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コール オブ デューティ ゴースト

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 2.9 46件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,208
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X360 字幕版 限定特典無し
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: X360 字幕版 限定特典無し

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登録情報

エディション: X360 字幕版 限定特典無し
  • ASIN: B00CWV5STI
  • 発売日: 2013/11/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 46件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,424位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:X360 字幕版 限定特典無し

Amazonより



◆キャッチ
かつてない存亡の機 頼れるものはゴースト(仲間)のみ

大きな痛手を受けたアメリカを舞台に、精鋭部隊ゴーストが
圧倒的戦力を誇る組織への反抗作戦に挑む!
「コール オブ デューティ」シリーズ最新作登場!




◆概要
『コール オブ デューティ』シリーズ最新作!
「モダン・ウォーフェアシリーズ」の制作チームによる、
新たな世界観と新たな登場人物達による新しい物語。




◆キャンペーン概要
かつては強大な力を誇っていたが、
「ODIN」の攻撃により大きな痛手を受け混迷するアメリカで、
精鋭部隊「ゴースト」が、戦うにはあまりにも巨大な敵に反撃を試みる。

映画「トラフィック」や「シリアナ」などで監督や脚本を手掛けた、スティーヴン・ギャガン氏がシナリオを担当。
これまでのシリーズよりもさらに登場人物の一人一人に焦点を当て、
深く感情移入できるストーリーが構築された。




今回の新要素として、軍用犬「ライリー」が登場。
これまでのシリーズで登場していた軍用犬とは違い、
今回は「ゴースト」のメンバーとして登場。
鋭い嗅覚や、俊敏な動きにより、様々な活躍を見せる!




◆マルチプレイヤー
プレイヤーが干渉する事でマップに様々な変化が起きる、
シリーズ初の「ダイナミックマップ」を搭載!




◆キャラクターカスタマイズ
これまでのシリーズには無かった、外見のカスタマイズが可能。

体のパーツや、ヘッドギアなどの様々な装備品、
服のカモフラージュパターンなどを自由に選び、
様々な個性を持ったキャラクターを作成でき、女性兵士の作成も可能に!




◆より自由度の増した新しいPERKシステム!
「ブラックオプスII」で評価の高かった「Pick10」と似たシステムを採用。

「ブラックオプスII」では、
装備品とPERKを合わせて10個まで自由に選択する方式だったが、
今回はPERKを8ポイント分選択する形になっており、
装備品を気にせずに好みのPERKを選択できる。
また、装備品を減らすとその分ポイントを増やす事もでき、カスタマイズがさらに自由になる。




◆改良された新エンジン採用
これまで使用されていたエンジンを改良し大幅にグラフィックが向上!
近づくと角ばって見えていた部分も滑らかな表現が可能になった。

プレイヤーが近付くと避ける様な動きを見せる魚の群れや、森に差し込む光の揺らぎなどこれまで以上の様々な表現を実現。

その他にも「スライディング」や、障害物から上体を傾け覗き込む「リーン」、
スムーズな障害物の乗り越えが可能になるなど、
アクション面でも大幅な改良が加えられている。

公式サイトはこちら。
http://www.extremeedges.jp/callofduty/ghosts/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: X360 字幕版 限定特典無し
コール・オブ・デューティー(以下COD)の最新作。当方キルレ等は正直お恥ずかしいくらいのスコアです。いちFPSファン目線でレビューを書きます。んなもんお前がヘタクソだからだろカス!みたいなご指摘もあろうかと思いますが、ご容赦いただけると幸いです。

次世代機との縦マルチの本作ですが、グラフィックは十分良く、動きも滑らかで、現行機でも十分に楽しめるクオリティに仕上がっている点は素直に評価できます。もちろん次世代機ではよりよいクオリティで楽しむことはできるかと思いますが、買い控えをする必要もないかと。ONEはまだ日本でのリリースが具体的になっていませんしね^^;

で、本ゲームのキモと申し上げていいマルチプレイですが、正直あまり評価はよくありません。

わたしはCODの誰でも楽しめるカジュアルさが好きです。操作も簡単で、熟練者相手でも状況によってキルすることができる。試合時間も短く、短時間でも楽しめるetc...。BO2もやいの言われてはいましたが、ゲームが常にめまぐるしく動いている点などはゲームプレイとしてはわたしは評価できました。

ところが本作のマルチプレイは、ものすごく停滞感が漂っていて退屈です。体力も少ないので、ひとつのキルデスも実に淡白。

マップが広い、体力が少ない
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投稿者 佐々木 投稿日 2013/12/21
版: X360 字幕版 限定特典無し
一ゲームとしては及第点といったところですが、やはりシリーズ通してみると大きく見劣りしてしまう印象の作品です。
キャンペーンはタンクやワンちゃん操作など相変わらず新鮮で面白いですが、テンポは悪く、そもそも一戦場の兵士の視点からストーリーが進むCoDにおいて
シリーズ経験者には本来のアイデンティティーにおいて違和感を感じるでしょう。
マルチプレイにしてもMW3で問題視されていた武器間のバランスは客観的に見ても改善されているとは言い難く、威力や連射間隔、命中率など全体的にかなりアッパー調整で、その様は多くのプレイヤーが「体力の低下」を錯覚してしまうほどです。(体力の仕様は変わってませんが、もう面倒臭いから体力低下でいいや・・・)
そのため撃ち合いも「どちらが先に索敵を行えるか」に終始しがちで、あまり駆け引きを感じられなくなってしまっています。
これもMW3から言われていましたが、サイレンサーアタッチメントのデメリットが過去作より大幅に少なくなってる問題も改善されておらず(過去作では射程減衰50%・一部武器は威力そのものが低下する。)、また今作ではどういうわけか敵から聞こえるこちらの足音が異常に大きくなってるという謎の仕様となってしまっています。
これらの仕様は言わずもがな隠密・待ち伏せプレイとの相性が高く、そういった戦闘スタイル
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版: X360 字幕版 限定特典無し Amazonで購入
キャンペーンは面白くワクワクしながらやれました。序盤が最高だったかな。ラストは、ん?って感じ(笑)
アメリカ映画によくある続編に続く気満々のあの感じ・・・スッキリはしなかった。

エイリアンはゾンビよりやさしそう。ただ自分にはひたすら倒す系はあわないのであまりやらないだろう。

マルチ・・・タイトル通りの内容
画面が色々と地味で、コレクション要素も個性にかける気がします。キャラメイクできる割にはパーツが真面目で数も少なく個性が出しにくい。
マルチはマップ覚えと敵の位置の予測が重要。今作はマップが広く入り組んでいて隠れるところも多々あるため、索敵だけでけっこう神経使う。
敵が視認しにくいので遠距離からやられることも多い。足音が大きいので角で待って動かない敵もやっぱ多い。結果、前に出るプレイヤーが減る、睨みあい、テンポ悪くつまんなくなっていく。
自分は成績上位にはいることも多く楽しめてる方だが、特にこれを目指す!とかの目標がないので長くはやらないだろう。
試合に勝っても負けても、テンションにそれほど変化ないのは自分でも不思議です(笑)なんでだろうなぁ。
次世代機買ったときに、このソフトを買うことはないでしょう。
キルできないことがつまんないわけではなく、プレイしてて興
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投稿者 Apollo24 投稿日 2013/11/30
版: X360 字幕版 限定特典無し
全作持っていて長年プレイしてますが、はっきり言って一番の失敗作だと思います。
体力の無さはシリーズで一番ですね。もうハードコアと同じで隠れんぼプレイが有利。
見つけて先に撃った者が勝ち。まったくの初心者向けと言えます。

走ってキル稼ごうとすると大きな足音と体力の無さから、キャンパー有利な使用です。
リスポーン位置もシリーズ最低のありえないところから生まれ、リス直後に死にます。

追加マップが次々と売られていますが、プレイヤーがいなく、試合すらなかなか始まらない始末。
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