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エストポリス

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.0 58件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B002ZG75M8
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.6 x 2.8 cm
  • 発売日: 2010/2/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 58件のカスタマーレビュー
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商品の説明

1995年にスーパーファミコンで発売されたRPG『エストポリス伝記II』のオリジナルスタッフが再集結して贈る完全新作タイトル。戦闘システムはオーソドックスなコマンド選択型から、シームレスのリアルタイムアクションへと大幅に進化し、DSならではの2画面を駆使した巨大ボスとのバトルや上下の画面を駆け回る人型ボスと2画面バトルなど、これまでにないド迫力の戦闘演出がプレイヤーを魅了する。冒険の途中で訪れるダンジョンは、塔や森といった定番のものから可動する大型橋や神の神殿といったギミック系のものまで数多く存在。各キャラクター固有の特殊能力である"ウェーブアーツ"は、ダンジョンギミックの謎を解くカギとして使用できるほか、戦闘でも大いに役に立つ。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

唐突に進むストーリーやキャラ設定など原作と違う部分はありますがDSのアクションRPGとしてはまずまずの出来だと思います。

しかしなぜDSで相性が悪い3Dアクションに改悪してしまったのか?

私には開発者の意図がわかりません。

レベルブレイクは使用すれば達成感もなにもありませんのでいらないシステムです。

こつこつとレベルを上げやっとの思いで強敵を倒す達成感がRPGの醍醐味のひとつなのに…

BGMは大変すばらしかったです。

SFC版を素直に移植+αで出してくれたほうがよかったのではと思いました。

一番残念な事はエストポリス伝記がスクエニ色に染まってしまった事…
大変悔やまれます。

ここ数年のスクエニは何が何でも3Dだとか美麗なグラフィックだとか時代や流行ばかりに流されすぎてゲーム本質の面白さを完全に忘れていますね。

スクエニにはゲーム本質の面白さをもう一度思い出してほしいものです。
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様々な人が既にレビューしている通りですが、実際に自分がプレイしていて気になった点を上げます。

○特定の戦闘場面で処理落ちする
原因ははっきりわかりませんが特定の戦闘場面で必ず処理落ちが起こりますので、プレイしていると相当ストレスがたまります。

○最終決戦〜エンディングまでの展開に思わず首を傾げる
「地上を救う者」と「未来へ」のエストポリスシリーズを代表する2つの名曲を流すタイミングが個人的には完全に間違っていると思いました。SFC版と比較してDS版のほうがいいんじゃないかと思うシーンも所々ありしたが、圧倒的に違和感のほうが勝る結果となりました。

○ティアの「涙の価値」
少しネタバレになりますが、SFC版ではティアの「涙」に関するエピソードはものすごく感慨深いものがあり、それがエンディングでの感動をより強固にしていたところがありましたが、こういう言い方は好きではありませんがDS版ではティアの「涙の価値」がすごく下がってしまった印象があります。(エンディングより前の時点で既に涙を流すシーンがあるのが最大の原因かもしれません。)これはSFC版をプレイしていて今回のDS版をプレイした方にはわかってもらえると思います。

RPGからアクションRPGになったことに関しては自分的に
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何か物足りない。 エンディング見終わったあとそう感じました。 SFC版が大好きで何回クリアしたかわからないくらいプレイしました。 まさかのリメイクで大喜びしたんですけど、『あれ、こんなかんじだったっけ?』そう思ってしまいました。

良かった点
・音楽が昔のままで聞いたときマジで泣きそうになりました。
・声が付いたことによりキャラが生き生きしてる感じがしました。
・グラフィックがとても綺麗でした。

残念だった点
・画面回転が出来ないのでダンジョン内が見にくかったですね…
・アイテム9個しか持てないとかホント勘弁してください…
・所々の場面で急に動作がゆっくりになってしまうのはなんなんですかね?

こんなところですかねぇ。それでもエストポリスが大好きなのには変わらないので続きがでたら絶対買うと思います。 リメイクしてくれたスクエニには感謝です。 今度は1のリメイク、そして続編よろしくお願いします!
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懐かしのエストポリス2がリメイクされ、幻の3のための始まりということで期待していました。
ですが、プレイして残念な気持ちです。
本当に当時のスタッフが関わっているのでしょうか?
って思うくらい粗悪なリメイクです。
ターン制の戦闘だったSFのは、各装備品固有スキルやカプセルモンスターなどとても楽しかったのを覚えています。
また、カプセルモンスターに与えるアイテムや育てるモンスターの種類、
エッグドラゴンのイベント(一度開けた宝箱に散らばる)、いにしえの洞窟(今回もありましたが簡単すぎて緊張感なし)、カジノ・・・。
SFをやったことがないユーザーにはアクションRPGとしてはいいのかもしれませんが、私には違和感しかなかったです。
唯一よかったのは音楽ですね。まあ、名曲ぞろいだったので当たり前かもしれませんが・・・
1のリメイクはこんなことはしてほしくないです。
っていうかもう一度2をきちんとリメイクしてほしいくらいです。
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