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コンディション: 中古商品: 良い
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  • 【PS4】聖剣伝説2 シークレット オブ マナ
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【PS4】聖剣伝説2 シークレット オブ マナ

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち3.9 300個の評価

¥2,029 税込
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版: 1) 通常版ソフト

この商品について

  • 本ソフトの一部機能を追加するためにはアップデートが必要となります。アップデートにはインターネット接続環境が必要です。

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.4 x 1.6 cm; 100 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2018/2/15
  • ASIN ‏ : ‎ B074ZBGNSG
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ PLJM-16069
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,689位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.9 300個の評価

商品の説明

本ソフトの一部機能を追加するためにはアップデートが必要となります。アップデートにはインターネット接続環境が必要です。

型番 : PLJM-16069


メーカーによる説明

カスタマーレビュー

星5つ中3.9つ
300グローバルレーティング
リメイクされて帰ってきた聖剣伝説2ですが・・・
星5つ中3つ
リメイクされて帰ってきた聖剣伝説2ですが・・・
これは、リメイク版と言えるのか? 私的には、楽しめていますが バグエラーがひどいときがあります。 バグエラーが起きたら「え?」ってなります。 またか!みたいな感じになります。 いきなりエラー画面になるので困りますね。 オートセーブはいいけれど、セーブされる場所は 画面の切り替わりの場所なので レベル上げとかをしてたり 武器のレベル上げしてる時は注意が必要ですね。 ソフトアップデートでの改善を待つしかないのでしょうか? ここからがゲームのレビューです。 音楽(BGM) 他の方も書いてますけど、リメイクのBGMが嫌なら オリジナルに変えて楽しまれたらいいと思います。 ちなみに私自身はリメイクがダメだったけど リメイクに慣れようとしている最中です。 画質 非常に綺麗な画質と思います。 ですが、これは個人的にですが、 画質がリアル?すぎて頭が痛くなることが多々あります。 ボスを倒したときにトロフィーをゲットできるのですが それでボスの名前を初めて知ったというのもありました。 あと図鑑もあるので、それもいいと思いました。 剣レベル1があんな感じだとは と少し驚いてしまったんですが 武器レベルをあげるのも楽しみの一つになりました。 バグエラーがひどい時があるので 星は3つです。
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上位レビュー、対象国: 日本

  • 2025年10月22日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    ​【SFC版ユーザーへ:バグの心配なく楽しめる!】
    ​SFC版『聖剣伝説2』は、ボス撃破後のフリーズなど致命的なバグで有名でしたが、本リメイク版ではそうした不安を感じることなく、最後まで快適にプレイできました。(発売後のアップデートで修正されたためか、私がプレイした範囲では問題ありませんでした。)
    ​過去のバグの印象から評価が低いと聞くこともありますが、実際プレイしてみると美麗なグラフィックと懐かしいゲームシステムが融合しており、SFC世代のユーザーは当時の記憶を懐古しながら純粋に楽しめる作品です。
    ​【新規ユーザーへ:アニメ調の王道ファンタジー】
    ​最近のリアルなCGオープンワールド作品も良いですが、聖剣伝説やキングダムハーツのような、温かみのあるアニメ調の美麗なグラフィックも非常に魅力的です。シンプルながら奥深いアクションRPGとして、新規ユーザーの方にも自信を持っておすすめできます。
    ​【クスッと笑える演出】
    ​ゲーム内の宿屋に泊まるたびに、メインの3キャラクターの会話イベントが発生します。
    ただ、この会話がストーリー進行とは関係なく順番に行われるようで、頻繁に宿屋を利用しない場合、**「キャラクターが今いる状況よりだいぶ前の話題をしている」**という、時系列がズレた微笑ましいバグ(?)に出くわすことがあります。これもまた、聖剣伝説らしい愛嬌として楽しめました(笑)。
    ​【総評】
    ​『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』の評価に隠れがちですが、本作も十分に楽しめる良質なリメイクです。SFC世代には「待望のバグなし版」として、新規ユーザーには「王道ファンタジーの世界」として、非常におすすめできる作品です。
  • 2025年10月24日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    とても良かったです。
  • 2025年7月3日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    スーファミの大作2DアクションRPGが3DアクションRPGになり、フルボイス付きでリメイク。アクションは今時アクションみたく華麗に防御や回避をして連続攻撃ではなく、方向キーで敵の攻撃を避けて近づいて攻撃するシンプルなもの。ランダムで敵の攻撃を避けたりするが敵も同様で、敵の方がやたら避けて中々攻撃が当たらずイライラする。一方魔法の方は必ず当たる。つまり敵の魔法も必ず当たる(笑)不親切だなと感じたのは、味方の強化魔法と敵への弱体魔法の効果が外見上で全く表現されないこと。魔法の効果が切れた時はテロップで「◯○の魔法の効果が切れた」の一言のみ。これじゃ何の魔法の効果が切れたか分からない。リメイクなんですからそこはちゃんと分かりやすく表現しようよ。あとは会話の送りボタンがキャンセルの✕ボタンのくせに、決定だけは◯ボタン仕様なのはやり難かった。店での買い物や意思を選ぶ際、決定のつもりでつい✕ボタンを押してキャンセル扱いになったりとゲーム中盤まで仕様に慣れなかった。攻撃ボタン押しっぱなしでゲージを溜め、離すと出る必殺技はラスボス戦のみ役に立った。思い出補正で何とかクリア迄はプレイしましたが、新規の若いプレイヤーにはプレイをお勧めしません。
    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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  • 2025年5月17日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    派手さは無いが普通のRPGでバグなどはアプデで対処。アクションはベースでなく
    雰囲気のみでRPGとしては簡素。昔の煩わしさが無いゲームで悪く言えばレベル
    と装備でクリア可能。周回要素もなし
  • 2020年6月6日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    スーパーファミコン聖剣伝説2そのまんま、追加要素は無いと思う。CPUがすぐ死ぬ、というレビューがあったが、そんなにスーパーファミコン盤と変わらない。そいつが下手なだけだと思う。今のところバグることも無い。ただ、聖剣伝説3のリメイクをやっちゃうと残念な感じ、3くらい頑張ってリメイクしてほしかった。
    5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2018年3月23日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    発売前から気にしていたけど発売直後から大炎上の嵐で敬遠していましたがアプデされたという事で購入。ver1.02でプレイ開始。20時間程度でプラチナまで獲得。

    世間の声どおり、最新のパッチを当てていても普通に落ちる。
    初めて落ちたのが開始3時間くらいの時点だったのでそれまでは「あれ、言うほど落ちないな」と思っていたのですがそれ以降も3時間くらいすると落ちた。
    終盤に近付くほど落ちる割合も多くなり1時間に1回くらい強制終了。
    ただ、真の問題は実際はここではなく(これも相当問題だけど)、ゲームのシステム面にある。

    「クリアまで通してプレイすれば分かる事」「小一時間もプレイすれば分かる事」「プレイなんてしなくても分かる事」に分けた場合、後ろに行くほど「ヒドイ」わけだけど、この2番目、3番目に該当する部分が多すぎる。
    キーコンフィグが出来るのに攻撃が○ボタンか×ボタンにしか割り当てられない、ショートカット機能が付いているがL1・R1にしか設定できない等、リメイクしたのにSFC版のベタ移植のような不便さ。
    せっかく作り直してこれなら何の意味もないよね。

    十字キーの左・右で操作キャラを切り替えられるが上・下は割り当て無しの死にボタン。
    この上・下で「現在装備している武器を変更」出来ればいちいちオノやムチに変更する為にメニュー開かなくて済むのに。
    結局、草刈るために剣、岩破壊用にオノ、杭渡りのためにムチ、を3人それぞれに装備させてプレイしてました。他の5種類の武器は不要です。

    他には魔法を使用する際、魔法の効果の説明が無い。メニューの「魔法レベル」で見ることは出来るけど、普通に考えて使用する際の画面でも表示させるだろう。

    ゲームオプションでアイテム所持数を「4個、8個、12個」に設定できるけど何の意味が?
    4個、8個しか持てないようにする意味ある?
    縛りプレイ?
    ただでさえ凶悪な縛りプレイやらされてるようなものなのにこれ以上縛る必要がどこにある?
    そして一番の問題は「デフォルトで4になっている」ということ。
    これ気付かずにプレイしてたら無駄に苦労させられるだけだよね?

    ダンジョン脱出アイテムの「魔法のロープ」が強制入手じゃない。
    当時ならまだこれでも良かったのかもしれないがリメイクの際にイベントでジェマから必ず貰うとか出来なかったものなのか。
    原作に忠実にするのはいいけど何もかも同じにしないといけないわけじゃなく、プレイヤーに余計な労力を使わせるような要素は極力排除するか緩和すべきではないのか。
    その最たるものが「ラストダンジョンで魔法のロープでの脱出不可」だと思う。
    奥の方までいかないと出現しない雑魚敵がいて、そいつが武器パワーを落とすものだからそれ回収して町に戻らないといけないわけだが、今きた道をまた歩いて帰らないといけないという馬鹿さ加減。
    これは「テストプレイしなくても設定の時点で分かる事」だよ。
    誰一人として「おかしい」「不便すぎる」「ここはリメイクの際に変更しましょう」って言わなかったのか?

    仮に強制エラー落ちのバグが無かったとしても数々の怠慢ともとれる作りのせいで評価は★3、おおまけにまけても最大で★4止まりですね。
    これに★5つけたら他のちゃんとした作品に申し訳ない。
    もちろん(アプデ後にも関わらず)バグとかヒドイし、通常攻撃が当たらなかったり(同一の敵に30連続くらいmissとザラ)、と未熟というかお粗末な仕上がりなので★1です。
    残念ながら★0の評価を付けられないのでやむを得ずの★1です。
    112人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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  • 2018年5月23日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    プラチナトロフィーまで獲得しましたので、ふまえてレビュー。
    バグですが、アプデ後にもかかわらず噂通り多いです!
    平気で頻繁にアプリケーションエラーで落ちます。
    オートセーブですぐやり直しが効きます。
    しかしゲームとしては失格です。製品化する品質基準に達していない最低なものをスクエニは量産したと強くバッシングしたい。

    それよりもグラフィックがひどすぎる。声は口パクだし、グラフィックはもはや学生がつくった作品かよ、というレベルにお粗末です。
    汚い画質にぶさいくなポリゴン。
    購入時は2500円でしたが、この程度の作品が定価5000円とはふざけてますね。
    1500円が妥当です。

    音楽はしょうもないアレンジがあり、オリジナルに変えようと思ってましたが、オリジナルはなんかしょぼく感じました。
    大きいテレビにPS4。なのに音楽はなんかしょぼい。。
    というわけで、アレンジ聞いてやるか~と生意気思考でやってましたが、最後までアレンジで進めたので、案外悪くなかったです。
    操作性はあたりまえですが、スーファミよりよいです。あまりレビューほどの文句はありませんでした。
    トロコンまでの要素もとくに面倒なものもなくドロップ率も悪くなかったです。
    名作ゆえに面白さはいまでも面白くプレイできました。
    あくまでシステムやストーリーといった聖剣伝説2が評価できるのであって、PS4のソフトとしては、バグや糞グラフィックのおかげで最低なものとなりました。
    7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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  • 2024年2月28日に日本でレビュー済み
    版: 1) 通常版ソフトAmazonで購入
    個人的な感想ですが、SFC版をプレイしてますがPS4版、PSV版の方が簡単に低レベルでクリア出来ました