長く楽しめた作品です。
自分は北米版と字幕版を購入。
キャンペーンをさくっと実績終わらせ、売り払い、後は北米版でマルチプレイ。
正直戦争ゲームなんて大した英語力も必要ないので。
良いゲームでしたが、難易度は前作よりかなり低めです。
簡単すぎるくらいです。
ですので、苦手な人、初心者には良い。
マルチは、ワンマンアーミー、デンジャークローズなど、爆発物祭りになりやすく、イマイチ。
自分はスピード型タクティカルナイフマグナム+P90エクステッドマグパターンや、凸砂ばかりやってました。
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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 - Xbox360
プラットフォーム : Xbox 360 |
CEROレーティング: 17才以上対象
¥351 ¥351 税込
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 17才以上対象
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.6 cm; 81.65 g
- 発売日 : 2009/12/10
- ASIN : B002NX0FUC
- 製造元リファレンス : JES1-00016
- Amazon 売れ筋ランキング: - 12,010位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 30位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
全世界で1,400万本のセールスを記録した傑作FPS『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』の続編。プレイヤーは、世界崩壊を企てる新たな脅威に対抗する特殊部隊"タスクフォース141"の新人隊員となり、国際的なテロリスト・マカロフを追跡するために世界中の戦場で戦うことになる。映画のように演出された壮大なストーリーをシングルプレイヤーで堪能できる"キャンペーンモード"。新たなパーク、武器、ゲームシステムなどが追加された充実のオンライン対戦・協力モード"マルチプレイヤーモード"。そして他のプレイヤーと2人でさまざまなミッションに挑めるCo-op専用モード"スペシャルオプス"など、各種モードを搭載。オンライン対戦時は、最大18人が参加して激戦を繰り広げられる。
http://dol.dengeki.com/
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上位レビュー、対象国: 日本
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2015年4月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2010年1月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
なんか見事に評が分かれていますが(笑)。ゲームとしては、完成度が高いので☆5付けたいのですけども……。
日本語ローカライズに関しては、声優云々に関しては諦めます(涙)。誤訳についてはキャンペーン中は、内容(戦争が)が激しすぎて全く耳に入ってこないので気にしている暇がありません(笑)。だって自分は、キャンペーン途中で難易度下げましたモン(笑)。いやいやゲームが、そんなに難しいという訳ではなく、ゲームオーバーになりながらクリアしていくタイプのゲームなので、じっくり時間をかければ誰でもクリアできると思いますが…。自分は一番簡単モードでサクサクとクリアしてゲームの世界観を楽しみたいわけで(笑)。過去2作はそうだったのに(笑)。
とはいえ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア みたいな何処か他人事(ゲーム)の様な戦争や、 Call of Duty: World at War(輸入版:アジア) みたいな戦争の悲惨さと残酷さを味わえた過去2作と比較すると今作のハリウッド映画みたいな大味すぎるシナリオはイマイチ萎える(笑)。シナリオが、あまりに非現実すぎて……なんかもう(笑)。いくらアメリカ本土決戦とはいえ戦闘が激しすぎて、なんか楽しめない。途中の反対勢力の民兵(テロリスト)との戦闘もカナリ激しすぎる(笑)。
いや前作に登場した連中と進行する部分はイイ、カナリ燃えるシチュエーションと演出です(笑)。なんていうか今作は、シナリオを楽しむ前にシューティングゲームの部分がガンバリすぎたのが、サクサクとクリアできないので物語が楽しめなかったかな(でもチョット狙いすぎなんだよなトホホ)。だけど実績解除の為に、ヤリ込むんですよねぇ(笑)。
だから今後、個人的な評価は上昇すると思いますけど、今はまだ上記の過去2作には、及ばないと思います(☆−1)。
日本語ローカライズに関しては、声優云々に関しては諦めます(涙)。誤訳についてはキャンペーン中は、内容(戦争が)が激しすぎて全く耳に入ってこないので気にしている暇がありません(笑)。だって自分は、キャンペーン途中で難易度下げましたモン(笑)。いやいやゲームが、そんなに難しいという訳ではなく、ゲームオーバーになりながらクリアしていくタイプのゲームなので、じっくり時間をかければ誰でもクリアできると思いますが…。自分は一番簡単モードでサクサクとクリアしてゲームの世界観を楽しみたいわけで(笑)。過去2作はそうだったのに(笑)。
とはいえ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア みたいな何処か他人事(ゲーム)の様な戦争や、 Call of Duty: World at War(輸入版:アジア) みたいな戦争の悲惨さと残酷さを味わえた過去2作と比較すると今作のハリウッド映画みたいな大味すぎるシナリオはイマイチ萎える(笑)。シナリオが、あまりに非現実すぎて……なんかもう(笑)。いくらアメリカ本土決戦とはいえ戦闘が激しすぎて、なんか楽しめない。途中の反対勢力の民兵(テロリスト)との戦闘もカナリ激しすぎる(笑)。
いや前作に登場した連中と進行する部分はイイ、カナリ燃えるシチュエーションと演出です(笑)。なんていうか今作は、シナリオを楽しむ前にシューティングゲームの部分がガンバリすぎたのが、サクサクとクリアできないので物語が楽しめなかったかな(でもチョット狙いすぎなんだよなトホホ)。だけど実績解除の為に、ヤリ込むんですよねぇ(笑)。
だから今後、個人的な評価は上昇すると思いますけど、今はまだ上記の過去2作には、及ばないと思います(☆−1)。
VINEメンバー
Amazonで購入
CoD4 MW1に比べるとどうかなぁと思ってしまいます。
オフ限定のレビューです。
・ミッションが少ない・短い・ものたりない。
Act3までで1ミッション20分ほど。ちょっと短いですね。
ミッションもあまりかわりばえしないです。
今回は空対地ミッションやヘリミッションの時間も短く
ただ敵をちまちま銃でうつだけってミッションが多いです。
敵のしに方もパターンが少なくなんかロボットみたいだし。
・声優
同人サークルみたいな吹き替えでひどいもんだな、と。
字幕が入っているんだし、CoDは外国の本格派戦争ゲームということで
英語音声の無線音がききたかった。
スクエニの独自判断でこうなったのだとしたら、この会社は
ゲームをよくわかっていないのでもう販売はやらないでほしいです。
・訳
字幕は入っていますが、
「ロシア人だ、殺せ」といわれて人を撃つと
ミッション失敗になる意味不明な部分があり、
なにか訳文を間違えているみたいです。
原音きけば本来の意味もわかったりもするんでしょうけど
このゲーム訳文をオタっぽく発音した日本語でそのまま棒読みするので
もうゲームとしてなりたってない・・・。
いい点:
・武器の種類が増えました。武器に結構アタッチメントがついています。
次世代アサルトライフルとかかなりでてきます。
前回のくさるほど落ちてる裸のAK-47でのたちまわり一択っていうのも面白かったですが
現代戦はこうでないとという感じですね。
よかった点ってそれだけ?
CoD4 MW1では「ゲームに感動した、世紀に残る大名作、これぞ戦場! The Warだ!!ゲームに涙することになるとは思わなかった」なんて大絶賛レビューしたものですから、MW2はちょっと落差に落胆しました。でも、多分音声まわりが原音だっただけでもだいぶ違うと思うので、それをまるまる削除して変な日本語吹き替えつけて誤訳までおまけしたスクエニはほんとうに許しがたいですね。
オフ限定のレビューです。
・ミッションが少ない・短い・ものたりない。
Act3までで1ミッション20分ほど。ちょっと短いですね。
ミッションもあまりかわりばえしないです。
今回は空対地ミッションやヘリミッションの時間も短く
ただ敵をちまちま銃でうつだけってミッションが多いです。
敵のしに方もパターンが少なくなんかロボットみたいだし。
・声優
同人サークルみたいな吹き替えでひどいもんだな、と。
字幕が入っているんだし、CoDは外国の本格派戦争ゲームということで
英語音声の無線音がききたかった。
スクエニの独自判断でこうなったのだとしたら、この会社は
ゲームをよくわかっていないのでもう販売はやらないでほしいです。
・訳
字幕は入っていますが、
「ロシア人だ、殺せ」といわれて人を撃つと
ミッション失敗になる意味不明な部分があり、
なにか訳文を間違えているみたいです。
原音きけば本来の意味もわかったりもするんでしょうけど
このゲーム訳文をオタっぽく発音した日本語でそのまま棒読みするので
もうゲームとしてなりたってない・・・。
いい点:
・武器の種類が増えました。武器に結構アタッチメントがついています。
次世代アサルトライフルとかかなりでてきます。
前回のくさるほど落ちてる裸のAK-47でのたちまわり一択っていうのも面白かったですが
現代戦はこうでないとという感じですね。
よかった点ってそれだけ?
CoD4 MW1では「ゲームに感動した、世紀に残る大名作、これぞ戦場! The Warだ!!ゲームに涙することになるとは思わなかった」なんて大絶賛レビューしたものですから、MW2はちょっと落差に落胆しました。でも、多分音声まわりが原音だっただけでもだいぶ違うと思うので、それをまるまる削除して変な日本語吹き替えつけて誤訳までおまけしたスクエニはほんとうに許しがたいですね。
2010年4月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
このゲームは個人的に、FPSゲームの中で一番面白いと思います。
キャンペーンは本当に映画みたいで驚きました。
「全部日本語だから雰囲気ぶち壊し」って言う人も多いですが、個人的にはあまり気になりません。オンラインだといつ敵が来るかわからないことから、すごく集中することが多いのでむしろ助かってます(笑)
初心者は最初キャンペーンで慣れた方がいいと思います。
いきなりオンラインに行くと、初心者部屋とかがないのでとにかくベテランの人たちにボコボコにされます(笑)
しかも中には汚い手(銃撃戦を全くせず遠距離から爆発する弾を撃ってばっかりの人や、遠く離れた場所からスナイパーライフルで倒したりなど)を使ってくるひとたちがたくさんいるので初めからオンラインにいくとすぐ挫折してしまうと思います。
キャンペーンで慣れても上記にかなわないことがよくあり、私もそれでイライラすることもあります。
しかし、みんながそんな人たちなのではなく、正々堂々と戦う人はもちろんいます。
まぁ個人的にはこのゲームは今一番ハマっているゲームです。
FPSゲームをしたいなら迷わずこれを選ぶべきです!!!
キャンペーンは本当に映画みたいで驚きました。
「全部日本語だから雰囲気ぶち壊し」って言う人も多いですが、個人的にはあまり気になりません。オンラインだといつ敵が来るかわからないことから、すごく集中することが多いのでむしろ助かってます(笑)
初心者は最初キャンペーンで慣れた方がいいと思います。
いきなりオンラインに行くと、初心者部屋とかがないのでとにかくベテランの人たちにボコボコにされます(笑)
しかも中には汚い手(銃撃戦を全くせず遠距離から爆発する弾を撃ってばっかりの人や、遠く離れた場所からスナイパーライフルで倒したりなど)を使ってくるひとたちがたくさんいるので初めからオンラインにいくとすぐ挫折してしまうと思います。
キャンペーンで慣れても上記にかなわないことがよくあり、私もそれでイライラすることもあります。
しかし、みんながそんな人たちなのではなく、正々堂々と戦う人はもちろんいます。
まぁ個人的にはこのゲームは今一番ハマっているゲームです。
FPSゲームをしたいなら迷わずこれを選ぶべきです!!!
2015年1月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
キャンペーンやOPSは優秀、マルチも楽しめましたね。チートを除けばCoDシリーズでもトップレベルの作品です。
2010年4月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
オンラインはまだ触れていませんが、オフに関してはベテランまでクリアしました。
ゲームの面白さは勿論のこと映像や演出の巧みさは相変わらず輝いています。
プレイしているうちにいつの間にか隊員の一員に感情移入していて、
いい歳してるのに「敵を倒した」「クレイモアを仕掛けた」などブツブツと独り言を呟きながら
もう必死にプレイしていました。
陸海空、強襲防衛潜入など様々なシチュエーションを楽しんでもらおうという
製作者のサービス精神がひしひしと伝わってきますね。
50種類くらいあるのではないかというぐらい武装も豊富でマニア的にはニヤリとさせられます。
今作は武装や航空支援が充実していたので難易度を高く設定したとしても
「慎重かつ大胆に動く」「使える物を活用する」「引き際を見極める」など
「喧嘩の鉄則」さえ守っていれば何とかなります。(鉄則以前の過酷な場面もありますが)
ベテランも前作のラスト付近を思えばかなり楽になっていました。
戦闘エリアの制圧掃討が完了していないのにクリア宣言をしたり、進行が無用心だったり、
銃撃に正確さや素早さが足りないなどAIに些細な不満点はありますが、とるに足らない程度です。
問題に関しては「スクエニが関与した部分、態度」に尽きます。
テロリストに扮して空港を襲撃するシーンで「ロシア人だ、殺せ」と言われたので殺害してみると
ゲームオーバーになりました。
Fallout3のように膨大な量のテキストを翻訳しなければいけない訳でもないのに
珍妙な訳や音声と字幕の不一致が多く、辞書を使ったりチェックはしなかったのかと思えるほど
翻訳の精度は低いです。この作品を「新人の育成」に使った可能性も考えられます。
誤訳に関しては論外ですし大幅な延期をした挙句日本語音声のみという事実を直前まで隠していました。
そのうえPC版に関しては海外版の日本国内からのライセンス登録が弾かれるという異常事態が発生する始末。
「作品に対する敬意」「熱意」が感じられません。姑息過ぎて製作者としてのプライドを一切感じません。
社会人としてどうなんですかそれは?
スクエニは今後国内で海外ゲームの販売を強化するつもりですが、
日本でゲームを発売しようとしている海外メーカーの方はビジネスパートナーの選択は
しっかりとして欲しいです。
ゲームの面白さは勿論のこと映像や演出の巧みさは相変わらず輝いています。
プレイしているうちにいつの間にか隊員の一員に感情移入していて、
いい歳してるのに「敵を倒した」「クレイモアを仕掛けた」などブツブツと独り言を呟きながら
もう必死にプレイしていました。
陸海空、強襲防衛潜入など様々なシチュエーションを楽しんでもらおうという
製作者のサービス精神がひしひしと伝わってきますね。
50種類くらいあるのではないかというぐらい武装も豊富でマニア的にはニヤリとさせられます。
今作は武装や航空支援が充実していたので難易度を高く設定したとしても
「慎重かつ大胆に動く」「使える物を活用する」「引き際を見極める」など
「喧嘩の鉄則」さえ守っていれば何とかなります。(鉄則以前の過酷な場面もありますが)
ベテランも前作のラスト付近を思えばかなり楽になっていました。
戦闘エリアの制圧掃討が完了していないのにクリア宣言をしたり、進行が無用心だったり、
銃撃に正確さや素早さが足りないなどAIに些細な不満点はありますが、とるに足らない程度です。
問題に関しては「スクエニが関与した部分、態度」に尽きます。
テロリストに扮して空港を襲撃するシーンで「ロシア人だ、殺せ」と言われたので殺害してみると
ゲームオーバーになりました。
Fallout3のように膨大な量のテキストを翻訳しなければいけない訳でもないのに
珍妙な訳や音声と字幕の不一致が多く、辞書を使ったりチェックはしなかったのかと思えるほど
翻訳の精度は低いです。この作品を「新人の育成」に使った可能性も考えられます。
誤訳に関しては論外ですし大幅な延期をした挙句日本語音声のみという事実を直前まで隠していました。
そのうえPC版に関しては海外版の日本国内からのライセンス登録が弾かれるという異常事態が発生する始末。
「作品に対する敬意」「熱意」が感じられません。姑息過ぎて製作者としてのプライドを一切感じません。
社会人としてどうなんですかそれは?
スクエニは今後国内で海外ゲームの販売を強化するつもりですが、
日本でゲームを発売しようとしている海外メーカーの方はビジネスパートナーの選択は
しっかりとして欲しいです。
2011年10月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
COD4MWの続編のMW2です。
誤訳に関しては、他の方がいっぱい書いてますので割愛します。ストーリーをしっかり把握したい人は注意した方がいいです。
日本語吹き替えに関しては、ちょっと軽いというか若いかなという程度(もっと渋い声がよかったかな)です。悪くもなく、良くも無く。
シングルに関しては前作の続きとなります。
一応前作を知らなくてもわかるような中身にはなっていますが、登場人物の関係で前作はプレイしておいた方がよいかと思います。その方が楽しめる。
シナリオや演出もド派手で飽きさせません。(長さは前作程度)
ただ常に思ってしまったのが、確かに派手にはなってるんですがCOD4の方が良かったかなぁというのが常に頭の中にありました。
元々CODシリーズは1兵士の視点から見た戦場と言うのがコンセプトで、本来はプレイヤー自体の派手さは不要なのです。(戦場の激しさとは別)
ですが、段々メダルオブオナーに近い1人プレイのアクションFPSに近いなぁと感じる部分が何度かあって、ちょっとなぁと。
COD4もその傾向はあったのですが、上手く混ぜてるなーっていうのが印象的でした。
決してつまらないわけではないのですが、やはり前作と比較してしまうとやや見劣りするかなと。
MW3に続くストーリーなので、外せないと思います。
マルチに関してはCOD4と比較して
○コールサインやエンブレムなどを自分で設定でき、特徴を出して自分をアピール出来るようになった。
○武器やアタッチメントの種類が増えた。
○ゲームモードが増えた。
△COD4よりマッチ検索が遅い(特に夜以外)
△COD4時代もPark(能力設定)がお決まりのパターンになりがちだったが、近作でも余り改善されていない。
×武器のバランスが悪い(サブウエポン系、特にショットガンが強力すぎる)
×スナイパーの機動力が最大値まで引き上がった事により、ショットガンをサブウエポンに設定すると恐ろしいことになる。
×キルストリーク(連続キルボーナス)の効力が高すぎる。重装ヘリやガンシップ等を出されると一方的な展開になることもしばしば。
わかりやすく言うとスポーツ系FPSに近づいたような感じがします。(なんでもアリみたいな)
逆に前作はリアル系FPSに近いです。
そもそもタイプが違うので素直に比較できませんが、前作が好きな人ほどMW2には馴染めないかもしれません。
逆にMW2から導入の人ですと、前作のマルチは物足りないかもしれません。
ちなみにMW2ではサブウエポンでショットガンを選択できますが、前作はメインウエポンに分類されていました。
総合的には良作です。
ただし何度も言いますが、前作と比較すると普通に見えてしまうのが残念です。
決してつまらない・駄作だとかそういう訳ではないので、1度プレイしてみるのはいいと思います。
誤訳に関しては、他の方がいっぱい書いてますので割愛します。ストーリーをしっかり把握したい人は注意した方がいいです。
日本語吹き替えに関しては、ちょっと軽いというか若いかなという程度(もっと渋い声がよかったかな)です。悪くもなく、良くも無く。
シングルに関しては前作の続きとなります。
一応前作を知らなくてもわかるような中身にはなっていますが、登場人物の関係で前作はプレイしておいた方がよいかと思います。その方が楽しめる。
シナリオや演出もド派手で飽きさせません。(長さは前作程度)
ただ常に思ってしまったのが、確かに派手にはなってるんですがCOD4の方が良かったかなぁというのが常に頭の中にありました。
元々CODシリーズは1兵士の視点から見た戦場と言うのがコンセプトで、本来はプレイヤー自体の派手さは不要なのです。(戦場の激しさとは別)
ですが、段々メダルオブオナーに近い1人プレイのアクションFPSに近いなぁと感じる部分が何度かあって、ちょっとなぁと。
COD4もその傾向はあったのですが、上手く混ぜてるなーっていうのが印象的でした。
決してつまらないわけではないのですが、やはり前作と比較してしまうとやや見劣りするかなと。
MW3に続くストーリーなので、外せないと思います。
マルチに関してはCOD4と比較して
○コールサインやエンブレムなどを自分で設定でき、特徴を出して自分をアピール出来るようになった。
○武器やアタッチメントの種類が増えた。
○ゲームモードが増えた。
△COD4よりマッチ検索が遅い(特に夜以外)
△COD4時代もPark(能力設定)がお決まりのパターンになりがちだったが、近作でも余り改善されていない。
×武器のバランスが悪い(サブウエポン系、特にショットガンが強力すぎる)
×スナイパーの機動力が最大値まで引き上がった事により、ショットガンをサブウエポンに設定すると恐ろしいことになる。
×キルストリーク(連続キルボーナス)の効力が高すぎる。重装ヘリやガンシップ等を出されると一方的な展開になることもしばしば。
わかりやすく言うとスポーツ系FPSに近づいたような感じがします。(なんでもアリみたいな)
逆に前作はリアル系FPSに近いです。
そもそもタイプが違うので素直に比較できませんが、前作が好きな人ほどMW2には馴染めないかもしれません。
逆にMW2から導入の人ですと、前作のマルチは物足りないかもしれません。
ちなみにMW2ではサブウエポンでショットガンを選択できますが、前作はメインウエポンに分類されていました。
総合的には良作です。
ただし何度も言いますが、前作と比較すると普通に見えてしまうのが残念です。
決してつまらない・駄作だとかそういう訳ではないので、1度プレイしてみるのはいいと思います。
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5つ星のうち5.0
Five Stars
2016年10月4日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
beast







