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アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー零式

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 3.4 27件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 3,024
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  • 東方国家群オリエンスの4つの国を舞台に繰り広げられる戦乱の時。国家間の思惑が交錯し、歴史が大きく動く中に生きる14人の若者たちの運命を描いた物語。
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エディション: 廉価版
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登録情報

エディション: 廉価版
  • ASIN: B009ICSURG
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.6 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2012/12/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 27件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,255位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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エディション:廉価版

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 廉価版 Amazonで購入
かなりの今さらながらのレビューですが、
PSPで最後に一番、夢中になった良作です。
使用可能キャラ、登場キャラが多いにも関わらず、人物像がしっかり感じられました。
ゲームとしてのシステムもよく作りこまれており、こちらも満足。
他の方が書かれていた通り、終盤は急ぎ足で物語が進んでいきますが、ラストは感動しました。(非常にせつない)
未プレイの方は、今ならPS4で出ていたと思うので、大画面の高画質で堪能してみてはいかがでしょうか。
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版: 廉価版 Amazonで購入
最近のFFってお使い多すぎて面倒くさい。ストーリーは良いです。ディスク2枚にするなら、無駄(主にお使い)を省いて1枚にして欲しかった。フルでインストールすると2ギガ越えるのもマイナス要素。
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版: 廉価版 Amazonで購入
ライトユーザーには少々重たいゲーム性。
ゲームに慣れる前にやめてしまった。
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版: 廉価版 Amazonで購入
戦闘は慣れれば爽快感があって楽しいです。アクションが苦手な人には序盤から結構キツイ箇所がありますが、そこはビッグタイトルのFFですからレベルさえ上げれば何とかなる仕様になってます。(本作では与ダメージ、被ダメージにレベルによる補正がかなり大きくかかる)
ストーリーに関してはなんじゃそりゃ的な用語が作中に頻出しますが、よく分からないことは身も蓋もありませんがネットで検索すれば一発です。

全体的に戦闘システム、ストーリー(暗いけど)共に満足しておりますが、何というかプレイしてるというよりプレイさせられているというような感覚になるゲームです。
とにかくプレイに時間が掛かるように作られています。わざと時間が掛かるようにしているというか。特にキャラクターの強化には苦労します。
また、スクエニメンバーズと連動しており、登録しないと入手できない限定アイテムも多く、そのアイテムがあるとないでは難易度に大きく差が出ます。
さらに、マルチプレイが推奨されていますが、推奨というより前提です。マルチプレイなしでは、キャラ限定アクセサリも、専用コスチュームも最強魔法すら入手できません。マルチプレイなしではコンプリートできないということです。
おまけにマルチプレイはアドホックモードしかサポートされておらず、何とも別の意味で後味が悪いゲーム
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版: 廉価版 Amazonで購入
 据え置き並の値段で手を出しあぐねていましたが、ベスト版発売を機に購入してみました。
最近のFFの専門用語の多さに不安も抱いていましたが、例に漏れずこちらも専門用語は多いです。
しかし、FF13よりかは分かりやすいし、作中で説明も見れるので世界観には入りやすいと思います。

 ARPGという分類になると思いますが、難易度は高いです。
操作キャラは14人いて、常時戦闘に出られるのは3人まで。
1人が戦闘不能になれば、控えからリザーブされるシステムになっています。
14人、というのは多いかもしれませんが、相性のいいキャラクター
必ずはいるはずです。遠距離攻撃ができる、攻撃も魔法も使えるバランス型、リーチが
短いけれど攻撃速度が随一など、完全にタイプが分かれているので、使えるキャラクターは
何人か出てくるはず。全員使う必要はありません。
 詰まってしまってもレベル補正があるので、レベルを上げれば必ず打開できます。

 ストーリーは終盤の唐突な展開に賛否両論があると思いますが、個人的にはとてもよかったです。
学園が舞台ですが戦争もので、敵は人間の兵士もいますし、倒すときには血も出ます。
本家FFにはない、ムービーでの出血表現もあります(グロく
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版: 廉価版 Amazonで購入
戦闘が異常にやりにくいです。
「これほんとにFFシリーズか?」って言いたくなる程、雑に感じます。

敵にカウンター入れると一撃or大ダメージ、それ以外はダメージが小さいって設定がまずめんどくさいし、
その設定の割にカウンターのタイミングがシビアで、
キャラの武器によっては振りが遅かったり叩きつけの武器だったりして、カウンターが成立しません。

フリースタイルのがちゃがちゃ動く戦闘スタイルなのに視界が悪く、
チーム戦でNPCが馬鹿ってゆーストレスマッハをしっかり抑えてます。

どうも零式は、ハマる人と自分のように全くダメな人とでくっきり分かれるようです。
自分はゲームを投げるのは2,30本に1つとかですが、これはダメでしたね。
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