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キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.9 39件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B004A166PS
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.4 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/1/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 39件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,050位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

ディズニーとスクウェア・エニックスが贈る人気RPG『キングダム ハーツ』シリーズ。その主人公であるソラが、選ばれし者のみが持てる"キーブレード"を手にするより前のストーリーを描いた『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』の海外版をベースに、新要素を加えた『ファイナル ミックス』がPSPに登場! 全編英語ボイスへとリニューアルし、本編中で条件を満たすことでオープンされる"シークレットエピソード"などが収録されている。複数のプレイヤーと協力バトルが楽しめる"アリーナモード"では、フレンドコマンドに新たなコマンドを追加。さらに『ピノキオ』に登場する巨大クジラ・モンストロと戦う新ミッション"大海原の怪物"も用意されている。



http://dol.dengeki.com/


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版: 通常版 Amazonで購入
通常Bbsが発売した当時、プレイしてましたがヴェン編をじっくり時間をかけてクリアしたあと、テラ編のデータを上書きしてしまいぶん投げたまま数年が経ちました。
ここしばらくはスマホゲーばかりやっていましたがもう飽き飽きし、久々にちゃんとしたアクションRPGがやりたくなり投げていたこちらを購入しました。
初めは「あれ?当時より面白く感じる!」と思ったのですが、一人目終盤からやはりかったるさが感じられるようになり、結局10時間満たずにまたまた投げてしまいました。

なんでしょう、ストーリーは背伸びしたお子様仕様なのはわかってたので期待はしていませんが、肝心要の戦闘がすぐ飽きてしまいます。
純アクションほどスピーディー、スタイリッシュでもなく、行動後のすきが大きかったり着地状態でしか使えないコマンドが多かったりと、やはりアクション面でのもたつきが後半になるほど煩わしいですね。

ジャンルがアクションRPGなので仕方ないかもしれませんが、技を多く素材はいいのでアクション面をもっと快適かつスタイリッシュになってくれれば面白いのにな、と思いました。
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版: 通常版 Amazonで購入
攻略ポイントはほぼ同じ。
北米版が欲しいけど・・・と思っていたところに発売の発表があったので、待って購入しました。
旧作からの追加要素は英語音声以外はオマケ程度と考えて良いと思います。
追加シークレット以外、ストーリーに大きな変更があるわけではないので、ファイナルミックスがやりたい、もしくは初プレイの方以外は特に買う必要はないでしょう。
クリアするための作業は同じなので、「新しさ」はあまりありません。

戦闘時やフィールド徘徊時に変わったのでは?気になるところは、
メガフレアのリロードスピードが遅くなった
早く泳げる(ネバーランドとモンストロ戦くらいでしょうが・・・)

あとは細かいですが、ソニックレイヴやラストアルカナムのような敵単体を対象とするような多段攻撃のコマンド技が、旧作では対象を攻撃中に倒してしまったら中断されたような気がしますが、今回は中断されず、近くに別の敵がいれば自動的にその敵に矛先を変更して続けて攻撃してくれます。

クリティカルでまだ2人クリアですが参考程度に・・・
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版: 通常版 Amazonで購入
何故なら、ほとんど変わってないからです。今までのファイナルミックスと比べれば、これは酷い。かなり残念です。新アビリティは皆無に等しい。新コマンドスタイルが個人的に全然使えない。使えない割にはやたらと発動する。相変わらず敵が今までと違っていやらしい動きがある。オリジナル版と変わらず空振りがある。ストーリー的に重要性のあるムービーはシークレットだけで冒険途中には全く無い。など…とにかくPSPゆえこの程度の追加しかないのか知りませんが、とにかく残念です。一部の方の言うとおり、今までのFMが凄すぎた、それを思い知らされます…。
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版: 通常版
シリーズはすべてプレイしているのですが、
これまでのファイナルミックスに比べると追加要素は少ないです。
KHFMやKH2FMの時はただ物語を進めるだけでもアビリティやイベントの追加を実感できたのですが、
今回の追加要素はほとんどが隠しボスやシークレット・エピソードなどといった、何らかの条件を必要とするものです。
無印版をプレイ済みの方は、そこに到達するまで殆ど同じことを繰り返すことになります。

クリア後に閲覧できるシアターモードでは、KH2FMと同じように英語と日本語の音声切り替えが可能です。
個人的に日本語版の声優さんの方がイメージに合っていたので、切り替えを搭載してくれたのはプラスです。

追加難易度のクリティカルモードですが、KH2FMの時のような
「敵が強いが、こちらも強い状態(アビリティ複数所持など)でスタート出来る」というのは殆どありません。
プレイヤー側は(攻撃力ボーナスはあるかもしれませんが)初期コマンドスロットが増えるだけです。
最終的なスロット数も他の難易度と変わらず8スロットです。
この点は、プレイヤーによって捉え方が変わってくると思います。
(自分はもうちょっとサービスが欲しかったですが)

個人的
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