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コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア [吹き替え版]

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 3.2 48件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版吹替版

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版吹替版
  • ASIN: B00NH9R7TI
  • 発売日: 2014/12/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 48件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,988位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版吹替版

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POWER CHANGES EVERYTHING

2054年─。社会基盤と軍隊への全世界的な攻撃が行われた後、人類を守るため「アトラス・コーポレーション」と呼ばれるPMC(=プライベート・ミリタリー・カンパニー: 民間軍事会社)が大きな力を持つようになった。 プレイヤーは高度に訓練された特殊部隊の一員となり、最新鋭のテクノロジーによって作られたエグゾスケルトン、ガジェット、戦闘車両、などを駆使して国際的な治安の回復を目指し、任務を遂行することになる。 【エグゾスケルトン】「エグゾスケルトン」は新たに導入された装備品で、エグゾスケルトンがもたらす兵士の能力強化によって移動スピードのアップや、ジャンプ力強化などが可能となり、「コール オブ デューティ」のゲームプレイに大きな変化を与える。 「エグゾスケルトン」は、ストーリー、マルチプレイヤーなど、各種ゲームモードで利用でき、特にマルチプレイヤーでは「エグゾアビリティ」をカスタマイズすることで、これまでにないスピーディでパワフルな戦闘を楽しめる。 【マルチプレイヤー】エグゾスケルトンによって、これまでにない「高さ」の概念が加わった事で新たに戦略的な戦闘を楽しめるようになった。

プレイヤーは民間軍事会社「アトラス・コーポレーション」所属の兵士となり戦場へ。
舞台は2054年─。社会基盤と軍隊への全世界的な攻撃が行われ、世界は混乱へと陥った。
“エグゾスケルトン”がもたらす兵士の能力強化によって「コール オブ デューティ」のゲームプレイに大きな変化が。
マルチプレイヤーにはチームデスマッチ等、おなじみのルールの他、新たなルールも加わった。
移動に縦軸の動きが加わり、さらに戦略性の増したマルチプレイヤー。
初回生産特典「Advanced Arsenal」はマルチプレイヤーでも使用可能な、本作のテーマカラーのエグゾと、リロード不要のエナジーウェポン「EM1 QUANTUM」を含んでいる。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版吹替版
キャンペーンは今までの作品より新鮮で、ストーリー、兵器共にユニークかつ
クールなものばかりでとても楽しめた。さすが、通常の制作期間が2年なのに今作は3年掛けただけある。
さて〜マルチをするか〜と思うと、クソリスと過疎とラグの三連コンボで私の精神に攻撃を仕掛けてくるではないか。
敵を倒したと思ったらなんとすぐそこにリスポーン。3人相手に撃たれるのは1試合一回がデフォであった。あとライフ設定だが、敵を撃つとなかなか硬い。bo2ぐらいだろうか。前作ゴーストの紙装甲の体力だとエイム勝負にならないからこれはいい!と思ったのも束の間、自分が死ぬ時だけはSGでやられたの如く瞬殺されるのだ。なんで自分だけ即死なのだろうか。
ふと敵の武器を見てみると私の同じ武器の筈なのに何かが違う。そう、敵は課金して手に入れた私の武器より威力の高い武器を使用していたのである。敵は課金した装備に身を固め、私を蜂の巣にした。結局世の中金である。
だがこのくらいで挫ける私ではない、サーチアンドデストロイで緊張感のある試合ができればいいのさ。
いざサーチ!をしてみると後ろからサクッとやられる。足音が聞こえない!?なんと、このゲームでは敵がいるかいないかは勘(運)のみだ。
そこに敵を発見!すかさず発砲!自分以外は硬いので敵は2発当たった所でブーストを使って
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版: 通常版吹替版
今現在SMGが猛威を振るっており、S&DではASM1を持って突っ込んでくる人が大量発生しており、リスポーンのないTDM状態になっています。
今作はEXOなるものがあるので、簡単にSMGが得意な距離に持ち込めます。
民度も低いです。
勝てないとすぐに途中抜け、ptで野良を狩ってドヤナイフ。
CODは完全にキッズと常識のない成人たちのおもちゃと化しました
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版: 通常版吹替版 Amazonで購入
孫がたいへん喜んでいました。兄弟で使えるので買ってよかったです。
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版: 通常版吹替版
ハッキリ言って途中抜けは責められないですね、前は自分も途中抜けする奴は大嫌いでしたけど、もう回線ゲーなのでしょうがないと思います。domにしてもuplinkにしてもkcfにしてもなにをやっても序盤で優劣がハッキリわかりますからね。逆転しようとか立ち回りが〜とか、そんなレベルじゃないし、それが出来れば途中抜けしません。ましてや逆転なんて出来れば、それはもう最高に楽しいですが。これでは無理に近いです。特に途中抜けが顕著に見られるのがrankedマッチではないかな。一応勝ち負けでランクが上がるのでみんな必死に勝ちに行くと思いますが、やはり序盤で優劣が別れることが結構あるし、どうせ負けるなら抜けようと思うのはしょうがないじゃありませんか。回線に勝てますか?野良がパーティーに勝てますか?負けて得るものはありませんから。それはBO2のリーグ戦も同様でした。相手がパーティーならほぼ、勝てませんし。負けて得るものはありません。実際自分も野良で散々やりました。けどパーティーに勝てることは滅多にありません。回線を捕られるからです。立ち回りとかの問題以前です。しかもrankedマッチやリーグ戦なら野良は野良とマッチングすべきだし、パーティーはパーティーとマッチングすべきですよね。とにかくcodは回線をどうにかしてくれよ。逆転するとか立ち回りがとか、cod awはそんな次元ではないし、そんな崇高なゲームは...続きを読む ›
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版: 通常版吹替版 Amazonで購入
これは飽きがくるのが早かった…

オンラインのみプレイだからかもしれないが
すぐ飽きてしまった。
敵プレイヤーを倒すとブーストを使って敵プレイヤーがすぐ群がってくるし体力も少なめなので連続キルができないことが多い。
見つけた者勝ちゲームである。

飽きがきても楽しみかたがわかってくるかと思って頑張っていたが無理だった。
初心者には楽しめゲームかもしれない。
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版: 通常版吹替版
はっきり言って糞ゲーでした。
bo2と比べると長時間遊びたいと思えないし、よく分からんエリート機能のせいで武器の差が激しい気がしました。
それなりに期待してたのでショックです
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版: 通常版吹替版 Amazonで購入
発表当時はタイタンフォール2と皮肉られてたものですが、実際プレイしてみるとタイタンフォールとは別物で意外といつも通りのコールオブデューティーでした。良い意味でも悪い意味でも

キャンペーンモードは相変わらず指定された場所までのマラソン。ミッションクリアごとに自分の好きなようにステータスを振り分けられるようにするなど工夫は感じられますが所詮マルチのおまけでしかありません。

肝心のマルチは20時間ほど遊びましたが早くも飽きが来ました。MW2やBO2では何十時間何百時間と遊べたCoDですが、ゴーストに引き続き2.3ヶ月でやらなくなりそうです。
まず武器やマップの数が少ないことや武器選びに迷わなくなったことでしょう。
武器やパークに関しては使えるものはほぼ限られているので面白みや個性が無いです。
もっと色んなたくさんの武器やパークから「何を装備しよう」と迷えるくらいの内容であってほしかったです。
サプライドロップもやり込み要素があって面白いアイデアかもしれませんが、そんなソーシャルゲームのガチャみたいな運要素が絡んだものは誰も望んではいません。

マンネリ化を阻止するために様々な工夫がされているのはわかりますがゴーストに引き続き遊びごたえが無いなと感じました。
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