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ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.9 119件のカスタマーレビュー

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製品概要・仕様

  • 『FANAL FANTASY X-2』のインターナショナル版に数々の新要素を追加
  • 「FFX」の最後の最後といえるエピソードを特別収録
  • 新モード、新ドレス、新ボスなどの新たな要素が多数
  • 「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」の特別映像付き
  • プレイ人数1人

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0000DG189
  • 発売日: 2004/2/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 119件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,222位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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ダンジョンRPG:スクウェアエニックス

Amazonより

 『FINAL FANTASY X』(2001年7月発売)のその後の世界を描き、外伝的作品として発売された『FANAL FANTASY X-2』(2003年3月発売)。その北米版を基にしつつ、さらに新たな要素を追加した作品がこれで、簡単に説明すると『FFX-2』の英語バージョン(日本語字幕付き)に、新エピソードと新システムが追加された作品といえるものだ。

   今作の大きなポイントとなるのが、『FFX-2』のその後のエピソードを描いた「ラストミッション」の追加で、この場において本当の意味での「FFX」の締めを飾るエピソード(日本語ボイス)を見ることができる。そのイベントを見るには、国内版かインターナショナルの「FFX-2」をクリアするという条件があるものの、ゲーム部分は本編とは別に独立して遊べるダンジョン型RPGとなっているのが特徴。マップは新規で用意され、ダンジョン内は新システムによるバトルが展開される。

   もう1つ大きな追加要素となるのが、物語序盤からプレイ可能な「クリーチャークリエイト」。カモメ団の飛空挺から罠を仕掛け、魔物を捕らえるとともに仲間にするというもので、捕獲した魔物は戦闘で味方として参加させることができる。育成的な要素といえるもので、育てることで魔物ごとのエンディング的なイベントを見られるほか、魔物以外のノンプレイヤーキャラを捕まえることもできたりする。

   そのほか、『FFX-2』の特徴ともいえるドレスの追加が行われるほか、新たなボスも追加される。また、ゲーム内容とは別な要素として、「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」(「FINAL FANTASY VII」のリメイク作)の映像も特別収録されている。(田村 雅)


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Amazonで購入
FF10−2オリジナルはクリア済みですが追加要素「クリーチャークリエイト」やラストミッション「ヤドノキの塔」をプレイしたかったので買いました。クリアしたのでレビューさせて頂きます。本編シナリオに関してはFF10−2オリジナルレビューに幾度が触れられてあるかと思いますので、敢えてここでは省かせてもらいます。賛否ある作品にはなりますが、私はFF10インターに収録されてた「永遠のナギ節」の続きも気になっていたので追加要素や本編後(ラストミッション)のお話も含め、プレイしました。(EDも複数あり。)

オリジナルとインターナショナルの主な変更点・追加点は以下の通り
・ボイスが英語(ただし字幕は日本語)
・オリジナルのデータ引継ぎ出来る。(勿論ラストミッションにも引継ぎ可能)
・一部のアビリティ、アクセサリー、アイテムの変更(特に効果や表記の仕方が一部変更になった。)
・新ドレスフィア「サイキッカー」「お祭り士」の追加。
・クリーチャークリエイト(DQシリーズで言う仲間モンスターみたいなモノ)システムの搭載。
・ラストミッションの追加「ヤドノキの塔」
・・・・ETCです。

本編に関しては、英語ボイスでのプレイは新鮮味ありました。オリジナルデータの引継ぎも出来る上に追加ドレスフィアの
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投稿者 sushinchu 投稿日 2004/5/25
オリジナル版はあまり納得できない点が多数見られたが
インターナショナル版は素直に納得できるつくりになっている。
クリチャークリエイト「以下クリクリ」が特に面白い。
簡単に言うと魔物を捕まえて育てるというもので
魔物ごとに魔物人生がある。今までただ邪魔なだけだった魔物が
なんだか可愛く見えてくるかもしれない。これは人それぞれだと思う。
前作の主人公や伝説のガードなども仲間にできるのも嬉しい。
新ドレスもなかなか強いし、リザルトプレートも多数ふえている。
新ボスは少し拍子抜けしたが許容範囲である。
ラストミッションは簡単なのですぐにクリアできると思う。
とにかくいいデキなのでやったことない人や飽きちゃった人
にもやってもらいたい作品です。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2004/3/22
FF10が素晴らしい作品だったので10-2を買いました。
そりゃあ初めのうちはその変化の激しさにかなり戸惑って、首を傾げたこともあったけれど、時間が経つにつれて「これもいいな」と思うようになりました。
つまり私もスピラの人々と同じだったわけです。
で・インター版。時間が無いのでクリクリは未プレイですが、ラストミッションはやっています。これはシステムは全く違うし封印はあるしで、ネットなしではセーブさえままならない(←私の場合)難しいダンジョンですがその分結構頭を使うので飽きる事は無いです。これも「慣れ」ですね。最初で諦めてしまうのはもったいないです!10階ごとにイベントがあるし。
それに、ある程度強くなってから一番下からやり直すととても気分がいいです(笑)
私はFF10シリーズ大好きなのであまり平たい評価はできてないかもですが、このシリーズをしっかり見つめた人には私の言いたい事を分かってもらえると思います。
このゲームをやって良かったという人が少しでも増えるといいです。
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投稿者 SKIP 投稿日 2004/2/23
FINAL FANTASY Xでビサイドという小さな島から始まった召喚士ユウナの旅、重いテーマに綴られたこの作品に感動し涙した方は少なくはないでしょう。私もその一人です。
物語はX-2に新たな形で引き継がれます。自分を変えようと努力するユウナ。Xのときに共に旅したリュック、X-2で新たに仲間となるパイン。全体的にXとは違った明るい雰囲気を前面に出して進んでいくこの物語はユウナの心の成長がところどころに描かれています。
しかしX-2は何かと世間であまりいい評価を受けていません。ギャルゲーだとかキャラクターだけだ、FFじゃないとか様々です。実際そういう風に取られるのもしょうがないと思うのも事実です。
しかし、そういう部分を考慮してもこのラストミッションの最後の真のエンディングは見る価値があると思います。
X-2だけではない、「FINAL FANTASY X」すべてを包括するエンディング。本当に最後のエンディングという感じがします。その終焉を見たとき私は「あぁ、本当にFINAL FANTASY Xは終わったんだ……」と、とても感慨深くなりました。
一度でもFINAL FANTASY Xに一度でもかかわったことのある方、ユウナ達の旅の本当の最後を見届けてあげてください。すべてを見終えたとき、プレイヤーそれぞれのFINAL FANTASY Xの物語が締めくくられると思います。
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