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シリアスゲーム: 教育・社会に役立つデジタルゲーム (日本語) 単行本 – 2007/2/20

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単行本
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商品の説明

内容紹介

日本初の本格的シリアスゲーム論.

内容(「BOOK」データベースより)

エンターテインメント向けに発達したデジタルゲーム技術を社会の諸領域の問題解決に活用する「シリアスゲーム」。教育・公共政策・ヘルスケアなどの多様な分野から注目を集めるシリアスゲームのコンセプトや開発・導入のための考え方を実例を交え論考。ゲームが広げる教育・学習の可能性を探る。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

藤本/徹
1973年生まれ。大分県出身。慶應義塾大学環境情報学部卒。教育関連企業などでの勤務を経て、2002年よりペンシルバニア州立大学大学院の教授システム学(インストラクショナル・システムズ)プログラム博士課程に在籍。教授システム学の観点から、デジタルゲームを利用した教育方法・学習環境のデザインや、オンラインゲーム世界の学習コミュニティの研究に取り組んでいる。2004年よりシリアスゲームジャパンのコーディネーターとして、日本にシリアスゲームを紹介し、日本における普及活動を推進している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 135ページ
  • 出版社: 東京電機大学出版局 (2007/2/20)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4501542705
  • ISBN-13: 978-4501542702
  • 発売日: 2007/2/20
  • 梱包サイズ: 21 x 15 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー
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2件のカスタマーレビュー

2012年7月31日
形式: 単行本Amazonで購入
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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VINEメンバー
2007年10月26日
形式: 単行本
17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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