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ファイナルファンタジー I・II アドバンス

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.0 92件のカスタマーレビュー

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製品情報


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  • ASIN: B00029RW0A
  • 商品パッケージの寸法: 10 x 6.7 x 1.1 cm
  • 発売日: 2004/7/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 92件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,686位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

 「FF」の略称で親しまれ、続編が登場するたびにすべてのプレイヤーに衝撃を与え続けてきた「ファイナルファンタジー」シリーズ。「ドラゴンクエスト」と並ぶ国産ファンタジーRPGの代表作である。その原点である「I」と「II」が1本のカートリッジになりGAMEBOY ADVANCEで登場。

   FAMICOM用に発売され、爆発的な人気を得た「ファイナルファンタジー」(1987年)と「ファイナルファンタジーII」(1988年)をGBA用に改良し、新たなオリジナル要素を収録したのが本作だ。回数で制限されていた魔法の使用がMP制になるなどのシステム変更が行われているほか、会話シーンでは顔グラフィックが追加され表情も変化する。

   GBA版ならではの新要素として、二つの楽しみが用意されている。ひとつ目は、「I」に追加されたダンジョン「Soul of Chaos」。ある条件を満たすと、4体のカオスが封印された地下何層にもわたる広大な特殊ダンジョンに挑戦できるようになる。ダンジョン内では新たに追加されたアイテムも入手可能だ。もうひとつは、エクストラエピソード「Soul of Rebirth」。「II」に登場して世界を救うために散っていった4人の英雄を操作して、もうひとつの世界を旅することができる。

   クリスタルをめぐる時空を超えたストーリーの「I」、個性的なキャラクターと美しくも悲しい人間ドラマを描いた「II」。ふたつのゲームを最新の機能とグラフィックで一度に楽しめる、お得な1本である。(松本秀行)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

ファイナルファンタジーシリーズ初心者です。やはりと思い、1・2から始めてみました。
持っているのがDSしかないので、GBAでやりました。FFをリアルタイムで追っているわけではなかったので、こういう風に移植が出てくれるのはとても嬉しいことです。
移植については賛否両論あるかと思いますが、GBA版しかやったことのない自分としては、素直に作品として良いものだったと思います。1・2も、どちらもやりこみのし甲斐があり、終わってからも「もう一度!!」と思えるくらい最後までわくわくしながら楽しめ、そしてエンディングでは泣いてしまいました。
大人になってからゲームをし始めたので、まだあまりたくさんのRPGはプレイしていませんが、このゲームは本当に良いものだと思います。まだFFをやってない方で、興味のある方であるならば、是非していただきたいです。
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1・2のリメイクは露出が多いのは事実ですし、
個人的には他のシリーズのリアレンジ化も希望します。
ですが今回の1・2はバランス良くできていると思っています。
まだ1しかプレイできていないので完全なコメントにはなりませんが
良かったと思えることは魔法がMP制になったことにより難易度が
軽く(カンタン)なったこと。
そしてそれによって補助アイテム(エーテルやエリクサー)の追加も
いいと思っています。
ただ、これはあくまでも日々ゲームに手をつける事が困難な
人たち(社会人など)にも手軽にやりこめるゲームとしての評価です。
そして、メーカーもうたっていますが、どこでも気軽にセーブ
できるというのも魅力のひとつです。
追加ダンジョンなどの要素も○だと思います。
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両作品ともファミコンでは難易度が高かったが、移植の大きな変更点として、
魔法の使用方法が回数ではなくMPになったことなど難易度を下げる工夫がなされている。
グラフィックは先にリメイクされたワンダースワンやPS版のような感じで綺麗です。
音楽のアレンジも良くできていて、スーファミ時代のエフエフ作品のような豪華さ。
またクリア後に隠しダンジョンやシナリオがあるのはGBA版だけです。
これが何気に楽しい。
数ある携帯ゲームRPGの中でもオススメです。
FFシリーズの原点を見て感じて欲しい。
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I・IIは今回初めてプレイしましたが、IIが特に楽しめました。
今回のI・II両作の共通点として、
●どこでもセーブができる(イベント・戦闘中以外)
●SFC時代のFFを思わせる緻密なグラフィック
の2点が好感が持てました。また、テキストも平仮名、漢字の2種類を
選択できるようになっており、社会人の方でも特に違和感を感じないでしょう。
FF1については、17時間程度で本編をクリアしました。
ストーリー・システムは王道中の王道で、全滅は一回もなく、
中ボスやラスボスもまったく苦労はありませんでした。
エクストラダンジョンに照準を合わせた難易度?という感じです。
残念ながら、キャラに対する感情移入は起きませんでした。
話が勝手に進んでいく感じで、いわゆる「記号」の域を超えていない感じがしました。
「彼ら」である必要は無いというか。IIをクリアした後だとなおさら感じますね。
FF2については27時間程度で本編をクリアしました。おもしろかったです。
レベルの概念がなく武器や魔法のレベルが個別にスキル化されており、
「ただシナリオを進める」だけではクリアができないようになっています。
敵も個性に富んでおり、特にインプやデスライダー戦は
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僕はこれで初めてI・IIを遊んだのですが、とても17年前のゲームだとは
思えないくらいでした。最近のRPGと比べると相当シンプルな作りですが
携帯ゲーム機の手軽さと上手くかみ合って結構楽しめましたね。
FF1は最初選ぶジョブによって難易度が自由自在だし、おまけダンジョンも
結構作り込まれていておもしろかったです。
FF2はシステムが独特で最初は戸惑いますが、慣れてくれば好きなように
キャラを育成できるので、なかなかやり甲斐があります。
ただ結構面倒くさいので2周目はやる気にならないなぁ‥‥‥。
I・II共にどこでもセーブできるし、案外お手軽なソフトなので
忙しい人にもお勧めできますよ。Ⅰは15時間くらい、IIは20時間有れば
クリア可能。
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