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クロック タワー

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
3.7 5つ星のうち3.7 19個の評価

在庫状況について
オリジナル版
  • プラットフォーム: SUPER FAMICOM
  • クロック タワー

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 13.59 x 8.99 x 2.21 cm; 299.37 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 1995/9/14
  • ASIN ‏ : ‎ B000068HAR
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SHVC-P-AJEJ
  • カスタマーレビュー:
    3.7 5つ星のうち3.7 19個の評価

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カスタマーレビュー

星5つ中3.7つ
19グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2012年3月27日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
グラフィックはドット絵ながらリアルな人間を表現しており、当時としては頑張ってるのではないかと思います
操作性にはちょっと難があります。それが逆にドキドキ感を感じることもできるかもしれめせんが。
主人公がすぐ体力が減ってか弱い女の子で化け物(シザーマン)に対してはなすすべもないというのが良い。
強い主人公だとどうしても怖さを半減させますからね
ただいくらオマージュといえどCT主人公のデザインはフェノミナの主人公に似せすぎです。
西洋B級ホラー臭さがたまりません。
オカルト要素も西洋がモチーフですね。
フラグ、マルチエンディングでランクがあるのも当時としては斬新だったのかもしれません。
あの種類の豊富さは素晴らしい。ランクが悪いとひどいエンディングになるのもいいですね。
システムはオートセーブ、死んでしまってもやり直せるので安心。
パニックボタンを連打するのは大変だった。
それでも面白いゲームなのでおすすめですよ。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年6月24日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
古いゲームだから、仕方ないけどオープニングまでは普通にプレイ可能それから先は全くの黒画面
2014年6月1日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
ホラー・アドベンチャー・ゲーム。プレイヤーは少女ジェニファーを操り時計塔屋敷の謎を解き無事に脱出するのが目的。
画面はサイド・ビューで二次元に奥行きを持たせた擬似的な三次元空間である。(ファイナルファイトのようなもの)
プレイヤーはその空間の中でカーソルを動かしジェニファーを移動させたり気になる箇所を調べさせアイテムをゲットしたりギミックを作動させたりしてゲームを進める。
調べられる箇所はカーソルのグリッドが変化するので一目瞭然。そのため結局はコマンド総当たり的なアドベンチャー・ゲームになってしまっている。(ポートピア連続殺人事件やグーニーズ2のようなもの)
物語としては伏線の回収はなく投げっぱなしでグッド・エンディングの条件が物語に有機的に絡んでこないのも問題である。
総じて人に恐怖を与える『ホラー』という括りでは合格点だがゲームとしては落第点といった印象。
むしろこのゲームの主眼は前者にあるように感ずる。内容的には小一時間でクリア出来てしまうからどうにか繰り返し遊んで貰う為にマルチ・エンディングや理不尽なフラグ立てを用意したと考えられる。
このようなユーザーの本来的な楽しみを無視したゲーム・デザインは商業的に明らかに失敗しており、ヒューマンがゲーム業界のサバイバル・ゲームに負けて倒産してしまったのも頷ける内容である。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2003年2月6日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
とにかく主人公の歩くスピードが遅すぎてイライラする、マジ!(怒) 恐怖感とか物語に関しては高く評価するが、なんといっても歩くスピードが遅すぎてそればかり気になってしまう。走ったりもできる事はできるんだが、走ると体力が減ってしまい、シザーマンに襲われた時に殺される危険性が増すのでうかつに走れない。
。。。このゲームは時間がたっぷりあって、なおかつ怒りっぽくない人がプレイするべきだな、うん(笑
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年8月12日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
PSの移植をやって後日スーファミのをやりました。

体力も移動ももっさりで難易度結構高くなってます。

けどBGMはさすがオリジナルといった感じ。
まだEDAみてません
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年5月7日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
シリーズ最初のクロックタワーですね。後の作品ももちろん良いのですが、やっぱりこの作品はこれ一本でしっかり完結した良作です。
シザーマンはなんだかんだ、この初代が一番シザーマンって感じがします。ハサミの音がSFC仕様で、後のリアルなシャキーンシャキーンではなくバサッバサッという音ですが、音もグラフィックも粗い方がかえって怖いんですよね。他ゲームでも感じたけれど。
PS版はいろいろと甘くなりすぎているので(シザーマン侵入不可能エリアが多すぎる、連打判定が甘い、失敗しても体力最低でない限りまず死なない等)、1をやりたい方は、できればこのSFC版を体験してほしいですね。
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2015年2月3日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
ゲームにホラー映画の要素を持ち込んだ名作。

孤児院で暮らしていた主人公ジェニファーとその友人たち。ある日、彼女らはさる金持ちのご婦人に引き取られることになる。期待と不安の混じった彼女らが連れてこられたのは郊外にある大時計のついた中世風の建物だった。
日常と離れた環境に戸惑いながらも、次第に寛ぐジェニファーたち。ところが、その中でひとり、またひとりと仲間が消えていくということが起こった。不審に思って館を捜索するジェニファー。そこに巨大なハサミをもった不死身の怪物『シザーマン』が出現し、彼女はこの館の住人の正体を知ることになる。

なにしろこのゲームで衝撃を受けたのが、BGMがないというところ。ジェニファーの靴の音。ドアを開ける音。物が落ちる音。割れた窓から吹き抜ける風の音。そしてシザーマンのハサミの音。
全てがこちらの神経を刺激するのだ。さらにポイントクリックという操作方法も画期的?だった。このおかげで、B級ホラー映画のような、もどかったらしい主人公の動きも再現できているように思う。
発売された当時は、呑気なCMからかホラーゲームとは全く思わなかった。ところがしばらくして、学校内で【クロックタワーというゲームはヤバイ】という声がチラホラと聞こえるようになった。というわけで本作を所有していた(なんでこんなマニアックなものを買ったんだ?)友人宅にいったのだが、あのときの衝撃はかなりのものだった。結局、怖い怖いいっててろくにプレーできなかったのをよく覚えている。

このゲーム。製作者がイタリアのホラー映画『フェノミナ』のオマージュと語っている。こちらの映画は観る機会がなかったのだが、つい最近ようやくお目にかかることができた。確かにフェノミナ=クロックタワーだ。間違い無い。

クロックタワーは好評で、続編が何作か作られたが3を除いてはどれも名作だと思う。
2のパワーアップしたシザーマンの恐怖も恐ろしかったし、ゴーストヘッドの千夏ちゃんも才堂を食ってしまうようなインパクトがあった。
どうも甲乙つけがたいので、とりあえずレビューは1について書いてみた。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2005年9月25日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
 私がこれを初めてプレイしたのは小学校中学年の頃の事ですが、これ程迄に心に食い込むホラー、或いは、ミステリー・ゲームを、私は他に知りません。
 主人公を突き放したような淡々とした画面構成─それが当時としては主流だったのかも知れませんが─弥が上にも恐怖心を掻きたてます。重々しくひんやりとした怖さが、やみつきになる人はやみつきになる、そんなゲームだと私は思っています。
 基本的に主人公は逃げるだけなので、アクション性よりもパズル性の強いゲームがお好きな方に向いていると思います。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Derrik
5つ星のうち5.0 The must-play thriller of the SNES era I never knew I needed.
2018年12月1日にアメリカ合衆国でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
Arrived on time. Bought it after I saw a couple of YouTube reviews of it. Haven’t beat it yet but it’s definitely worth a look for horror fans. The slow pacing may drive some away though.
Jay
5つ星のうち5.0 Five Stars
2015年4月14日にアメリカ合衆国でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
Heck Yeah!!! a classic in English! thanks!!!
SuperBlueKnight
5つ星のうち5.0 Five Stars
2015年3月4日にアメリカ合衆国でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入