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サガ スカーレット グレイス - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.9 298件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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1) ソフト
1) 通常版
  • 『サガ』シリーズならではの魅力はそのままに物語とバトルを徹底的に楽しむための開発体制とゲーム設計により、唯一無二となる至高のRPGが誕生。
  • 4人の主人公による重層的なシナリオ、フリーシナリオによる自由度の高さ、ひらめきや陣形などによる戦略性の高いバトル、レベル制を排除した独特の成長システムを楽しめる。
  • シリーズの生みの親である河津秋敏がゲームデザイン&シナリオを担当。伊藤賢治氏による音楽、小林智美氏がキャラクターデザインを手掛ける。
新品の出品:40¥ 4,240より 中古品の出品:50¥ 2,349より

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キャンペーンおよび追加情報

カラー: 1) ソフト | エディション: 1) 通常版

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登録情報

カラー: 1) ソフト | エディション: 1) 通常版
  • ASIN: B01LXSZXW4
  • 発売日: 2016/12/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 298件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 586位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

カラー:1) ソフト  |  エディション:1) 通常版

型番 : VLJM-35420


メーカーより


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 1) 通常版色: 1) ソフト Amazonで購入
サガシリーズが好きな人ならかなり楽しめます。
バトルシステムも気が抜けないです。
雑魚相手でも気を抜くと全滅しますし、
勝てなそうな強大な敵でも知恵を絞れば戦えます。

BGMもいいですよ!さすがって感じです。

ただ、サガシリーズ何もやったことない人は注意が必要です!
訳が分からずついていけないかも!
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版: 1) 通常版色: 1) ソフト
※アンリミテッド・サガすら好きと言い張る程度のサガファンなので偏向しています

「これって本当に面白さに関係あるの?」という要素を徹底的に削った結果できた逸品RPG。100時間以上楽しめた。
グラフィックだけを見れば「十年前でも作れそうなゲーム」といえばそうかもしれないけれども、RPGをプレイすることの何が面白いのか、というのが考えられている感じがする。
街に鍛冶屋しかないほどに切り詰められたシステムは、一見とっつきづらいが、アンサガやサガフロ2などに比べるとシンプルで理解しやすい。

自分でゲームを考えたり、楽しみ方を工夫するのが好きだったり、アナログなボードゲームが好きな人は気にいりそう。
反面、キャラクターを育成したり、色々なアイテムを集めたりするのが好きな人にはイマイチかもしれない。敵が自軍に合わせて強くなる都合、毎回の戦闘が常に気が抜けないし、4周は前提の作りだが、クリア時の引き継ぎなどもほぼ無いためだ。

エンディングだけで10種類以上あるのだが、4人分主人公を一回りしても世界観のすべては掴めないので、興味がある人は「緋の天啓」を買ってほしい。(サガファンは本編でシナリオが語りきられないことに慣れているが)

ちなみに戦闘時のロード時間は「その処理中の連撃、恩寵
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版: 1) 通常版色: 1) ソフト
最初サガが復活しVITAで出るとの初報を聞いた時は嬉しかったのですが、町もダンジョンも歩けないと聞き、購入は控えてたのですが、最近になってよくよく調べてみると、
イベントが数千個あり、仲間が70人以上、1キャラクリアに4、50時間、やりこめば数百時間かかり、このゲームデザインでボイスなしなのに2.5GBの大容量とのことで、これは簡素なようにみえて、「量より質を徹底追求したゲーム」なんじゃないかと思い、急遽予約購入してみました。
結果自分の直感は間違ってなかったです。

以下ウルピナで4時間プレイした上でのファーストインプレッションを箇条書きにしていきます。

※参考までに、自分はロマサガ3、サガフロ1はハマり、他はそこそこ楽しめたくらい、アンサガは10分で投げた者です。

【ゲームの流れについて】

・まず最初に、このゲームは移動できるのはワールドマップ上だけで、町やダンジョンの探索を省いたゲームです。

メインシナリオが用意された上でのフリーシナリオ形式で、
ワールドマップ上のあらゆる所にポップアップで表示される、町シンボルや敵シンボルに触れ、シンボルに触れる事で事前に表示されるイベントの内容や、敵の情報やバトルの難易度などを見てプレイヤーがそのイベン
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版: 1) 通常版色: 1) ソフト Amazonで購入
戦闘システムはプレーヤーを選ぶとは思われるものの、適度な難易度で戦術の幅は広い。
また、ゲーム自体も派手さがないため、どちらかと言うと、シミュレーションゲームが好きなユーザーに向いていると思います。
個人的には、面白いと思ったものの、せっかくPSvitaで出したのに、あまりにも質素なグラフィックとシステムであったので、星は4つにさせて頂きました。
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投稿者 KM13 投稿日 2017/1/26
版: 1) 通常版色: 1) ソフト Amazonで購入
そんなに悩まずに、サクサク進めた方が楽しめます。
ロード時間の短縮と、やりこみ要素の充実(クリア後特典など)をもう少し改善してもらえれば、星5。
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版: 1) 通常版色: 1) ソフト
プレイ時間20時間程ですがレビューさせて頂きます。
また、私は従来のサガシリーズはすべてプレイしており、どれもクリアしております。
プレイし始めた時点では以前の熱もめっきり冷めていましたが、
それでも従来の作品を経験している分、慣れや補正というものは入っているものと思います。ご注意下さい。

他のレビュアーの方の仰る通り、この作品はプレイ時間の大半を戦闘が占めています。
それ以外はフィールドでの移動やイベントですが、
フィールドは従来のゲームでいうところのワールドマップ上に、街や人物をただの2D絵で表しただけで、
イベントに至っては紙芝居形式でモーションもなければエフェクト等の演出も殆どなく、
街に入っても出来ることは大概は武器などの強化のみ、
会話はサガらしくぶった切った言葉の応酬( とはいえ今作は従来に比べ情報量多め )という兎にも角にも簡素なものです。

初めのうちは近年の情報量の多いゲームに慣れきっていたためか、
戦闘がよく出来ているということ以外にはあまり惹かれなかったのですが、
毎日少しずつ続けてるうちにこのゲームの持つ魅力にどっぷりとはまってしまいました。

その魅力というものは何かを考えてみると、以下のような
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