけで昔からのファンは喜ぶと思うのですが…。何はともあれフロントミッションファンならば遊んでみてはいかがでしょうか。

星が4つなのは、戦闘に入るときの微妙な読み込み(慣れれば気になりませんが)と、少し絵柄が古いということで-1しました。
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USNサイドのストーリーがはいってますます濃い内容になたとおもう。
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セカンドのトロい戦闘には怒り!

ファーストにはそれ以降に甚だしい「複雑さ」が最も薄いタイトルで、スキルのチェーンも爽快でやる気も湧き、ストーリーの悲しさ・侘しさもまたたまらないものでした。見た目にも(今となっては)シンプルでステージが分かりやすいように感じます。以降のタイトルでは「見やすい」と称しステージが回転するのでよけい「分かりにくい」と感じました。そういう意味でも「昔ゲーマー」の私にはベストフィットソフトです。

PS版では、SFC版よりゲームバランスがかなりシビアになっており、挑戦的でした。ツィーゲライフルが登場してもそれを加味してかやはりシビアでした。その分やりこみがいがありましたが。

シリーズの中でもストーリーはかなりシンプルですが、ドラマ性が高いような気がします。しかしゲームとしてはあまり戦略性が高くないと思います。難易度設定があれば良いのですが、なければシミュレーションマニアの方には物足りないかもしれません。

でも、レトロゲーマーの私にはたまらない一本です。
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SFC版で楽しめた人なら確実に面白いと思います。

シナリオも機体も増えて長く楽しめます。

DSにはこういったゲームが良く合うと思います。

ストーリーは今見ても展開が面白いです。ストーリーだけでもやる価値があります。

先に進めたくなりますしヴァンツァーの構築や新しい武器の装備は楽しいです。

唯一の欠点は敵のアルゴリズムが弱くスペックと物量だけなので間接攻撃&ボディ狙いだけでクリア出来てしまうこと。

格闘や近接戦闘以外倒せない敵や、背面を取ると攻撃力が上がるような仕組みが無いのが残念な感じです。まあ、それらを差し引いても十分楽しめるのでオススメします。
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何故か無性に初代フロントミッションがプレイしたくなったので、ネットで探してみると何とDS版が発売されていることを知り早速購入。
初代SFC版の思い出を巡らしつつプレイしてみたのですが・・・

DS版の追加要素(パーツやシナリオなどの追加)については素直に嬉しく思います。
が、移植元のSFC版と比べてのグラフィックやSEの劣化が正直、酷過ぎます。

キャラの顔グラはドットが潰れて別人になってますし、SEは重厚さのかけらもない軽さで泣けてきます。
初めてプレイする方はあまり気にならないのかもしれませんが、SFC版をやり尽したファンであればあるほど、キツイものがあると思います。

・・・っていうか、SFC版の発売から15年以上も経ってハードも随分進化してるはずなのに、こんな劣化移植しか出来ないという現実に哀しくなってきます。
スクエニには猛省を促したい。
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昔SFC版をやったのですが、改めてDSでやってみてストーリーは素晴らしいと思いました。

シンプルなんですが大人になった今も感動しました。

シリーズ全てをやってるものとしては、システムもシンプルで返って新鮮でした。

リンクも難易度の点から考えると良し悪しですし。

全体的には及第点の今作ですが、不満もあります。

まず攻撃時。
遠距離武器を装備していると敵と隣り合ったときでも、必ず遠い敵にカーソルが付きます。

LRボタンを押せば標的を変えられますが、敵が密集しているときなどは、何回も押さねばならず面倒です。

敵と隣り合っている時点で、隣の敵に攻撃するのがほとんどなので、プレイヤー心理を考えて作って欲しかったです。

それから…やり込みが手抜きです。

相手のHPと攻撃力を上げただけ。

クリアする毎に新たな難易度が出現するのですが、納得いかないのはパーツの性能に関係なく、HPがあがること。

いくつか難易度はありますが、最終的には雑魚敵でも1000を越えるHPになります。

最強武器を揃えても、与えるダメージが限られているため、
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