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黄金の絆

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 1.5 24件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B001EYTO3A
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/5/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.5 24件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 22,395位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

"絆"をテーマに人間と魔物たちとの壮絶な戦いを描く本格A・RPG。プレイヤーが操作する主人公・リアンは孤高のリゾルバー(賞金稼ぎ)で、父親をさらった魔物を討伐する目的で旅をしている。本作には100種類以上のクエストが用意されており、どのクエストを行い、誰と絆を深めていくかはプレイヤーの自由となっている。基本行動にはヌンチャク、戦闘にはWiiリモコンを使用。Aボタンで剣を振り、敵をポインティングすれば任意の敵に集中して攻撃できる。さらにAとBボタンを連続で入力すればコンボも発動できる。簡単操作ながら何体ものモンスターが次々と襲いかかってくるので、つねに爽快かつ緊張感タップリの戦闘が楽しめる。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマーレビュー

5つ星のうち 1.5
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トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
せっかく雰囲気のあるイラストなのに、
微妙にカクカクした3Dキャラをふんだんに使いすぎ…
会話画面は立ち絵を数枚動かす程度でもよかったかも。
イラストの良さに惹かれた自分としては、ジャケと説明書のみの扱いが哀しすぎる。

操作は説明書まる投げでチュートリアルも無し、
プロローグが終わったらいきなりクエストを選べといわれる始末。

何もかもが残念すぎるゲームだ…
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この一言で全てが片付くゲームです。
いや、無駄に使った労力や時間を考えると
ドブに捨てた方がまだ効率的だから
こんな事言うとドブに失礼かな?

しかしまあ一体どう使ったらこんな費用総額になるんですか?
想像できません…

そして出来上がったのがPS初期並のや安っぽい仕上がりの駄作です。
製作費、明らかに一桁違うでしょ?(4000万でも充分高いですが…)

問題点はもう多すぎ。
ごちゃごちゃしすぎな背景
センスの無いセリフ回し
エキストラキャラの名前の意味不明さ
そもそも日本語の使い方がおかしい
制作陣は本当に日本人ですか?

そしてラスボス戦ですら全く持って緊張感も白熱感も無し、
最後の最期まで制作陣の自己満足だけで終わり、そんなゲームです。

後はもう言うまでもないでしょう。
どうしても駄作っぷりを味わいたい方は
格安の中古を買うことをお勧めします。

つうか価格が7000円から10分の1の700円って…
まだ普通に高すぎますね。何でいまだにこんな高い値段にしてるんですか?
70円ぐらいが妥当の値段でしょうね。
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モンハン+ワンダっぽいシステムに惹かれて当日に購入しました。しちゃったんですよ……
グラフィックは旧世代ハード水準、しかもGC以下。売りのペンシルシェードは画面のチラつき程度にしか見えません。
スト-リーはシナリオライターの持ち味を最大限に生かし、唐突感溢れるストーリー。「いる盛り上がるんだ?」と進めているうちに終わった感じ。プレイを引っ張る効果としては致命的。
他の人も言われている様に、ロード時間が非常に長いです。メニュー開くのにもロードがかかり、しかもそのメニュー画面はダンジョン中には開けないから途中でアイテムを変更できないという意味の分からない仕様。まぁ基本的に回復アイテムは使わないのが救いですかね。
ダンジョンは広いフィールド上をかなり走らされます。全滅しないと先に進めない場面では隅々まで走り回らないといけないので、闘っている時間よりも走っている時間の方が長いように感じます。構造が複雑な上マップも一々が面を切り替えないと表示されないのも地味に辛い。
ザコ戦は敵が棒立ちで、しかも突然消えたりします。新しい敵の攻撃を喰らったらほぼ死亡という著しくシビアな難易度設定。防御力を上げても攻撃力の以上に高い敵が混じっているので安心できない。コンボも少なく、エフェクトも貧弱で爽快感が無いです。ただ、約20体もの大勢の敵が処理落ちなしで出て
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私はまだそれを使用しているが、それは非常によく作られたように見えます。 キットの素晴らしい作品 すべての作品 良い契約! 良い製品です。特に価格のために。すべては、あなたがそれを打つことができない価格のために非常に満足して説明されています。私は再び購入する! 非常に幸せな顧客
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投稿者 ルピナス VINE メンバー 投稿日 2009/5/31
巨大ボスとの戦闘など前情報は面白そうでした。
そして実際に遊んでみると完成度が低すぎです。
ロードが多いうえに一回のロード時間が長い(味気ないメニュー画面を出すだけでロード)。
アクションのパターンが少なく効率のいいパターンだけ連発するだけ。単調で爽快感0。
バランス調整が大雑把すぎる。(新しいマップのザコ相手で一発即死するのがザラ)
レベルアップ(能力アップ)が装備品とアイテムのみなのに、ザコとの戦闘が多い(一回に出てくる数も頻度も)。
それなのに戦闘で得られる物はお金が少しだけで、労力に対するメリットが少なすぎる。
クエストが敵を倒すかおつかいのみ。クエスト自体が全く面白くないのにロードの長さの影響でさらにやる気が失せる。
次に行くところがとても分かりにくい。マップ間を移動するだけでもクソ長いロードにつきあわされるのに行き先が分からず色々な場所に行かないとダメなので全然先に進めず萎える。

ロードが大きな足かせとなっていますが、仮にこれを改善したとしても☆1つの評価です。
シナリオ展開が気になるわけでもなく、キャラが魅力的とも思えませんでした。
アクション要素もパソコンのフリーソフトであるんじゃない?と思える程度のものでガッカリです。
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