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ロマンシング サガ -Minstrel Song-

プラットフォーム : PlayStation2
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  • ASIN: B0007P51VQ
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  • 発売日: 2005/4/21
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Amazonより

   本作は、SUPER FAMICOMなどでリリースされた名作RPG「ロマンシング サガ」シリーズを新たに最新のクオリティーで作り変えた作品。プレイヤーの行動を限定や強要することなく、自由に自分の冒険を楽しみ、自分だけの物語を作り上げることを可能にするフリーシナリオシステムを採用しており、主人公の思惑とは無関係に世界が動いていく。
   しかし、主人公の行動は世界の新たな現象を要因となるため、自由にとった行動の結果、他人とは異なるストーリーが出来上がったり、2回目を遊んでみたら、最初とは異なる展開が待っていたりする…。それが「ロマンシング サガ」の魅力となっている。

   前作の設定を基にシナリオが大幅に追加され、厚みのある全く新しいゲームに生まれ変わっている。また、キャラクターデザインやシステムも一新され、イベントシーンが豊富に用意されているのが特徴。隅々まで美しい3Dグラフィックで表現された世界では、登場するすべての人物が当然のようにいきいきとしたフルボイスで主人公に語りかけてくる。随所に組み込まれたムービーは、イラストがそのまま動き出したようなスケッチモーション技術を使い、より新しい「ロマンシング サガ」の世界を構築する要素のひとつtなっている。

   【ストーリー】
   創造神マルダーが創りし世界、マルディアス。かつてこの地では、悪の化身である三邪神と神々の王との戦いがありました。

   永き戦いの果てに、邪神たちは王が生み出した十種の宝石「デステニィストーン」の力と、英雄の命と引き換えに封印されました。

   それから1000年…。「デステニィストーン」は世界中に散らばり、再び邪神の力が復活してきています。

   運命に操られるように、それぞれ旅にでる8人の主人公。広大なマルディアスの地で、彼らがどんな物語を紡いでいくのか…。それはプレイヤーであるあなた次第。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

第一作目を継承し、新しくPS2で作り直されたロマンシング・サガ。

相変わらずの「閃きシステム」や「フリーシナリオ」は健在で、「ロマサガだなあ」と思わされる一作である。

…のだが。あまり初心者にはオススメできない。なぜなら、そういったものと一緒に、あの強烈な難易度まで継承してしまったからだ。

宝箱をぱかりと空けたら、突然敵に襲われ、成す術もなく全滅――だの、戦闘を繰り返していたら、いつの間にか敵が異様に強くなっていて、雑魚的に手も足も出なかったり、とか。

何度も全滅し、ゲームシステムを理解し、趣旨を理解して、ようやくクリアできるゲームである。その難易度は、尋常ではないとまでは言わないが、いつの間にかあっけなく味方が全滅してしまっていることもしばしば。

敵との戦闘回数でイベント(時間)が進行し、雑魚敵の強さが決まるので、レベル上げは出来ない。それはつまり、敵との戦闘をなるべく避け、イベント中心に進めなければならない類のゲーム、ということである。つまるところ、序盤ではロクな技を閃かないし、閃かせようと戦闘していたらいつの間にかイベントが進んでいる、ということである。とはいえ、戦闘を全くしなければ、固定敵にあっさりやられてしまうことも。

この辺のバランスの取り
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ただひたすらに突き詰めていく要素がたんまりとあるRPG。
ロマサガ1の雰囲気を失わず、かつアレンジを効かせて、斬新さと懐かしさで二度美味しい。

しかしながら、宝の地図要素はちょっと悪ノリしすぎではと思う。
気付かないと最後まで気付かないし、気付いても知識がないとさっっっっぱり分からない。
まぁこの不親切さもサガか、と言われればそれまでだが。

この会社のリメイク作品というとあまり良い印象を持っていなかったが、今作は非常に良くまとまっている。
次回作、リメイク二作目を作るならこの路線で!とお願いしたいところ。
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サガシリーズは今までサガフロ2しかやったことありません。
なので、1つのゲームとして書いてみます。
現在20時間ほどプレイしましたが、特にザコ敵の強さに驚いています。
下手すりゃ簡単に全滅するけど、戦闘勝利後はHP完全回復というこのシステムだからこそ出来る敵の強さ。
それと、こちらの強さに応じて敵も強くなるんですね。
よって無駄な戦闘というものがほとんどありません。
ザコ敵との戦闘が飽きないというのはすごいと思いました。
どっちがザコかわからないくらい敵強いけど…。
また、フリーシナリオというのも初体験だったのですが、なんかすごい自由ですね。
開始数時間でほとんどの町に行けるようになってしまった…。
かと思えば今まで中継点くらいにしか思ってなかった町でイベントが発生したりして、飽きさせませんね。
現時点での不満点としては、資金(金とジュエル)が貯まりにくい気がします。
金は最近ようやく回るようになってきましたが、ジュエルは常に枯渇状態。
自分のプレイが下手なだけの気もしますが。
また、
・カメラが固定視点(イベントの都合かな…)
・ボイス消しオプションが無い(まぁ無くてもいいが)
・キャラ絵に愛着が沸きにくい(主観100%)
と、細かい所で差し引いて☆4つにしておきます。
とはいえ、☆5つに限りなく近いです。
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投稿者 豆腐屋 投稿日 2012/5/28
個人の意見です。

良い点は他の方と同様で

悪い点

1、移動がクソ遅い
せっかちな方は最後までやる気を失うと思います。

2、敵が強い
慣れてる方ならいいですが、予備知識のない方には辛いと思います。全体攻撃のできる術師を2人とかいれると格段に楽になると思います。

3、戦うとイベントが消滅するので、逆に慣れてきて完璧にやりたい!となるとイベント管理により難しくなる

4、ボイスの部分をカット出来ないので地味にイライラ

しかしハマれば何度もやりたくなる中毒性があると思います。
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