ドラゴンクエストIX 星空の守り人 がカートに入りました
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.0 1,579件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B000LXD7HO
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1.6 cm ; 100 g
  • 発売日: 2009/7/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 1,579件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 451位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

●ニンテンドーDSで広がる壮大な物語と、かつてない冒険
「ドラゴンクエスト」シリーズが一貫してテーマとしているのが「もうひとつの人生体験」。今回も自分自身が主人公となり、壮大な世界を冒険するという胸躍るストーリーが展開されます。しかもゲーム中には、物語を色彩豊かに表現したCGムービー映像も収録。また「ドラゴンクエスト」シリーズのテーマ曲「序曲」のイントロが「ドラゴンクエストIX」用に新たにアレンジされ、ストリーミング再生によるフルオーケストラ演奏により、勇壮な世界観へプレイヤーを誘います。

●キャラクターカスタマイズや「職業システム」で、多彩なキャラクター作りが楽しめる
「ドラゴンクエストIX」では、さまざまなキャラクターカスタマイズ機能を搭載。キャラクターの顔や体型、髪型まで設定することができ、自分だけのキャラクターを創り出すだけでなく、自在な装備チェンジによって無限のバリエーションを楽しめます。

また、「職業システム」によって、キャラクター育成にも多彩なバリエーションが。武器を巧みに使いこなし攻撃の要となる「戦士」や、回復・治療に力を発揮する「僧侶」、攻撃呪文のスペシャリストである「魔法使い」など、キャラクターにさまざまな「職業」を設定することで、キャラクターの特性が変化します。しかも、主人公キャラクターだけでなく、冒険をサポートする「仲間キャラクター」も自由に設定可能。冒険するパーティにさまざまな職業のキャラクターを組み入れることで、さらに自分だけのパーティ作りも楽しむことができるようになっています。

●ワイヤレスプレイ対応で、友達といっしょに楽しめる
ワイヤレスプレイによるシリーズ初のマルチプレイにも対応。実際にほかのプレイヤーといっしょに冒険することもでき、「本当の仲間といっしょにパーティを組んで冒険することができたら、そこにはどんな展開が待っているのだろう」、そんな夢を実現できる機能が追加されています。

Amazonより

国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
感想は「う〜ん………」です…。
ドラクエという看板を背負っているだけにもったいない…。

以降は、序盤しかプレイしていないやつの戯れ言ととってもらってかまいません。

まず、他の方も言われていましたが、「戦闘のテンポが悪い」。戦闘中に、なんか無駄にキャラが移動します…。8ぐらいのグラフィックなら、派手な演出などでごまかせるのかもしれませんが、DSではそれは無理…。
また、戦闘システムに関しても、スキルやテンションなど、8と同じで、目新しいものは、今のところありません…。

RPGの重要な要素の“戦闘”が残念な結果に終わってる気がします…。
この単調な戦闘をみんなで集まってやって楽しいのかな…?

また、今回から導入されたクエストシステム…。
DSで導入しちゃダメです…笑
やりこみさせたいのか、気分転換におつかい気分でさせたいのか、中途半端な感じになってます…。
やっぱりクエストシステムはそれなりのボリュームがあっておもしろくなってくるのではないかと…。
(「CLEAR」のハンコがモン〇ンっぽいのは気のせい…?笑)
Wi-Fiでクエストの追加ができる、とかいうセコい手を使うあたりも評価を下げてます。

良か
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版: 通常版
楽しくプレイさせて頂いているのですが、ひとつだけどうしても許せない点が。

ある時から『せんれき』の画面を表示するたび、ギャル妖精のサンディが文句を言ってくるようになりました。
寄り道しすぎ、時間かかりすぎ、疲れた…
私はさくさく進めるのはもったいないと思うタイプなので、長く楽しみたいのに。
たまにならまだしも、こうもしつこく言われると…『せんれき』を見るのが憂鬱になりました。
こんなセリフを言わせる必要があったのでしょうか。
じっくり攻略派をなんだと思っているんですか?
非常に残念でした。
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版: 通常版
■アクションRPGとして開発 → 従来のコマンド式RPGに
 ・堀井「アクション要素もある」
■マルチプレイ → ワイヤレス通信のみ
 ・広報「当初からの仕様」
■2007年発売予定 → 2年遅れ
 ・社長「傲慢だった」
■セーブデータはたったの1つ → 家族で1本のソフトをプレイすることが不可
 ・プロデューサー「データ量が膨大なため」

作り手から感じるのは金儲け主義で、愛を全く感じない。
好きなシリーズだっただけに残念。
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版: 通常版
……なんて書きたくなるくらいに薄いです。
事前の批判は知っていましたが、キャラメイク系ドラクエが好きなこともあり、最後の望みを繋いでいましたが撃沈。

キャラの見た目はパーツが少なく、これなら頭身あげた意味があまり感じられなかったり。

ドラクエらしい絶妙な難易度もなくなり、戦闘もやけにヌルかったりアイテム使用中に雑魚敵の動きが止まらないなどシステムの詰めが甘かったり、何かちぐはぐです。

ダンジョンの地図が見えきっているのも初心者にやさしい配慮かもしれませんが、個人的には閉塞感をおぼえました。見えてないところを手探りで進む楽しみがないというか。

タイトルにもなってた(笑)クエストはさじ加減ひとつで面白くもつまらなくもなる危険な博打でしたが、これも現在のところ残念な印象で、時間稼ぎのお使いを数撃ってるイメージが拭えません。博打といえば、カジノもありません。

セーブデータ数1については、炎上したとおりですが、子供向けのつくりの割に「家族でドラクエ」の敷居を上げ、錬金術とのそしりもやむなしかと思います。

一体このゲームは、当初の企画段階からどれくらい離れてしまったか見当もつきません。

残念です。
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版: 通常版
面白くなかった。

音楽は文句はないし、映像も子供っぽいとはいえまだ我慢できました。

でも、セーブデータが一つの件、ギャル妖精の件、ストーリーが幼稚な件は勿論
のこと、様々な仕草や敵が視認できることなどに興味を減退させられました。

その他にも個人的にクエスト等いらない要素が多すぎます。

ドラクエとして開発し、ドラクエとして売り出すのだから、ユーザーはある程度
の質に信頼を置いて購入します。(実際ドラクエというだけで購入する人がどれ
だけいるか!DS本体すらドラクエの為に買っちゃう人もいるぐらいです!!)

それを知っているからメーカーも高価格設定で売り出せるのでしょう。(本来
メーカーも実際にそれに見合った作品にしたいとも思っているはずです。)
これはもの凄い信頼関係です。これまでその関係は比較的良好だったと思います。

しかし今回は小学生などの新たな顧客を開拓したかったのかとてもチープで迎合
しすぎたバカバカしい作品となったため、信頼関係にヒビが入ったのは確かで
しょう。

残念です。
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