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コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.0 40件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0009RQKRG
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2005/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 40件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

キャラクターをカスタマイズして進化させる、バトルアクションRPG。終焉を迎えつつある世界に落とされてしまった少年ジーンは、生き残るためにウォーヘッドと呼ばれる、両手を武器化する能力を持つ存在へと生まれ変わった。行方不明の姉アリーズを捜すため、覇権を争う「黒の群」と「白の群」 の過酷な戦場を駆け抜けるジーンは、いつしか人の枠組みを越えた進化を遂げていく。
 バトルの基本は、ダッシュ、ガード、位置取り、の3動作を組み合わせた「接近戦」と、フィールド上に存在するオテロを吸収して打ち出すオテロショットを使い分ける「中距離戦」の2種類。スコアから得られるC.P(コードポイント)を使って得たコードエクステンションを身体に装着することで、各能力を広げることができる。そのプレイヤーの行動に応じて、両腕のアームウェアがさまざま形状に変化し、進化していく。
 制作・開発は、「コード・エイジプロジェクト」を推進しているスクウェア・エニックスのクリエイター集団WARHEAD。プロデューサー/コンセプトデザインは、直良有祐。ディレクター/キャラクターデザインは、板鼻利幸。エグゼクティブプロデューサーは、『サガ』シリーズの河津秋敏。

Amazonより

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

このゲームは最初はなんだこりゃと思うのですが進めていくと
なかなか面白いです。
薄いように見せかけて中々厚みのあるゲームのように思います。
ただオマケ的要素の少なさ、途中で手に入る記憶のムービーがイラストで出来ていたりとかそういうところが気に食わないです。
あとボスキャラが強すぎます。
最初はわりかし楽勝で倒せるのにだんだん「なんじゃこりゃあぁあ!?」っていうぐらい強くなっていきます。無理です。
戦略いらなさそうなのに実はいるし操作方法はもっと慣れなきゃいけないし。
私のような一般的なレベルのゲーマーには正直キツイです。
コードクライシス=無敵の状態で敵ににじり寄ってカベに追い詰めて
いくぐらいしか出来ません。不甲斐ないです。
でもやっぱり負けるとくやしいので再チャレンジしてしまう自分が
います。
せっかく買ったんだしもっと頑張ってうまくなろうと思います。
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投稿者 マユリ 投稿日 2005/11/9
私はこのゲーム、大好きです。
映像が綺麗だし、話もギャグなんかもあって面白いしわかりやすい
戦闘方法も簡単だし、4つの話がリンクするというのも面白い
私はいい印象をもちましたよ。
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もしこのゲームをスクウェア・エニックス以外の会社が創ったならば

もっと高い評価を得られたのではないかと思います。

完全新作RPGを創るとき、

一番つらいのは、世界観を無から創ることだそうです。

コード・エイジ コマンダーズをやっていると

その苦労がなんとなく伝わります。

内容に手抜きと思われそうな要素は少ないです。

バトルはミッション形式で、ストレスも少なく、サクサク進みますし、

グラフィックも、音楽もなかなかです。

といっても、このゲーム自体のレベルは

スクウェア・エニックスのほかのゲームのレベルに比べると

低いと言わざるを得ません。

それが、このゲームの価値を低くしたのではないかと思います。

コード・エイジ コマンダーズのキーワードは「進化」です。

これから「進化」していけば、

スクウェア・エニックスの看板タイトルにもなれると思います。

このまま退化するには、世界観がもったいないと思います。

購入を考えている方は、ゲームより物語を楽しんでください。

きっと次の進化を待つようになるはずです。
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投稿者 death 投稿日 2008/6/21
アクションゲームとして正直かなり微妙。
グラフィックはキングダムハーツに近い雰囲気があります。
キャラデザインも微妙だし、世界観も同調し難い部分があります。
テンポの悪い戦闘、それでいてボスクラスはかなり手強いからストレス溜まります。
総合的にオススメはしたくないです。
アクション好きな方には尚オススメしたくない。
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投稿者 NeoS 投稿日 2009/4/22
なにより世界観がいい。
「世界の終わり」に抗う人々を描いた作品であり、
4人の主人公をはじめとする主要キャラクター達の信念、生きざまをひしひしと感じました。

「進化」とは同時に「深化」することだと言いますが、
まさにこの作品はそれをとらえていたと思います。

皆さんが指摘している通り、
ジーン篇のデュオカリオンの強さは神レベル。
ラスボスより強いんだから洒落にならない。
このゲームにおいてはデュオカリオンこそが最強のキャラクターで
ヘイズ篇のラストも神がかり的な強さをお披露目しています。

オテロショットも弱いし、これと言って主人公達は特別な技を持たない。
固有技はあるんですけど、フィオナ以外ではなかなか使わなかった。
進化のパターンもそれほど多くはないし、腕だけ。
頭部や背中や脚部も進化してよいのでは?と思わずにはいられない。
走り方もキモい。というよりぎこちない。

改善すべき点はあるものの、
それら全てを補完すれば
神ゲーの名を欲しいままにできるはず。

ぜひとも続編を出していただきたい。
僕はこの世界観が好きです。
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