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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 3.8 291件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B015E132XG
  • 商品パッケージの寸法: 13.4 x 10.4 x 1.2 cm ; 141 g
  • 発売日: 2016/1/28
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メーカーより

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プラットフォーム PlayStation 4 PlayStation Vita ニンテンドー3DS PlayStation 4 PlayStation Vita PlayStation 3

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

パターン名(種類): Amazon限定無 Amazonで購入
自分の中で「DQマイクラ」と名づけられていたこのソフト。
確かにマインクラフトと似ていました。
『マイクラを元ネタに作ったんだろ』と言われれば否定のしようもないのですが、
(開発ディレクターの新納一哉さんだってそこを突っ込まれれば否定できないと思うのですが)
でもただのパクリではなく、ちゃんとドラクエしていました。
これはDQマイクラではなく、ドラゴンクエストビルダーズでした。ありがとうスクエニ。

ゲームは大きく分けて二つのモードがあります。
プレイヤーが主人公になって物語を進めるストーリーモードと、
ストーリーモードで覚えたレシピで自由に作りまくるフリーモード。

ストーリーモードは全部で4章あり、それぞれの特徴として
1章:街を破壊から守る
2章:病気と薬
3章:戦闘と科学
4章:城と姫と魔王軍
となっています。
それぞれの章で手に入りやすい素材やレシピ、街の雰囲気、物語の目的が違っているのが面白かったです。
ストーリーモードをクリアするとフリーモードで使えるレシピが増えていくので、ストーリーを最後まで一通りクリアしてからフリーに行くのがおすすめです。

特に面白かったのが1章。
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パターン名(種類): Amazon限定無
よく比較される、また今作のアイデアとなったと言われているマイクラは未プレイです。
そのせいもあるのかもしれませんが、かなり新鮮な気分でプレイできました。
細かい部分で不足や蛇足などの不満点はありますが、
一作目であることを考えれば、十分すぎるほどのクオリティに仕上がっていると思います。

【概要】
■1~4章からなるストーリーモード、
 1章クリア時点で解放され、ストーリー進行に合わせて要素が解放されていくフリーモードがある
■ストーリーモードは章ごとに持ち物、ステータス等がリセット
■ドラクエであるがキャラレベルの概念はなく、装備と命の木の実によるHP増加だけがキャラ強化手段として用意されている
 戦闘システムはアクション

【良い点】
■誘導が丁寧
 ドラクエと言えば「分かりやすさ」が大きな長所ですが、今作もその例にもれず、丁寧な誘導でプレイヤーに遊び方を指南してくれます。
 ストーリーは基本的にキャラからの依頼を達成していく形で進行しますが、
 その過程で部屋の作り方や強化の仕方などが自然に身についていきます。

 地面に敷いて、その上に指定通りに物を置いていけば完成する「設計図」も練習として最適で
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パターン名(種類): Amazon限定無
マインクラフトと違い、ストーリーがあります。
ストーリーをクリアすることでいろんなことを主人公(プレイヤー)が覚えていき、フリービルドモードで行えることが増えます。

本作は大きく二つのモードに分けることが出来、ストーリーモードとフリービルドモードがそれに値します。
前者はその名の通りストーリーを追いつつ、世界の闇を払うことが目的・・・なのですが実際はフリービルドモードで扱える内容を増やすためにクリアするチュートリアル的な位置づけ。
本番は後者のフリービルドモードでしょう。
こちらは一つの大きな島全体を好きなように改築できる。
ストーリーモードと違って決められた範囲内しか拠点が作れないなんてこともなく、どこでも、自由にやっていい。

本編で学んだ知識を活かしていろんな家や施設を作り、気がついたら新しい住人や、いい魔物が住み着いてくれたりする。
ドロルが可愛らしく喋ったりもする・・・なんて素敵なことでしょう
また、フリービルド内にバトル島もあり、こちらは要塞を建築し、攻め寄せる敵を自分で作り上げた施設やギミックで迎撃するモード
言ってしまえばタワーディフェンス。これがすごく面白い。
自分の作り上げた要塞、迎撃システムで面白いように敵が退散するさまは誰もが快
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パターン名(種類): Amazon限定無 Amazonで購入
散々マイクラと本作で迷ったんですが、本作を選んで後悔はなしです。ビルドする「ドラクエ」です。
現在のver1.03でスタートしましたが、以前から言われているカメラワークは改善されていると思います。
狭い室内入っても周りが視認出来るので。さらに真下にブロックをジャンプ置き出来るのと、3章ボスの難易度も低くなっているとのことで、
まだ若干ボス戦はストレス感じますが許容範囲内です。
マイクラみたいに雲までカクカクしてなくてグラフィックが綺麗なところも選んだ理由です。やはり探検するには綺麗じゃないと。
1から4章までのストーリーをクリアしてフリーモードで使える物を増やすと言ったところでしょうか。
他の方のレビューにもありますが、新章ごとにイチからってのがめんどくさかったですが
これも許容範囲内です。なぜなら章ごとに若干作る素材が変わるので。
ただ、拠点の範囲は章ごとに大きくなってほしいとは思います。
ver1.03現在
良い点
・グラが綺麗  ・キャラがかわいい  ・ちゃんとドラクエしている  ・カメラワーク改善  ・ボス戦(特に3章)の難易度低下  
・大倉庫のおかげで持ち物制限が緩和(洋ゲーはムダにこういうとこシビア。さすが和ゲー)
・ストーリーが良い  ・
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