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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.2 177件のカスタマーレビュー

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製品情報



登録情報

  • ASIN: B002NX0FUC
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2009/12/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 177件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 11,288位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

全世界で1,400万本のセールスを記録した傑作FPS『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』の続編。プレイヤーは、世界崩壊を企てる新たな脅威に対抗する特殊部隊"タスクフォース141"の新人隊員となり、国際的なテロリスト・マカロフを追跡するために世界中の戦場で戦うことになる。映画のように演出された壮大なストーリーをシングルプレイヤーで堪能できる"キャンペーンモード"。新たなパーク、武器、ゲームシステムなどが追加された充実のオンライン対戦・協力モード"マルチプレイヤーモード"。そして他のプレイヤーと2人でさまざまなミッションに挑めるCo-op専用モード"スペシャルオプス"など、各種モードを搭載。オンライン対戦時は、最大18人が参加して激戦を繰り広げられる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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 楽しいです。好みでしょうけど、自分には楽しめました。またお願いします。
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長く楽しめた作品です。
自分は北米版と字幕版を購入。
キャンペーンをさくっと実績終わらせ、売り払い、後は北米版でマルチプレイ。
正直戦争ゲームなんて大した英語力も必要ないので。
良いゲームでしたが、難易度は前作よりかなり低めです。
簡単すぎるくらいです。
ですので、苦手な人、初心者には良い。
マルチは、ワンマンアーミー、デンジャークローズなど、爆発物祭りになりやすく、イマイチ。
自分はスピード型タクティカルナイフマグナム+P90エクステッドマグパターンや、凸砂ばかりやってました。
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吹き替え、声優のチョイスは特に気になりませんでした。むしろ、ゲームに集中できて良かったとさえ思えます。
しかし、確かに誤訳は雰囲気ぶち壊しですね。かつてターミネーター2の劇場公開時、シュワちゃんがミニガンを撃ちまくる
シーンで、警官が「ミニガンだ!」としゃべっているのに、字幕は「大砲だ!」となっており、一気に萎えてしまったのを
思い出します。
とは言え、それを差し引いても尚、星5つの面白さはあります。
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FPS好きで、洋ゲーに抵抗も無いのですが、英語が読めないので日本語版が出ると聞いて喜んだクチです。

実際、ゲームの内容については良作です。シングルもマルチも良くできており、楽しんでおります。テロリストの空港襲撃シーン等、削除された件は非常に残念であり、CEROふざけんなと苦言を申したい所ではありますが、まぁゲームの本質が変わるところではありません。

問題は誤訳と音声回り。特に音声回りが致命的です。雰囲気がぶちこわし。
何故戦争映画に強い翻訳家と声優事務所に仕事を依頼しなかったんでしょうか?
戦争映画にお上品な翻訳が合う訳がない。フルメタルジャケットで生じた訳問題から学ぶべきでしたね。専門用語や慣用句、スラングを無理矢理訳して誤訳になっているところや、雰囲気を壊している所が何カ所もあります。

声優もミスキャストの連続。キャラクターに声が全然合っていません。画面の中をタフガイが大暴れしているのに、聞こえてくる声は優声ばかり。そういうのはFFだけにして欲しい。おまけに演技がイマイチでゲンナリです。せめて原作の声優に近い雰囲気のキャスティングしてほしかった。それが出来ないなら最初から音声のローカライズをすべきではありません。日本語字幕+英語音声を選択可能ならまだ救われたのに、それもありません。
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投稿者 もやし 投稿日 2009/12/11
勝手に吹き替えをするのは構いません。問題はなぜ迫力満点の英語音声を削除したのかです。
正に「余計な事」です。 豪華声優を使った上に音声三ヶ国語、字幕二ヶ国語も収録されているゲームもある中で、これはあんまりでした。

ギネス級の大作でやっつけ仕事をやらかしたスクエニ。
モダンウォーフェア2は運が悪かったとしか言いようがないです。
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やる気が無いならローカライズすんな。
確か前ローカライズの007の追加コンテンツも売れてないから放置だったよな……

スクエニはMW2に限ったことじゃないですがユーザーを舐めた売り方します。
日本語邦訳のみだってアナウンスはしなくて結局ファミ通が突いてから仕方なく発表したみたいな感じがします。
売れなくなる要素は隠すみたいな?じゃあなんで最初からやったんだと思いますが。
とりあえず小売店に掃けるまで隠してたみたいで呆れます。儲けしか考えてないメーカーにユーザーは付いてきませんよ。
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オンラインはまだ触れていませんが、オフに関してはベテランまでクリアしました。
ゲームの面白さは勿論のこと映像や演出の巧みさは相変わらず輝いています。
プレイしているうちにいつの間にか隊員の一員に感情移入していて、
いい歳してるのに「敵を倒した」「クレイモアを仕掛けた」などブツブツと独り言を呟きながら
もう必死にプレイしていました。
陸海空、強襲防衛潜入など様々なシチュエーションを楽しんでもらおうという
製作者のサービス精神がひしひしと伝わってきますね。
50種類くらいあるのではないかというぐらい武装も豊富でマニア的にはニヤリとさせられます。

今作は武装や航空支援が充実していたので難易度を高く設定したとしても
「慎重かつ大胆に動く」「使える物を活用する」「引き際を見極める」など
「喧嘩の鉄則」さえ守っていれば何とかなります。(鉄則以前の過酷な場面もありますが)
ベテランも前作のラスト付近を思えばかなり楽になっていました。

戦闘エリアの制圧掃討が完了していないのにクリア宣言をしたり、進行が無用心だったり、
銃撃に正確さや素早さが足りないなどAIに些細な不満点はありますが、とるに足らない程度です。

問題に関しては「
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