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スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー(通常版)

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.4 121件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000QHPS9A
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2007/12/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 121件のカスタマーレビュー
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商品の説明

●「スターオーシャン」の原点がPSPで甦る
1996年スーパーファミコンで発売以来、幻とされた「スターオーシャン1」が様々な新規要素を追加して完全新生。「スターオーシャン1」はSFとファンタジーが融合したストーリーの本格RPG。キャラクターをフィールド内で自由に動かせる戦闘システム「フルモーションバトル」や、キャラクター同士のイベント「プライベートアクション」、また今ではおなじみの「アイテムクリエーション」や「スキルシステム」が搭載されています。

●アニメーションムービーの追加
クオリティの高い映像で日本国内だけでなく海外での知名度の高い、プロダクションI.Gによるアニメーションムービーを新規に制作し追加しました。イベントの随所に盛り込まれる美麗なアニメーションムービーは、新たな演出で臨場感が増しています。美しい背景やキャラクターたちの個性的で感情豊かな表現を楽しめます。

●グラフィックを一新
ゲーム画面を全て16:9に変更し、背景を全てプリレンダによる緻密で美しい3Dマップで立体的に表現しました。「スターオーシャン1」の世界がPSPで美しく再現されます。

●フェイスグラフィックの追加&フルボイス対応
イベントの会話シーンにフェイスグラフィックが追加されました。キャラクター達が喜怒哀楽の表情でイベントを演出しています。また、イベント全編をフルボイス対応、感情豊かな表現で賑やかにストーリーを盛り上げます。声優陣も一新し、人気・実力を兼ね備えた声優を起用しています。

●シナリオ・イベントの大幅追加
SFC版では惜しくも語られなかったシナリオを追加し、謎のままになっているシナリオが今作であきらかになり、完全な「スターオーシャン1」として楽しむことができます。さらに、プライベートアクションと呼ばれるキャラクター同士のイベントを大幅に追加し、今までに語られなかったキャラクター達の知られざるエピソードが満載です。

●バトルシステムのリニューアル
バトルシステムが大幅にリニューアルされます。「SO2」のシステムを継承し、奥行きのあるバトルフィールドでの戦闘や、バトルモードの選択も可能になりました。さらに、必殺技や紋章術の一部は、より迫力のあるエフェクトに作り直しています。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

全体的なシステムがSO2仕様になっており、SFC版の良さが消えています。

リンクコンボ
SFC版  スキル、最大4回繋がる、同じ技も設定可
リメイク版  アクセサリー、他のキャラの技を封印する必要がある、2回繋がる、同じ技を設定不可

必殺技
SFC版  LRに一つずつ遠近距離の技を設定できる(4つ)
リメイク版  LRに一つずつ技を設定できる(2つ)

奥義
SFC版  戦闘中に閃き、敵に奥義を使う
リメイク版  戦闘終了後に覚えるのでそっけない

フィールド
SFC版  内部マップとフィールドサイズが同じ、ダッシュスキルで移動速度を上げられる。
リメイク版  内部マップと3Dフィールドが違いすぎる、移動が遅い

戦闘中装備
SFC版  戦闘中でも、武器と盾を変更可
リメイク版  戦闘中、装備変更不可(属性回復する敵にあったら、苦戦する)

戦闘中交代
SFC版  戦闘中でも、メンバーの交代が出来る。(主人公キャラ以外)
リメイク版  戦闘中、メンバー交代できない

オラクル
SFC版  帰ってこれる
リメイク版  帰ってこれない

部分的に爽快感を欠いたリメイクだと思います。
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2のvita版を考えると神ゲー

という冗談じゃない話は置いておいても、
変更点と追加要素のプラスがマイナスを上回っていると思います。
ふたつ目の大陸に行ったあたりから地味に自由度が出て面白くなってくるかも。パーティ強化を縛ってもよし、ゲームバランス崩壊レベルで味方を強化してもよし。この辺はあの頃のトライエースっぽさ全開です。
コンパクトながら四季の変化もあって旅感のあるマップになっていると思います。

今のやりこませゲーに比べればやり込みきって30時間もかからないが、そのコンパクトさがいい。
どうせストーリー分岐もあるし、一周が短いんだからSFCと両方やってもいいと思う。

欲を言えば、オラクルルームから帰れて更に強い敵か更に難しいダンジョンがあれば言うことなしだった。
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投稿者 TMH 投稿日 2008/1/2
SFC版ではかなり端折っていたストーリーが補完され、手段や目的が明確になりました。
旧作で突然魔王討伐だのという話になってズッコケた方も、納得できるかと思います。

基本的なシステムはSO2に準拠し、全体的な完成度が向上しています。
画面が横長になったためか、戦闘フィールドの自キャラと敵キャラの間の距離が異様に長くなってはいますが。

とりあえず、最終的にロークに戻れないことが致命的欠点です。
遣り残したPA、ピックポケット行脚、などなどSOならではの要素を切り捨てることになり、もったいない。
そしてドーン君の処遇は変わらずなので、旧作プレイヤーの期待は見事に裏切られました。パッケージにはイラストがあるのに!
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スターオーシャンシリーズの良いところと悪いところがそのまま出ていますね。
とりあえず、好きなゲームなので移植をしてくれただけで満足なんですが

良いところ
画像が綺麗、キャラがよくしゃべる、アイテムクリエーションが楽しい
新しい仲間キャラが増えてる
プライベートアクションが追加されてる(テイルズで言うチャットみたいなものです)
キャラクターごとに最強装備が新たに追加。

悪いところ(このゲームに限らずSOシリーズ伝統の欠点ですが)
難易度の調整がおかしい。急に主人公が強くなったり敵が強くなったりする
マップがみづらい
速く移動できる乗り物がないので、後半になると移動がとにかくしんどい
魔法の演出が長い上にスキップ不能

悪いところともいいところともいえる
戦闘キャラ以外には経験値が入らない→育てる楽しみがあっていいともいえる
イベントの発生条件がよくわからない→探す楽しみがあっていいとも言える。

総評
良いところも悪いところもシリーズの伝統を継承してるので
スターオーシャンシリーズが好きな人は十分楽しめます。
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