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クロノ・トリガー(特典なし)

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 4.3 116件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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  • ASIN: B001G610AQ
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2008/11/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 116件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,741位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより



13年の時を経て、今再び「時」は動き出す
   ガルディア王国建国1000年のお祭りでにぎわう「リーネ広場」の一角。主人公の少年「クロノ」はひょんなことから「マール」と名乗る一人の少女と出会う。一緒にお祭りを回ることになった二人はクロノの幼馴染「ルッカ」が発明した物質転送マシン「テレポッド」を見物することに。しかしテレポッドは暴走し、好奇心から実験台となったマールは次元の穴に消えてしまう。マールが残したペンダントを手に、次元の穴へと彼女を追いかけるクロノが辿り着いた先は400年前の世界だった・・・。


   忘れられた過去へ、はるかなる未来へ、そして時の最果てへ・・・。星の命を救うための大冒険が、幕を開ける。



【時空を超えて旅する世界】

[現代 A.D.1000年]クロノやルッカ、マールが住む世界
   物語の主人公クロノが暮らす平和で明るい時代。建国して千年を迎えたガルディア王国では、盛大なお祭りを開催している。

[中世 A.D.600年]剣と魔法の世界
   魔王率いる魔族たちが全土を攻め立てる暗黒の時代。魔王軍と王国騎士団との闘争は果てしなく続き、魔王軍の強大な力の前に、王国騎士団は苦戦を強いられている。唯一の希望であった勇者も魔王軍の前にはなすすべがなかった。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
何度かプレーするほど面白かった記憶はあるが、正直13年も前の作品だしやはり
どうしても古さを感じてしまうだろうという気持ちでプレイした。
最初のイベントを始めても、懐かしさは甦るが全て2Dという物足りなさを少しばかり感じた。
が!その後中盤あたりから、忘れていたストーリーの濃さと複雑さに興奮した。
過去・現代・未来で起きた事が干渉し合って、頭で想像して色々と発見しながらキャラと共に世界を体験する。 
子供の時は世界の広さに感動し、大人になってプレイすればストーリーの綿密さに感動した。
年月を経てより一層価値が上がったと思えた、本当に素晴らしいゲームだ。
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投稿者 メル 投稿日 2016/1/19
版: 通常版 Amazonで購入
SFC版が発売されてから早20年
動画などを見ていて急にやりたくなったもののSFC現物が手元に無く、どうせやるならと思い立って追加要素もあるDS版を購入。

プレイしてみて感じた部分は、SFC版と同じ感覚で遊べる従来のモードとDSならではの2画面を生かしたモードと、
自身のプレイスタイルに合わせて変更出来るオプションは魅力。
また、SFC版ではメニューを開いてから項目を選択して変更と言うステップだったのが、
下画面に各オプションアイコンがあるのでワンタッチでダイレクトに設定画面へ行ける様になってます。
SFC版に慣れているとついついYボタン押しがちですが慣れてしまえば便利かと思います。
サウンドに関してはやはり据え置きには敵わず、再現度は悪くないもののSFC版をプレイした事のある人だと若干違和感は感じるかも知れません。

追加要素に関しては続編である作品をプレイしてないのなら特に購入する程のないものでは無いかも知れないですが、
SFC版では無かった実績システム(達成したエンディングとか倒した敵とか記録されていく)が搭載されているので、
コレクション気質がある人には価値があるかも知れません。
溜まって行くデータを見るのはちょっとわくわくします(笑)
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版: 通常版
勇気ある少年たちが、時空を縦横無尽に駆け巡り、世界を破滅の運命から救うRPGです。FF型のオーソドックスRPG、2Dマップ、パーティーメンバーは6-7人、概ねシンボルエンカウント、バトル空間はシームレス、コマンド選択式、戦闘メンバーは3人でバトル中の交替は不可、アクティブタイムバトル(ウェイト選択可)、全滅=ゲームオーバー。

SFC版、PS版のほぼ忠実な移植ですが、上画面をメイン、下画面をマップとメニューに割り振って、スッキリ見やすい操作感を実現しています。マップは足を踏み入れた建物・部屋・通路のみ表示される親切設計です(宝箱の取り忘れなどが生じにくい)。タッチペンとボタンに両対応。旧来の画面形式「クラシック」も選択可能(ただしタッチ操作不可)。

読込はSFC版と同等以上の速さ。PS版とは段違いです。PS版で追加されたイベントムービーはカット可能。一度はムービーを見てみることを勧めますが、ムービーの内容は本編のイベントと重複しますので、肌に合わなければカットして何の支障もありません。

DS版はSFC版と異なりバッテリー切れでセーブデータが消えてしまうことがないので、DS本体さえ大切に使い続ければ、末永く楽しめると思います。携帯ゲーム機で手軽に遊べるのは社会人にはとてもありがたい。リメイクの希望も理解できますが、DSへ
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版: 通常版
多くの方が認めるように、クロノトリガーは紛れも無い名作です。
安易にリメイクに走らず、ほぼそのまま移植したカタチなので、
DSで売り出されたからといって、このゲームの魅力が減じたということはありません。

しかし、SFC版・PS版との数少ない差であるはずの追加要素がいただけません。
DS版での追加要素は以下の3つがあります。

(1)次元のゆがみ - 追加ダンジョン
(2)竜の聖域 - 追加ダンジョン+クエスト(いわゆる、「おつかい」)
(3)次元の闘技場 - モンスター育成

元々のクロノトリガーの素晴らしさについては既に多くの方が述べてらっしゃるので、
各追加要素について、私見を述べさせていただきたいと思います。

(1)次元のゆがみ
 新ダンジョン。新モンスターも出てきます。
 新しい強力な装備も手に入るので、クリアする価値はあります。
 (各時代の次元のゆがみをすべてクリアしてからでないと戦えないボスもいますし。)
 ただ私としては、各時代の次元のゆがみで待ち構えているボスは
 世界設定やストーリーに絡ませても良かったように思えます。
 (先に述べたように、各時代の次元のゆがみ
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