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ラジアータ ストーリーズ

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.2 261件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0006H2YA6
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm ; 150 g
  • 発売日: 2005/1/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 261件のカスタマーレビュー
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商品の説明

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スクウェアエニックス

Amazonより

 「スターオーシャン」シリーズや「ヴァルキリープロファイル」などの秀作RPGを世に送り出したトライエースが手掛ける新作オリジナルRPG。

 『ラジアータ ストーリーズ』は、人間と妖精族が同居している王国ラジアータを舞台に、騎士を目指す少年を中心にドラマティックな冒険が繰り広げられていくアクションRPGだ。世界の中心に位置する人間の王国ラジアータ。そこには、決して仲が良いとは言い難いが、なんとか均衡を保ち共同生活しているエルフ、ドワーフ、ゴブリンなどの妖精族が住んでいた。かねてからの夢だった王国騎士団の見習い騎士としての任務につけることになった主人公の少年・ジャックだったが、そんな折、人間と妖精との大戦争が始まってしまい、ジャックは否応無く哀しみの戦いのさなかに身をおくことになるのだった…。

   フル3Dだがイラスト調の温かいグラフィックが印象的。基本的に左右への移動が中心となる2D感覚のフィールド移動が採用されたことで、昨今の3DRPGによくある迷いやすいなどの移動の煩雑さがないところが好感触だ。

   ラジアータの住人たちやモンスターはすべて時間の流れに沿ってそれぞれが行動しているので、街のなかの生活感やキャラクターたちの存在感をより深く感じることができる。ジャックの仲間として共に戦うことができるキャラクターは総勢150人以上。もちろん彼らを仲間にするカギは、この「タイムスケジュールシステム」が握っている。

   簡単な操作で迫力のバトルを展開するトライエース伝統のリアルタイムバトルも進化を遂げており、仲間と特殊な陣形を組むことで特有の攻撃を繰り出す「リンクバトルシステム」など、戦闘にもさまざまな工夫が凝らされている。(五十嵐 信也)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

想像力の豊かな人なら、それなりに楽しいと思います。
ただ、想像力をどんなに駆使しても、ストーリーの稚拙さは否めない。

100人を超える仲間集めは楽しかったけれども、集めたらそれっきり。
仲間をどんなに増やしても、仲間達はストーリーに関わってこないし、イベントすらほぼ無いに等しい。誰かを仲間にすることで、別な人が仲間に出来るくらいかな。
強くてニューゲーム、とかもあるけどそんなにやり込みたいとは思いませんでした。仲間を全員集めた所で、特別な画が見れる程度の特典らしいし。
せめて全員集めたらベストエンディングが見れる、みたいな特典が欲しかった。
多分、一日を24時間に分けて登場人物の行動を入力しただけで、容量オーバーだったんでしょう。それで、ストーリーや、キャラとの関わりを入れられなくなったって感じでした。
仲間が多くて、時間がリアルに流れるのは良いけれど、もう少し人数を減らして、時間も朝、夕方、夜くらいシンプルに分けて、もっとキャラとの関わりやストーリー面を強化して欲しかったです。

そして、なんだか釈然としなくて説明不足なエンディングなエンディングは「これで終わり!?」と言ってしまうくらいでした。

つっこみ所満載でしたけど、ストーリー性さえ期待しなければ、そこそこ楽しめました。
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まずストーリー説明不足すぎ。中盤あたりから、展開スピードが
早すぎかと。無理して20時間でできるゲームにおさめたような・・。
まぁでも昼夜やスケジュールがあったのはよかったと思います、
見ているだけでも楽しいですし。
それに最近のゲームにしては面白い方なんじゃないでしょうか。
ただ戦闘はちょっとアレですね・・、仲間の数が多いのに戦闘が
あまり楽しくないです。
これを更に練りこめば多分いいものがてきると思います。
ってことで次回作に期待。
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仲間集め=イベント(クエスト)に繋がる感覚のゲームです。
ただのお使いもありますがそこはご愛嬌。パーフェクトな作品なんてそうそうありませんので(笑)
仲間を集めていくとラジアータという世界観が輪郭を浮き出してくるという生活密着型ストーリーかも。

2つのエンディングのうち、まだ1つしかクリアしていませんが60時間近くかかってました…
これはおそらく、ゲーム内時間と現実時間がリンクしているせい(ゲーム内1時間=現実1分)で条件を満たしても仲間が寝ていて話せない→朝まで待つ…をしていたからだと思います。効率よくやったり本筋のストーリーだけ進めれば20時間もかからないようです。

良かった点:
・ルナティックドーンのように村人や王様にも戦闘をしかけて普段戦えない人と戦える。
・簡単操作で戦闘ができるので、ヴァルキリープロファイルやスターオーシャンは難しいという人でも遊べる。
・装備グラフィックの反映。コンプリートしてもいいし、無理にお金稼ぎせずに進めてもなんとかなる難易度。
・世界観を実感できる。SF系のようなわけのわからない単語もないし、仲間含め住人すべてに個性がある。
・クリア後のダンジョンで、パラレルを利用してラジアータ歴史上の主要人物と戦える。
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スターオーシャン・ヴァルキリープロファイル等を
手がけているトライエースのRPGです
毎度難易度の高めの戦闘システムがウリ(?)なのですが
今回は非常に簡単。お子様でも楽しめるレベルになっています
ただ、ゲーム馴れしている人は単調と感じてしまう様です
主人公が生きている世界はちゃんと時間が流れており
町の住人達も自分達のスケジュールで生活しています
行動パターンが一人一つしかないのは残念なのですが
なにしろ人数が300人近い・・・これはもう箱庭ですね
各所でいろいろと言われているストーリーですが
私は大筋はそれほど悪くないと思いました
むしろ問題なのは「イベントの見せ方」ではないかと。
一番よろしくないのはストーリーに分岐に関わるイベントで
ヒロインから「何故頼られているのか分からない」
関係したイベントがごっそり抜けているのです
仲間は人数もいて集めがいがあります
が、ほとんどの人が仲間になるとはいえ、ノーヒント
条件も複雑で、ひたすら尾けまわしても
ストーリータイミングが合わず、イベントが起きない
などと問題が多々有り、占いなどヒントシステムが欲しかった
また、セーブポイントが自室
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