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ドラゴンクエストIX 星空の守り人

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.0 1,581件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B000LXD7HO
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1.6 cm ; 100 g
  • 発売日: 2009/7/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 1,581件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 359位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

●ニンテンドーDSで広がる壮大な物語と、かつてない冒険
「ドラゴンクエスト」シリーズが一貫してテーマとしているのが「もうひとつの人生体験」。今回も自分自身が主人公となり、壮大な世界を冒険するという胸躍るストーリーが展開されます。しかもゲーム中には、物語を色彩豊かに表現したCGムービー映像も収録。また「ドラゴンクエスト」シリーズのテーマ曲「序曲」のイントロが「ドラゴンクエストIX」用に新たにアレンジされ、ストリーミング再生によるフルオーケストラ演奏により、勇壮な世界観へプレイヤーを誘います。

●キャラクターカスタマイズや「職業システム」で、多彩なキャラクター作りが楽しめる
「ドラゴンクエストIX」では、さまざまなキャラクターカスタマイズ機能を搭載。キャラクターの顔や体型、髪型まで設定することができ、自分だけのキャラクターを創り出すだけでなく、自在な装備チェンジによって無限のバリエーションを楽しめます。

また、「職業システム」によって、キャラクター育成にも多彩なバリエーションが。武器を巧みに使いこなし攻撃の要となる「戦士」や、回復・治療に力を発揮する「僧侶」、攻撃呪文のスペシャリストである「魔法使い」など、キャラクターにさまざまな「職業」を設定することで、キャラクターの特性が変化します。しかも、主人公キャラクターだけでなく、冒険をサポートする「仲間キャラクター」も自由に設定可能。冒険するパーティにさまざまな職業のキャラクターを組み入れることで、さらに自分だけのパーティ作りも楽しむことができるようになっています。

●ワイヤレスプレイ対応で、友達といっしょに楽しめる
ワイヤレスプレイによるシリーズ初のマルチプレイにも対応。実際にほかのプレイヤーといっしょに冒険することもでき、「本当の仲間といっしょにパーティを組んで冒険することができたら、そこにはどんな展開が待っているのだろう」、そんな夢を実現できる機能が追加されています。

Amazonより

国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
DSで出すというのは個人的には気になりませんでしたが、他の方々が仰ってるように、「5年かけてこれか…」というのが正直な感想です。
古いものにとらわれず、新しいことに挑戦するというのは良いことだと思うのですが、RPGとして必要不可欠な部分が雑になり、むしろおまけ的な要素にばかり力を注いでいるように感じました。
非常に残念です。
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版: 通常版
楽しくプレイさせて頂いているのですが、ひとつだけどうしても許せない点が。

ある時から『せんれき』の画面を表示するたび、ギャル妖精のサンディが文句を言ってくるようになりました。
寄り道しすぎ、時間かかりすぎ、疲れた…
私はさくさく進めるのはもったいないと思うタイプなので、長く楽しみたいのに。
たまにならまだしも、こうもしつこく言われると…『せんれき』を見るのが憂鬱になりました。
こんなセリフを言わせる必要があったのでしょうか。
じっくり攻略派をなんだと思っているんですか?
非常に残念でした。
2 コメント 429人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版
……なんて書きたくなるくらいに薄いです。
事前の批判は知っていましたが、キャラメイク系ドラクエが好きなこともあり、最後の望みを繋いでいましたが撃沈。

キャラの見た目はパーツが少なく、これなら頭身あげた意味があまり感じられなかったり。

ドラクエらしい絶妙な難易度もなくなり、戦闘もやけにヌルかったりアイテム使用中に雑魚敵の動きが止まらないなどシステムの詰めが甘かったり、何かちぐはぐです。

ダンジョンの地図が見えきっているのも初心者にやさしい配慮かもしれませんが、個人的には閉塞感をおぼえました。見えてないところを手探りで進む楽しみがないというか。

タイトルにもなってた(笑)クエストはさじ加減ひとつで面白くもつまらなくもなる危険な博打でしたが、これも現在のところ残念な印象で、時間稼ぎのお使いを数撃ってるイメージが拭えません。博打といえば、カジノもありません。

セーブデータ数1については、炎上したとおりですが、子供向けのつくりの割に「家族でドラクエ」の敷居を上げ、錬金術とのそしりもやむなしかと思います。

一体このゲームは、当初の企画段階からどれくらい離れてしまったか見当もつきません。

残念です。
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版: 通常版
・戦闘の難易度が低く緊張感がありません
・明らかに場違いなギャル系の妖精の喋り方が鬱陶しく、いちいち癇に障る
・物語も薄味で心に残らない

新しい装備を身につけて強い敵相手に腕試しをしたり、まだ見ぬ町やダンジョンに思いを馳せて
わくわくしながら冒険する
今までのドラクエに当たり前のようにあったものが、9にはありませんでした

とても残念です
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版: 通常版
残念な出来としか言いようがない。
開発者がウリにしたいところがウリになってない印象。

そもそもドラクエのウリとは何だったのか、
ユーザーが求めているものは何だったのか、
開発者にはもう一度思い出してほしい。

アバターってそんなに大事なのか?
ガングロはそんなに素晴らしいのか?
セーブデータは一つだけでいいのか?
敵キャラの名前があまりにぞんざいじゃないか?
音楽を使いまわしすぎじゃないか?
ビッグタイトルに依存しすぎじゃないか?

DSだから、容量が足りないからというのは言い訳でしょう。
FCであれだけ作れたんだから、DSでもいいのができるはず。
それができないというのなら、もう作らないほうがいい。
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版: 通常版
昨日一日プレイして、転職出来るようになり、いろいろと職業が選べれるように
なる所まで進みました。ここまでの感想。。。

ドラクエってこんなにテンポ悪かったっけ?
まず操作面、最近のゲームに慣れていた為か 十字キーでの移動が違和感覚えます。
フィールドには岩や洞窟等、滑らかに曲がりくねった道があるのに、
プレイヤーキャラは八方向にしか進めないので、カクカクとした動きで、滑らかに
曲がりくねった場所を曲がらないといけない。。。なんか違和感覚えます。。。

クエストについて、上位職に転職する際、クエストを絶対にうけないといけないのですが、
、、、これが、、、めんどくさいだけ!
???をした状態で????を3体倒せとか、めんどくさいだけでいらないのでは?

昨日は上位職に転職した時点で、もう、いいやって気分になりました。

デモンズソウルで遊んでる時は、死んでも、あそこが悪かったから死んだとか
あんな所にあいつがいたからやられたんだ、じゃあ次は、、、、
みたいな感じで、死んでも次やろうと思えましたが、、、、

ドラクエは、そんな気にならないです。
クエスト、、これめんどくさいから別にやらなくて
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