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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.5 221件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000BQYJO6
  • 商品パッケージの寸法: 13.6 x 12.4 x 1.6 cm ; 18 g
  • 発売日: 2006/12/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 221件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

DSで刻まれるDQ新世代バトル
その歴史が今、幕を開ける!

ドラゴンクエストに登場する多彩なモンスターたち。その強力無比なる魔物を自分の仲間にし、最強のモンスター軍団に育て上げる…。

それが、「ドラクエモンスターズ ジョーカー」だ。目指すは、「モンスターマスター」の頂点。冒険フィールド、DSワイヤレスプレイ、そしてニンテンドー
Wi-Fiコネクション…。さまざまな戦いの舞台が、マスターの訪れを待っている。


ニンテンドーDSの限界に挑んだ
360度見渡すことのできるリアル3Dフィールド

「ドラクエモンスターズ ジョーカー」の世界は、フル3Dで表現されている。プレイヤー自身でこのリアルな世界を駆け抜け、今、そこにいるモンスターたちを獲れ!

Amazonより

『ドラゴンクエスト』のスライムってどんな顔?――きっとゲーム好きなら、すらすらと描くことができるだろう。国民的RPG『ドラゴンクエスト』の魅力のひとつは、やっぱりモンスターのかわいらしさ。そのモンスターたちを捕まえ、育て、配合させて新しいモンスターを生む。『ドラゴンクエスト』本編のスピンオフ的なゲームが「ドラクエモンスターズ ジョーカー」だ。

いわゆる冒険のドラマだけじゃなく、モンスターとの交流が中心。遊べば遊ぶほど、楽しみが奥深くなる。戦闘はクイックだし、3DCGで描かれた世界はじつに起伏に満ちている。高い山に囲まれた盆地に到達感を味わったり、木々の向こうから歩いてくる巨大なモンスターにドキドキしたり、冒険している臨場感が新鮮。登場するモンスターは200種あまり。シリーズの熱狂的ファンには、もの足りない部分もあるかもしれないけれど、パーティの編成や装備、配合を考え始めると、その幅の広さはきりがないほど。

エンディングばかりを目指さず、自分の好きなモンスターと楽しく過ごすことを考えれば、十分に素敵な時間を楽しむことができるはず。結果だけじゃなく、手段や過程を楽しむゲームだ。

(志田英邦 / ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)


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カスタマーレビュー

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私は40歳後半だが、ドラクエシリーズは辞められない。これも、楽しく遊べた。
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投稿者 金田一耕助 VINE メンバー 投稿日 2007/3/8
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エンディングまでに40時間、サブ・イベントをクリアーして60時間、そこからは延々配合を繰り返して、現在100時間余りが経過しましたが、

まだまだいけそうな感じです。この事からも分かるように、このゲームのシナリオはあくまで壮大なチュートリアルぐらいに考えた方が良さそうです。

ただ結局、配合の行き着く先はある程度限られてきそうですが…。

グラフィックも、また然り。DSでよくここまで'「8」の雰囲気を出せたなぁと、感心してしまいました。鳥山明のデザインを最も効果的に見せる、

一番いい方法だと思います。逆にWiiの「ドラゴンクエスト・ソード」はCGに寄り過ぎていて、違和感を覚えます。

理想のプレイ環境は、鍛え上げたモンスターを持ち寄って、友達同士で対戦を楽しむのが、ベストかと。可能ならば、Wi-Fi通信による「ジョーカーズGP」

に参加して、全国の強豪プレイヤーに挑戦するのもいいでしょう。

ただし、下画面の文字や数字が見づらい、移動中の上下方向の視点変更ができない、色違いモンスターが多すぎる(ベスは嬉しかったけど)、移動速度が遅い、

といった不満点は(あるとすれば)次回作で解消して欲しいです。
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思ったとおりの商品内容で購入してとても良かった!今後も利用したい!
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走るのが遅かったり、ストーリーが短かったりは正直許容範囲内なんです。
でもモンスターごとに能力の限界値が決められていることがいただけません。
個人的にはスライムやドラキー等の弱いモンスターをがんばって強くしていくことが、
好きだったので、この仕様変更にはがっかりさせられました。これでは皆同じような
モンスターを使うことになるのではないでしょうか。

また、3Dにすることは別にかまわないんですが、モンスターが大幅に減らされてしまうくらいならしないほうが良かったと思います
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モンスターズはゲームボーイのテリー以来久しぶりでしたが総じて楽しかったです。

ゲームボーイのテリーは子供の頃楽しすぎて勉強が手に付かなくなった記憶がありましたが、こちらもナカナカでした。

ワクワクを失いたくなかったので、終盤まで攻略情報見ないでいたのが良かったのかも。

マイナスポイントはフィールド移動の遅さ。
それに加えて壁際や障害物に引っかかりまくること。
メタルエリア入場条件ももう少しなんとかして欲しかったなぁ。

上記マイナスポイントで多少イライラしたものの、総じて楽しかったです。
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キッズレビュー 投稿日 2007/4/1
テリーの頃からやっていたので当然期待をこめてプレイ。

しかし不満点が多すぎた・・・。

具体的には

・移動が遅い

主人公は必死で走ってるけどぜんぜん進んでません。

・ルーラの効果が謎

一度行ったところに戻るだけなので途方も無く移動に時間がかかる。

・メタル狩りが謎

なんでメタル狩りの前にスライム狩り?なんで時間制限付き?

・画像が粗い

綺麗だとか言ってる人がいますがもっと綺麗なソフトはいっぱいあります。まだまだです。

・モンスターの動きがしょぼい

せっかく動きまで付けるのだったら改心の一撃のモーション、倒されたときのモーションくらい付けて欲しい。すごく中途半端。

そして今回最大の不満点がこれら

・モンスターの能力に上限がある

はあ?って感じでした。

本家のドラクエでは弱かったモンスターを強くするのもモンスターズの醍醐味。

それを奪うとは何事ですか。

これでみんな使うモンスターは大体同じになってい
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