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システムソフト・アルファー 天下統一 -相剋の果て-バリューパックセレクション2000

プラットフォーム : Windows XP
5つ星のうち 4.1 18件のカスタマーレビュー

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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows XP
  • メディア: CD-ROM
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製品概要・仕様

  • 製品概要:「天下統一」シリーズの決定版「天下統一-相剋の果て-」に、さらに3本の新しいシナリオを追加したパック製品

動作環境:

  • CPU:Pentium-90以上
  • 対応OS:Windows95/98/98SE/Me/2000/XP
  • メモリ:24MB以上
  • HDD:60MB以上
  • メデイア:CD-ROM
  • その他:画面解像度800×600ピクセル/256色以上

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000BMDY3W
  • 発売日: 2005/10/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 18件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 1,643位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
  •  画像に対するフィードバックを提供する、またはさらに安い価格について知らせる

商品の説明

前作「天下統一-乱世の覇者-」のゲームシステムを継承しながら、足利義輝暗殺後のシナリオを新たに加え、グラフィックと操作性を一新した天下統一です。新シナリオでは、これまでのシナリオではなかなか再現できなかった、毛利対織田の一大決戦や、武田家、上杉家、北条家などの名だたる家臣が勢揃いしているなかでの戦いなどを楽しむことが可能となりました。ゲーム中のグラフィックは全て新規書き下ろしで、合戦画面も上空から見おろした全く新しい画面を採用しています。「バリューパック」は、さらに3本の新しいシナリオを追加した製品です。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

内容の辛いレビューが目立ったので、書かせていただきます。
相克の果ては私が出会った中でもっともできのよい
天下統一もののゲームと認識しています。
本作品と出会って
20年以上が経過していますが、
毎年大河ドラマで関係する武将を中心に2〜3武将でプレイしています。
合計プレイ時間は1000時間は楽に越えていると思います。

今日、2100円で発売しているのを見つけましたが、
この手のゲームのファンでまだプレイしていない方がいらっしゃるのなら
絶対買いです。

私にとって特に魅力なのは以下の3点です。
1.ルールが単純ゆえにコンピュータが強く、戦略の奥が深い
2.最後まで楽しめる。(通常の国取りものはある程度勢力が伸びると、単純な作業になりがち)
3.シナリオが充実(ネット上で秀逸なシナリオが多数公開されています。)

最近はグラフィックばかりでぬるいゲームが目立ちますが、
年末年始に腰をおちつけて是非トライしてみてはいかがでしょうか??
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投稿者 W 稲田 OB 投稿日 2006/4/19
ポイントCHECK
1「バグ」の心配は皆無 2合戦で「後退」は可能 別働隊システムは秀逸 3攻城戦は「将星録」に近 くシンプルで良い
4簡単=「つまらない」 ムズかしい=「面倒」 は一方的であり、差し 控えて欲しい
ということです。
「信長シリーズ」は町の構成やら煩雑な作業が多いのに比べ、いたってシンプルですよ。兵農分離や一向一揆の手強さは「信長シリーズ」とは比較にならないほどだ。また、中盤からの「中ダレ」「マンネリ」感はなく、様々なイベントが「バラ」まかれており、魅力に満ちている。 ビジネスマンはプレイに煩雑さは無用の長物であり、若い方に対して戦国時代に慣れ親しんだ分、視覚より感覚・想像で楽しめる(若い方に対して他意はありませんが)ものですから、ムズかしい方が「いい」のです。 兵数によらない「戦意」概念や、地域による「兵質」の差異(三河兵は最強ですよ!)も、好感が持てます。 登場武将が膨大で「おらが故郷」の武将は弱くても目をかけてしまいますよ(笑)。 「信長シリーズ」と「天下統一」。どちらも互いに切磋琢磨して、我々に戦国時代のロマンを提供して欲しいものだ。
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他の方はvistaでは起動失敗だった報告ありますが、私はvistaでしたがそのまますぐに出来ました。
何が影響するんでしょうね?
私もコメントをみて心配でしたが、値段的にも許容できる範囲だったので思いきって購入しました。
購入は昨年でしたが、いや、なんのかんの言っても面白いですね。
シンプルだけど、難しいんですよ。
信長と比較して、中だるみは少ないと思うね。
戦いに負けると、金で雇ってすぐに兵力補充っておかしくない?
やっぱり、統一みたいに少しづつ補充・回復でしょ?
ちょっと、油断しているとあっと言う前に周辺から攻められて滅亡ですわ。
油断してなくてもかな。
だから、挑戦したくなるんだよね。
因みに画像は所詮、平成初期のゲームなので期待しないでね。
統一シリーズも'3以降は(私的には)お勧めしないかな。
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初めてやった戦国ゲームがこれでした。
その後、信長の野望などもやりましたが、やっぱり天下統一がいいです!

個人的には武将の引抜き(寝返り)が好きです。
知謀の高い人が味方になるととっても嬉しいですね(^ ^)

城の数も信長の野望よりずっと多くて史実に近く感じます。

あと、士気・戦意というパラメーターが非常に重要ですね。
兵士数が多くても、軍事力が強くても、士気が低かったらすぐに負けてしまいます。

…上杉憲政なんて…こんな低い士気でどうやって北条に勝てというのか!

それから、勢力が大きくなるとそれに応じてBGMが変わります。
「天下人」のBGM、かっこいいですよ☆→なかなか聞けませんが

まだまだ書きたいことはありますが、それくらい面白いです。
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