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ドラゴンクエストVI 幻の大地

プラットフォーム : Nintendo DS
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エディション: 通常版
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  • ASIN: B000UTH1XK
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2010/1/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 418件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,364位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された"天空シリーズ"3作品の最後を飾る『ドラゴンクエストVI 幻の大地』が美麗なグラフィックと新要素が加わりDSでリメイク! プレイヤーは2つの世界を行き来しながら、旅の途中で出会う個性的な仲間たちとともに魔王ムドーの野望に立ち向かう。本作には、スーパーファミコン版にはなかった"仲間会話システム"が搭載されており、いつでもパーティメンバーに話しかけることができる。また主人公や仲間キャラクターは"転職システム"で強化していくことが可能で、職業は戦士、魔法使い、魔物マスター、遊び人など16種類以上の中から選べる。なお、転職後はキャラクターのレベルは引き継がれ、一度覚えた特技や呪文もそのまま残るので、転職すればするほどキャラクターは強くなっていく。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
DS版になり変わった点について
○(よかった)、×(悪かった)、△(どちらとも言えない)で評価しつつ列挙

○仲間キャラとの会話が実装
○DS版Vと異なり、仲間モンスターにも会話のバリエーションあり
○使えないと不評だったテリーが強化(武道家もマスター)
○モンスターの一枚絵が待機状態でもアニメで動くように
○テリーとドランゴの対決時など、イベント時の演出が強化
○モンスターがモシャスで味方に化けた時の一枚絵・アニメ追加
△戦闘を初めとして初心者でも遊びやすい難易度・バランスに調整された
△転職システムのバランスは未調整、そのまま
△世界地図・ふしぎな地図のアイテム制廃止
△おぼえる・思い出す系呪文の廃止。ただし仲間会話で十分過ぎるほどに補完
△魔物使いの、倒した敵モンスターを仲間にする特性の廃止
△グラフィックはSFC版の、サウンドはDSドラクエシリーズの流用とばらばら。違和感
×スロットマシーンが簡略化。ボーナスキャラ廃止
×仲間モンスターの種類がスライム系に限定された
×一部のエリアで想定外のエンカウントがされるバグ(設定ミス)あり

手放しで喜べるのは仲間との会話。
皆個性的だ
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版: 通常版
裏ボスまでクリアしましたが
全体的に簡単だったと思います

モンスターを仲間にできるシステムが
廃止されたことに不満を感じる人が
多いようですが、私は全く気になりませんでした。
確かに野良では仲間にならないけれど
イベントで仲間になるモンスターはいるし
ドランゴもいるのでこれでもう満足。

転職やらで技や魔法をたくさん覚えるので
選びにくいから特技と魔法欄は分けて欲しかった

初見プレイであれば
かなりフィールドを動き回ると思うので
大体のプレイヤーはどこにいっても
自然に推奨レベルを上回るくらいには
なっていると思われます

地面に落ちているアイテムが
光るのは分かりやすくてよかった
わざわざ盗賊に就く必要もないし。

仲間との会話システムについて
4や5では、結構規制にかかりそうな発言や
苦情を寄せるような発言が多くあったりして
読んでいて笑わせてくれましたけど
6ではそういうのが少なかったように感じます
みんな当たり障りのない会話、
平凡な日常会話みたいなものばかり、、
読んでいて
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版: 通常版
明らかに手抜きです。
ご存じの通りモンスターがスライム以外仲間にならず、単純にできることがオリジナルから減っています。
さらに追加要素が夢告白とカーリングという誰得要素。
そもそもドラクエはグラフィックに頼らず、リメイクはシステムの作りこみのパワーアップと追加要素が勝負だったのに、そしてそこが好きだったのに…
楽しみにしていた6ファンはがっかりでしょう。
いつかもっとまともなものが再リメイクとして発売される日は来るのでしょうか…
ハッキリ言って最新ハードでプレイできるということ以外は何のメリットもありません。
普通にオリジナル版の方がお勧めできます。
ほんとに近年のスクエニはろくな物を作らない。
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版: 通常版
あまり評判がよろしくなかったので最近購入して
一通りクリアしましたが
このゲーム自体は個人的に好きですし会話機能などは良いと思います。
私もSFC版からやってましたのどみなさんと言いたい事は大体一緒だと思います。
難易度の低下
これは個人的に仲間モンスター消去より頂けませんね
SFCはもう少し高かったですよね?最初なんかサクサク進みすぎてつまんなかったです。
まぁ忙しい人とか子供向けなんでしょうけど…
難易度の高さがこのゲームの持ち味の一つだと思いますよ。
仲間モンスター廃止
何故あった機能を捨てるのですか?SFCの時仲間にできなかったあのモンスターを再び仲間にしたい!と言う声がたくさんあると思ったんですけど。
特技の見づらさ
正直これ見づらすぎですたくさん特技覚えるゲームなので見やすくしてください。
あと堀井さん容量不足を言い訳にするのは辞めてくださいやっててますます手抜きリメイクに感じました。
リメイクするならちゃんとリメイクしてください。
初めてドラクエ6やる人が可哀想な感じです。
約15年前のゲームが今年初リメイクなんですから誰だって期待しますよましてやドラクエですから。
リメイクするなら手抜きはやめてください。
リメイク自体は嬉しかったので☆2です内容は駄目なので
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