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ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア (予約特典コード の配布は終了しました)

プラットフォーム : Windows
5つ星のうち 2.1 47件のカスタマーレビュー

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  • 対応OS:Windows®Vista32/64bit Windows®7 32/64bit Windows®8 32/64bit
  • CPU:Intel®Core™2Duo 3Gz
  • メモリ:2GB(64bitの場合は4GB推奨)
  • HDD:20GB
  • サウンド DirectSound®対応サウンドカード(DirectX®9.0c以上)
  • グラフィックカード NVIDIA®Geforce®8800以上 ATI Radeon™HD4770以上
  • 画面解像度 1280×720
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
  • 商品の数量: 1

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登録情報

  • ASIN: B00CY8FQRS
  • 発売日: 2013/8/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.1 47件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: PCソフト - 2,454位 (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

【早期予約特典:予約特典コード】

◆アーリーアクセス◆

発売日よりも数日早くファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをプレイできる特典です!



※アーリーアクセス期間は後日公開となります。

※アーリーアクセスにはインターネット環境が必須です。



◆インゲームアイテム◆

予約特典コードをご登録頂きましたサービスアカウントに、『ミニオン マメット・ケットシー』、『頭装備 モグモグキャップ』をプレゼントいたします。



※予約特典コード受付期間は2013年12月31日(火)までとなります。

※この予約特典には数に限りがございます。予定数量がなくなり次第終了いたします。

あらかじめご了承ください。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

ゲームではありません、
必要装備・必要ジョブ・プレイヤーの技術。
最終的にアイテム集めになる、RPGのダメな部分を濃密に抽出してしまった終わりの世界です。

絵ズラだけです。
もう、最後を見届けたなと思い、課金は停止しました。
人と人の出会う世界に冒険が発生すること、
それを何もわかっていない、
あの山の向こうに何があるのか、
あの海の向こうに、

世界は小さくなり、瞬間移動でボス戦、戦って帰って奪い合い。
で、全てが揃ったら、あとに何が残るのでしょう。

仲間・旅、うれしい、時には悲しい。
失敗も成功も渦めいて世界が出来る。

それがMMOの進むべき方向性であったはずです。
この、プロデューサーの吉田と言う方は、何を想いこのゲームを作ったのでしょうか?

私には到底理解できません。
リチャード・ギャリオットが如何にに偉大だったか・・・・・
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期待してた割には、ん〜これじゃない感たっぷりな内容でした。

コンテンツファインダー(CF)という便利な?機能があるお陰でプレイヤー間のコミュニティーが殆どないです。
CFで気があった人とフレンドなろうとしてもサーバーが違う為そのまま、さようなら〜ってのも有りますし。
サーバー内でPT募集しようとしてもエリアのみでしかシャウト出来ない仕様な為他のエリアまで移動しつつ募集するって事も多々有ります。

効率重視とまったりプレイヤーなんて共存できる筈ないのにCFのお陰でマッチングしてしまう、結果効率を求めるあまりに罵声、暴言等が多くモラルの低いプレイヤーが目立つのもCF故の弊害かもしれません。

MMORPGをうたってる割にはMO的なシステムと内容の薄いエンドコンテンツ。
序盤は楽しめますが、メインクエ終了した後はインスタンスダンジョン周回ゲーと化します。

アイテムソートもないのでカバン等も整理できないのも問題。

現状、チート、BOTが蔓延してて運営はホント取り締まってるの?って思いたくなる程。

序盤は楽しめただけに非情に残念な出来でした。
MMORPGってこんなんじゃないよな?って感じです。

まさしく
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レベルを上げ、色々なところに行けて、広い世界を楽しめてはいたが、ゲームコンテンツの目的はキャラにおしゃれな衣装、強そうな装備をつけるだけの自己満足でしかない。そのためのアイテムを集める過程は高レベル帯の人たちだけでギスギスして文句の言い合い、影で文句を言い合ってパーティーを組んでいるような環境であり、楽しい世界とは思えない。たまに低レベル帯の狩場に行くと人気が全くなく、新規で登録している人が全くと言っていいほど見受けられない。ゲームの中は高レベルの人たちしかいなくなり、いずれ廃れる。新しく入った人がプレイを始めても、周りは高レベル帯のプレイヤーしかおらず、すぐにつまらなくなる、すぐに辞める。続けていても時間の無駄だと思い辞めた。
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既にやめて数ヶ月が経ちました。
最近のパッチはプレイしていませんが、サービス開始から最初の大型パッチ前あたりまでプレイしました。
その感想を書きます。

延期に次ぐ延期α・・・β・・・と繰り返しやっとローンチ!
待ってましたと飛びつきました。

画像はFF11とは比べものにならない程綺麗です。
それでいてそれなりにPCをカスタムしていれば重くもならない。 

ゲームの内容はというと、レベルが簡単に上がりすぎる。
苦労しながらやっとの思いでレベルを上げる、そういう楽しみが無い!

CF等でダンジョンにいけるわけですが、
事前に予習していかないとミスしただけでプレイヤーから文句を言われたり、黙って抜けられたりします。
様々な種類のダンジョンがありますが、全てにおいてそういう傾向があるので
ギスギスしててとても嫌~な感じです。
新しいダンジョンに行くためにはレベルを上げて、前のダンジョンで手に入れる装備を
全て整えて、予習して初めて次の新しいダンジョンへの挑戦の権利を得られる風潮になっています。
 (レベルにちょっとでも合ってないしょぼい装備だと、白い目で観られる)

やれることが
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