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FUEL(フューエル) - Xbox360
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 19 x 13.59 x 1.6 cm; 120 g
- 発売日 : 2009/9/17
- ASIN : B002EL47GQ
- 製造元リファレンス : UMD-00006
- Amazon 売れ筋ランキング: - 305,693位車&バイク (車&バイクの売れ筋ランキングを見る)
- - 393位車用フューエルポンプ
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
魂の燃料<フューエル>を燃やしつくせ!
■ギネス世界記録が認定した、広大なレースワールド
『世界で最も広いプレイ環境を持つ家庭用ゲーム』としてゲーム版ギネス世界記録への掲載が決定
北アメリカの荒野を舞台にした、14、000平方キロメートルを超える壮観なレースワールドに境界はなく、視界の範囲内はどこまででも自由にドライブすることが可能。ダイナミックな天候システムにより、ブリザードや暴風雨、落雷や砂嵐、そして竜巻などの過酷な気象条件がプレイヤーを待ち受ける。立ちはだかる難所を多種多様なオン・オフロード用のマシンで走り抜け、広大なレースワールドだからこそ実現可能な、スケールの大きなスタントの数々を思う存分キメることができる。
●自らのレーススタイルで勝利をつかめ!
バイクやATV車、バギーやトラックなど、幅広い種類のマシンから最適の一台を選び取り、戦略的にルートを開拓しながらスピードを上げて、難所や様々な要素を乗り越えていく。危険な近道を積極的に進み、無謀なジャンプといった多彩なアクションを盛り込んで勝利を手中に収めるべく攻めて、攻めて、攻めまくる!
●オンライン・マルチプレイモードで世界を相手にレースを制せ
豊富なチャレンジを取りそろえた、オンライン・マルチプレイモードでのライバルは世界のプレイヤーたち。
テクニックを披露し合って白熱したバトルを繰り広げるだけでなく、ビジュアルカスタマイズしたマシンを見せ合ったり、気心の知れた仲間同士でチームを作り、FUELのレースワールドを自由に走り抜けることも可能。
Amazonより
人工衛星の膨大な集積データを元に、14,000平方キロメートルを超える驚異的規模で北アメリカ各地をステージ化した近未来が舞台のRCG。視界に入るすべての範囲をどこでも自由に走行できる点が特徴で、突如襲いかかる竜巻など刻一刻と変わる天候や、昼夜サイクルによる視界の明暗などがプレイヤーを過酷なレースシーンへと誘う。マシンにはGPSシステムが搭載されているので、操作する車種の性能に合わせて適切なコース選択が可能。車種は、モトクロスバイクやロードレースバイクをはじめ、バイクと4輪車の長所を兼ね備えた"ATV"、軽量小型のオフロード車両"バギー"、スピードとパワーを重視した"マッスルカー"など、多彩なマシンが用意されている。モードは、1人用だけでなく最大16人で楽しめるマルチプレイも完備。
http://dol.dengeki.com/
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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ただこのゲームは絶景を楽しむかオフで広大なマップをドライブかオンでフレとツーリングが楽しいだけなきがします レースがとにかくしんどい、ライバル車どもがおかしいw
開始直後スタートダッシュで上位車はありえない速さでダッシュ
どの車に乗ってても敵にアタックすると押し負ける
ゴール手前で勝っていてもライバル車謎の猛ダッシュで負けたりと 理不尽さにムカつきます
ライバル車が早すぎ上位車だけならまだしも後列者も何気に早い
レースで霧がでるのがあるんですが、濃すぎてほとんど見えず明るさを最低まで暗くしてやっと見えるくらいなのがありそのレースはかなりきついと思います
大型車に乗っていても細い木でさえ折れず負ける、このせいで森の中をいい感じに走っていててもぶつかると壊れるか止まるのでがっかりです
夜が暗すぎて運転怖すぎw車のライトはほとんど役に立たない
ロードが長すぎてリトライが苦痛
ミラーがないので後ろが見れない、レースは後ろが気になっても気にスンナ!w
カメラアングルで車内からとかのがないのでがっかり車内アングルでドライブしたかった
長々と愚痴を書きましたが、このゲームの楽しさはドライブですw
広大なマップを目的地を決めてもよし、あてもなくドライブするのもよし、フレとツーリングするのもよし フレいませんがねーw 確実にドライブゲーだと思えばかなり楽しいと思います
色々と惜しいゲームだと思います、マップにこりすぎて他手抜きしたのか?
マシンもチューンアップできればいいのですがそれができないし、明らかにマシンの性能差があるレースがあるため、どうしても勝てない。また1位以外はポイントゼロ。2位以下は、まったくポイントがつかない。グラフィックはきれいですが、同じような風景のマップが多い。
レースでほぼ同じ性能の車で同じ道を走ってるにも関わらず何故抜かされんの?マジ意味わかんねぇ(ニトロでも使ってんのか?)ぐらいの勢いで抜かされてくからイライラしてストレス溜まる!!
フリーライドではペイント集め、絶景ポイント発見、ドラム缶にタックル、ぐらいしかする事がなく詰まらない。
カスタマイズ車にペイントが施せるだけ… あとはプレイヤーの服装、ヘルメット、タトゥーが出来るだけ。
あと、その辺に転がってる丸太、標識など以外の地面から生えてる木がどんなに小さいものでも面突するとダメージを受ける。
崖下りなどをしてると強制的に戻される…
て事で売り。
ギネス認定という言葉を用いてマップの広さを大々的にアピールしてる辺り、レースよりもフリーランに相当の魅力があるのかと思いきや…。
無駄に広いだけで似たような景観の土地の使い回しにより、景色の代わり映え等堪能出来ない。また、岩場走行時の不条理なクラッシュや、道路の至る所に横たわる車などから大胆に気持ち良く疾走する事も出来ない。
つまり、このゲームのメインである筈のフリーランには何の魅力も感じない。
レースの方はと言うと、これまた爆走系のバカゲーかと思いきや、思いの他シビアで難易度も高い。
とは言っても某リアルドライビングシミュレーターの様なテクニカルな難しさではなく、そこにあるのは昔のシューティングゲームの様な一時も気が抜けないハラハラドキドキ、スリリングな小手先の難しさ。
リアルでもなければバカゲーでもない、せめてストレス解消にと思いきやストレスは溜まる一方。
ギネス認定≧ユーザーを楽しませる要素、的なエゴが見え見え
突っ込みどころ満載ですが、次作はグーグルアースと連携して日本全国ツーリングできるともっと楽しめるかも
グラフィックは夕焼けが綺麗だったり、天候のエフェクトがいい味出してるんじゃないでしょうか。
個人的には未踏の地点を走るのが楽しいのですが人によっては長々と走るのは単調に感じるかもしれません。アドレナリン全開といったレース展開があるわけではないです。
ライオットアクト、ジャストコーズといった箱庭ゲーでゲームの目的を忘れて絶景の地を探したり意味なくドライブを楽しむような人なら長く遊べるゲームじゃないでしょうか。
音楽はごく普通なものなので自分のお気に入りのドライブミュージック等をカスタムトラックでかけるとよいでしょう。