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アルティメットヒッツ インターナショナル ファイナルファンタジーXIII プラチナコレクション

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.4 15件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

  • ASIN: B0050311AU
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.4 x 2.8 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/7/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 15件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 15,264位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
評価が高くないのでそれほど期待せずに購入しましたが
思ったよりは面白いと感じました。
しかし、RPGという側面でいうとまったくというほど淡泊だなと思いました。

まぎらわしい造語が飛び交い、説明されずに進んでいくため
ストーリがまったく見えません
なのでそれぞれのキャラの思い、目的意識、現状などがさっぱり伝わってきません
それを差し置いても進んでいけるだけのもはあるのですが、なんだか世界に置いていかれているような気がしてきます

また、ほぼ一本道で短いマップを進んでいくため
なんだか、アーケードやアクションゲームをやっているような感覚で
RPGをしているという気がしませんでした。

美しいグラフィック
魅力を感じるキャラクター
そしてなにより斬新でスピード感がある戦闘
素晴らしい要素が多かっただけに、残念です

ですが、良いゲームであることには変わりはないと思います
はまる人ははまると思うので食わず嫌いせずにやってみるといいかもしれません。
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日本を代表するRPGのシリーズだが、
PS3で先行発売され、その後、Xbox360版が発売された。
Xbox360版は英語音声・日本語字幕となり、難易度EASYが用意された。
さらに容量の関係でディスク3枚組となっている。

独特の戦闘システムを採用しており、
それらは定期的にチュートリアルという形で説明してくれるが、
序盤はそういう練習のために非常に単調に設定されており、
第2章ぐらいまでの戦闘はただAボタンを押す作業をしているだけで
かなり退屈な仕上がりになっている。

パーティ内の仲間が自由に編成できるのが第9章の後半、
ある程度、フィールドに探索性が出るのが第11章からなので、
それまでの20時間近くはチュートリアルの一貫と思った方が良い。

戦闘はリアルタイムに進行し、
主人公を含め、仲間は基本的にAIによって行動するが、
「オプティマ」という、いわばドラクエシリーズの
「さくせん」のようなものが用意されており、
攻撃系や回復系など、どういう行動に専念するかという方向性を
いつでも切り替えることができる。

基本的に敵はかなり硬めで体力も多く設定されている
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FFといえば綺麗なグラフィックと音楽。
はい、端的に言いたいのはそれだけです。

なので基本的にそれらは文句ない。
産毛もなくつるっつるの肌だなーとかぼんやりと考えはしましたがまあそこまで求めるのも意味無いですからね。

ゲームの楽しさとして考えると、難解な上にごちゃごちゃと多い世界観説明や登場人物。
よく言われている一本道で薄っぺらいストーリーとマップ。
終盤に来るまでが非常に退屈。
毎度毎度読まないとアイコンが消えないうざったい世界観・人物・エネミー説明や入手アイテム類。
などといったマイナス要因が目立つ。

ロールの組み合わせによって多彩に変化する戦闘はそこそこ楽しめた。
しかしそこに至る為のクリスタリウムによるロールの成長、メンバーの選択、バランスを考えてのロールの配置がかなり面倒で画面を見ただけでは把握し難いのがなんとももどかしい。
なんかいろいろと新しいことに挑戦しようとしている姿勢は見えるがそれが楽しさに直結するかというと首を捻らざるを得ない。
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今世代機初のFFナンバリングタイトル。紆余曲折を経て日本の360版も発売となった。
画質はPS3版より若干劣るがプレイ中気になるようなレベルではない。ディスクは3枚組で入れ替えはあるがSO4のような何度もする必要があるものでもない。

戦闘はボタン連打で切り抜けられるようなシチュエーションは少なく、オプティマ・ロールをカスタマイズし状況によって切り替えていくという臨機応変な対応が基本となる。もし負けてしまったとしてもエンカウント直前からリスタートが出来るため敗因を考え設定を組み直して再チャレンジすることが出来る。どうしても勝てない場合はフィールド画面ならいつでも難易度を下げることが可能でこれによるペナルティはアイテムのドロップ率が変わる程度である。戦闘の質も評価されるので強敵との試合で高評価を得るためにはそれなりにやり込まなければならない。攻撃のエフェクト・モーションが良く、カメラワークも凝っているので相手を上手くブレイクさせ倒していければかなり気持ちがいい。

グラフィックはFFなだけあり、発売して1年以上経過した今でも日本製ゲームの中で上位に食い込む。
幻想的なクリスタルの森や雄大な大自然、廃墟となった都市など見ているだけで引き込まれるようなロケーションが多くある。プリレンダムービーがかなり多いがリアルタイムレンダの箇
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