ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア フリートライアル [ダウンロード]

プラットフォーム : Windows Vista, Windows 7, Windows 8
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 2.8 30件のカスタマーレビュー

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ダウンロードサイズ: 10 GB
ダウンロード時間: 28分 (ブロードバンド接続), 18日9時間4分 (ダイヤルアップ接続)
PCフリートライアル
ゲーム本編

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Windows版「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 製品版」をご購入いただき、製品版のレジストレーションコードを入力することで、フリートライアル版からそのままデータを引き継いで製品版として継続プレイすることが可能です。 今すぐチェック

キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: PCフリートライアル | エディション: ゲーム本編

製品情報


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機種・種類: PCフリートライアル | エディション: ゲーム本編
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  • ASIN: B00MWQC846
  • Amazon.co.jp での取り扱い開始日: 2014/8/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 30件のカスタマーレビュー
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商品の説明

機種・種類:PCフリートライアル  |  エディション:ゲーム本編

製品概要:
※本商品は14日間無料でゲームを体験していただけるフリートライアル版です。なお製品版をご購入いただき、製品版のレジストレーションコードを入力することで、そのままデータを引き継いで製品版として継続プレイすることが可能です。
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアは、壮大な“エオルゼア"という世界を舞台に、ネットワークを通じて、世界中のプレイヤーと共に冒険できる、オンライン専用ゲームです。
冒険は戦いだけでなく、アイテムの製作や、チョコボの育成など様々あり、その遊び方は冒険者であるあなた次第。お馴染みの召喚獣やモーグリ、飛空挺…そして仲間たちが待つ、新たなFFの世界に旅立ちましょう!


◆必要動作環境◆
【DirectX 9】
[OS]Windows Vista 32/64 bit, Windows 7 32/64 bit, Windows 8 32/64 bit, Windows8.1 32/64 bit, Windows10 32/64 bit
[CPU]Intel Core2 Duo 3GHz以上
[メインメモリ]2GB以上 (64bitOSの場合は4GB推奨)
[ハードディスク/SSD空き容量] 30GB以上
[グラフィックカード] NVIDIA GeForce 8800以上、ATI Radeon HD 4770以上
[画面解像度]1280x720
[インターネット]ブロードバンド接続
[サウンドカード]DirectSound 対応サウンドカード(DirectX 9.0c以上)
[DirectX]DirectX 9.0c
【DirectX 11】
[OS]Windows 7 64 bit, Windows 8 64 bit, Windows 8.1 64 bit, Windows 10 64 bit
[CPU]Intel Core2 Duo 3GHz以上
[メインメモリ]4GB以上
[ハードディスク/SSD空き容量] 30GB以上
[グラフィックカード] NVIDIA GeForce GTX 650以上、AMD Radeon HD 7790以上
[画面解像度]1280x720
[インターネット]ブロードバンド接続
[サウンドカード]DirectSound 対応サウンドカード(DirectX 9.0c以上)
[DirectX]DirectX 9.0c(※インストールに必要)およびDirectX 11


◆推奨動作環境◆
【DirectX 9】
[OS]Windows 7 64 bit
[CPU]Intel Core i5 2.66GHz以上
[メインメモリ]4GB以上
[ハードディスク/SSD空き容量] 30GB以上
[グラフィックカード] NVIDIA GeForce GTX 660以上、AMD Radeon HD 7950以上
[画面解像度]1920x1080
[インターネット]ブロードバンド接続
[サウンドカード]DirectSound 対応サウンドカード(DirectX 9.0c以上)
[DirectX]DirectX 9.0c
【DirectX 11】
[OS]Windows 7 64 bit
[CPU]Intel Core i5 2.66GHz以上
[メインメモリ]8GB以上
[ハードディスク/SSD空き容量] 30GB以上
[グラフィックカード] NVIDIA GeForce GTX 760以上、AMD Radeon R9 280X以上
[画面解像度]1920x1080
[インターネット]ブロードバンド接続
[サウンドカード]DirectSound 対応サウンドカード(DirectX 9.0c以上)
[DirectX]DirectX 9.0c(※インストールに必要)およびDirectX 11


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PCフリートライアル版: ゲーム本編
一言で言えば酷いゲームです。
好みの問題ではなく、ゲームとして未熟です。
良い評価をされている方もいますがとても信じられません。

本作はオンラインゲームなのにイレギュラー要素がほぼありません。
ダンジョンは全てインスタンスなのですが、ランダム性は一切なく、敵の配置から行動(順番)まで全てが固定化されています。
つまり、一度覚えてしまえばいいだけなのです。
初めは新鮮かもしれませんが、周回を重ねるうちにこのデザインに疑問を抱くはずです。
何度も繰り返し遊ぶダンジョンに何の変化もないんですから。

基本、FF14は覚えゲーなので初見だと全滅しやすいようになっています。
レベルが上がり高難易度コンテンツに挑戦する頃には初見(予習なし)で勝つことはほぼ不可能になります。
戦いかたを暗記し、それを数分から十数分ミスなくトレースしないと勝つことができません。
何かに例えるとするならダンスでしょうか。振付けを丸暗記しないと踊れません。
とにかく暗記力勝負のゲームなので、暗記や予習復習が嫌いな人には向いていません。
ランダム性がない分、事前に次にどんな技がくるかを覚えておく必要があり、それを覚えておかないと回避が遅れて死んでしまいます。
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機種: PCフリートライアル版: ゲーム本編
良い点
グラフィックが綺麗
BGMがかなり印象的
(まぁここはみんな同様に感じている所みたいです。)

悪い点
主にカンスト後の高難易度コンテンツ
理由としてはやはりボスの行動パターンが固定されている点(動画で予習、パターンゲーといわれているのはこのため)
ボスが特定の順番で技を繰り出してくる為、動画サイトなどでクリア動画が公開されるとクリアする為の道筋がそれ一本で広まる。
よってそれ以外の行動をとったりすると「何してんの?」みたいな人が出てくる。(ある程度緩和されるまでは一度の失敗で全滅なんてこともざら)
しかも8人でその行動を行う為、誰か一人のミスで全滅みたいな流れになります。自分だけ出来てもダメっていう・・・

IL(アイテムレベル)の採用でレベルカンスト後は装備の強さを上げていく事がメインになってくるんですが、そのILをあげる為には大体上記の高難易度コンテンツを絡まされる(付け加えると腕と見合ってない装備を求める人も多いので全滅繰り返して雰囲気悪くなったりもする、装備IL更新以外キャラクター育成要素が少ないのも難点)キャラクターの成長とかどうでもよければそれなりに楽しめると思います。
バージョン2.1までは高難易度コンテンツに行かなくてもトークン
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機種: PCフリートライアル版: ゲーム本編
フリートライアルでLv20カンストまでやってみたのですが他のレビューと同じような感想になりました。
・良いところ
グラフィックの割りに軽く感じた。

見た目だけ良くて、それだけです。

・悪いところ
・PTを組まなければダンジョンに入れないというのはどうみてもおかしい。
メインクエストを進めているとLv16あたりまでは延々とおつかいをやらされるのでソロでやることになります。
ですが唐突にPTを組まなければ入れないダンジョンが登場してきます。
職にもよりますがここで詰まります。
CFを使いマッチングをするのですが、誰でも4人いれば良い訳でもなく職構成が決まっていて盾役が不足しているらしいのでなかなか集まりません。
最初槍術士で始めたので30分以上待たされることになり、ここでうんざりしました。
そこで盾役ならばと剣術士を始めてみましたがこれはこれで大変でした。
盾役が先導やらタゲ取りをやるのでプレッシャーがかかります。
ソロで潜入して予習ができないので初見で先導やらタゲ取りをやらされるわけです。
下手すれば横から色々言われます。
こちらからすればこっちはタゲ取ってるんだからさっさと倒せよと言ってやりたいですがチャットや
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機種: PCフリートライアル版: ゲーム本編 Amazonで購入
フリートライアルで遊んだ感想です

良いところ
グラフィックが綺麗
フリートライアルで上げられる20Lvまでショップを使わなくても装備が揃う

悪いところ

・待ち時間の長さ
ダンジョンに入るまでの待ち時間がとてつもなく長かったです
DPSで遊びたいと思ってもサスタシャで90分タムタラで40分は待ちました
これがストーリーに絡まないダンジョンならまだしもストーリーを進める上で絶対に行かなければいけないのでかなり煩わしいです
待っている間に他のこともできるのですが、さあ行こうと思ったときにこれでは没入感が削がれます

・アイテムドロップのロット勝負
宝箱を開いた時にダイスを振って出目で仲間と勝負
勝った方がアイテムを手に入れる・・・という演出があるのですが
この演出はおもしろくないので不要だと思います
ドロップしたアイテムを仲間と取り合うのが好きな人はいませんよね
アイテムを取った時も取られた時もあまりいい気分にはなれません
ゲームで嬉しい瞬間のはずなのに素直に喜べない仕様は欠陥だと思います

・レベルシンクの意味
ダンジョンやFATEの適正Lvに合わせて強
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1 コメント 59人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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