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ニーア オートマタ - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 3.0 86件のカスタマーレビュー

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  • ニーア オートマタ (NieR:Automata) は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPGです。
  • 舞台は、宇宙人が繰り出す「機械生命体」の圧倒的戦力を前に、人類が月へと敗走している遥か未来。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じることになります。
  • 単なるエンターテインメント作品にとどまらない、さまざまな感情をかき立てる物語を、滑らかな60fpsのオープンワールドで体験できます。
  • 初回生産特典として、ゲーム内で使えるオリジナルポッドモデル「白の書」ダウンロードコードが付属。
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製品情報


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  • ASIN: B01LYS572Y
  • 発売日: 2017/2/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 86件のカスタマーレビュー
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商品の説明

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型番 : PLJM-84079


メーカーより

ニーア オートマタ ニーア オートマタ Amazon限定特典付
【Amazon.co.jp限定】「ポッドスキン:配送用ダンボール」が使えるプロダクトコード配信 なし
初回生産特典「ポッドモデル:白の書」が使えるプロダクトコード 同梱
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 1) Amazon限定なし
前作をトロコンした人(私もそうですが…)にとっては☆4つ
そうでない人にとっては精々☆3が限度といった所でしょうか

確かに相変わらずBGMはとても良いし、マップの雰囲気等も最高です。
ですがその足を引くのがアクション要素です
他の方も言ってますがポッドが強すぎて近接が完全に死んでます。
確かに前作でも魔法の方が強くそういう意味では変わらないのかもしれません。
しかし体験版であれだけ近接アクションの格好良さを全面に押し出しておいて(しかも開発はかのプラチナです)この調整です。
勿論、戦闘がつまらない訳では決してないです。
ただ前作がアクションに難があり、それが改善されていると期待していただけに前作経験者の私でも肩透かし感は否めませんでした。

あとやはりアクションとオープンワールドの噛み合わせの悪さも擁護できません
恐らく最近の流行で入れたのかもしれませんが、普通に前作みたいにするかデモンズソウルの様な拠点から向かうステージ制にした方が良かったと思います

色々書きましたが前作のファン(あるいはヨコオファン)なら恐らく買っても問題ないでしょう
ただ体験版を見てや、プラチナのアクションを目当てならプレイ動画等を見て検討した方が良いと思い
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版: 1) Amazon限定なし
約9時間で1週目をクリア
近接コンボアクションが簡単にできて爽快だという前評判は間違いない。が、問題はそれを活かせる場面が少ない。
戦闘では視点が様々な角度に変わる。スクロール視点や見下ろし視点ではエリアルコンボもしにくく、リスクも高いのでボッドでばらばらと撃つだけになる。アクション性を活かせるのが道中の細々とした雑魚のみ。
ボス戦ではポッドで削っていった方が『はやい』うえに安全。6割以上はシューティングパートのようなもの。ボスとの熱い殴り合いは期待できない。純粋なシューティングパートもあるが期待しないほうがいい。

コンボの流れも動きも綺麗なのに使う場面がほとんどないのがとても残念だし、もったいない。

ストーリーに関しては周回ゲームということを分かっているのでまだ評価には含まないが1週目エンド時点では物足りないし、あっけなかったと感じている。ただ、1周目だけでは事前公開されたPVの半分以上が回収できていない。恐らく3周4周すればストーリーへの感想は変わると思う。
2週目にはいってすぐ展開は同じだが大きな違いがあることがわかる。ゲーム性に変化あり。人によっては苦痛に感じる変化かも。さらにポッド依存が高くなっている。
2周目半ば進行不能バグに遭遇し、2度同じ結果になったためプレイ中止しアップデートを待ちます。
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版: 1) Amazon限定なし
ポッドでのシューティング要素が没入感を阻害している。体験版が楽しくても、プレイ時間が長くなるにつれ…シューティング要素が面倒くさくなるだけ。
アクションゲームとしては、モーションが綺麗なだけで、戦闘している快感は薄いかな…ダークソウル3をプレイした後だと尚更。
綺麗で滑らかな主人公を操作できるマルチエンドの小説ゲームだと思えば楽しめるかな。
30fpsでも良いから、戦闘に重さが欲しかったです。オープンワールドの密度も欲しかった。
ff15もニーアも体験版がピークだった笑
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版: 1) Amazon限定なし Amazonで購入
1周目クリアしました。クリアタイムはNormalで約9時間でした。サブクエストは3~4つほどしかやっていませんが正直ボリュームは前作と比べると物足りないです。前作はAエンドだけでも20時間弱くらいでした。別に9時間でも物語がおもしろければなんの問題もありませんが、前作と比べると全く印象に残らないうえに意味不明なストーリーが展開されます。周回プレイ前提で作っているので1周目でいろいろと伏線は張っているのでしょうが、それでもおもしろいと思えるような物語じゃないと周回したいと思えません。少なくともわたしは1周目のエンドを見終えて、けっこうやる気が削がれています。
前作ニーアレプリカントは1周目の時点で、一癖も二癖もある魅力的なキャラクターに、素晴らしいストーリー展開でラストを迎えたときのインパクトが大きい作品でした。
これから周回してやり込もうと思いますが、1周目をやり終えた今、少なくともストーリーで本作がレプリカントを超えることは、まずないと思いますのであまり期待せず2周目に入ろうと思います。
戦闘に関してはちょっと単調な気もしましたが、ふつうに面白いです。弾幕STG多すぎじゃね?とかいきなり真上からの俯瞰視点や横の視点になったりするカメラアングルは前作と比べても見にくくね?とか思ったりしましたが、誰でも爽快感ある戦闘アクションが楽しめるゲームだと思います
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