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Zill O'll ~infinite~

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.1 115件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00076YLFM
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/6/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 115件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

   PlayStation版『ジルオール』をPS2のスペックを活かしてリメイクしたのが本作。前作で好評だったゲームシステムはそのままに、シナリオの大幅追加のほか、グラフィック、サウンド面の強化など、より冒険の世界に入りこめる意匠が凝らされた作品だ。

   ジルオールでは物語の展開がさまざまに変化してゆくフリーシナリオ制を採用。主人公の冒険の目的や行動を共にする仲間、ストーリー展開などは、プレイヤーが選ぶ行動によってどんどん変化する。

   また、選択するキャラクターによってスタート時の冒険の目的が大きく変わる。主人公が冒険に旅立つ場所や、主人公の身分、置かれる立場などにより、新たな物語が紡がれることになる。

   移動時やイベント時、クエスト遂行中などに起こる戦闘は流麗なビジュアルでダイナミックに繰り広げられる。キャラクターの持つ「ソウル」をパラメーターに振り分けることで、キャラクターが身につける技特性にも個性が生まれる。

   冒険の行く末を自分で決めてゆけるという自由気ままさが大きな魅力だ。プレイするたびに、また新しい物語に出会えるだろう。(江口 三七十)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
敵を倒す作業ってストーリーも後半になってくると単調で面倒くさい!
このゲームはギルドの依頼をこなしながらレベル上げをしていくシステムだから、全く同じことの繰り返しってことはなくて楽しいです。
それに敵から身を隠す魔法や一瞬でダンジョンの入り口に戻れる魔法に感激しました!
敵から逃げる選択が失敗することがほとんどないのも嬉しい。
でも仲間にする条件やイベントが起きる条件が厳しい場合がままあるので攻略サイト見ながらじゃないと面白さ半減って感じなのでは……。
実際、1週目を終えてから攻略サイトを見てみるとイベント多いな!とか、え!こんな人いたの!?とか、この人仲間に出来たんだ!?っていう新しい発見が多過ぎて。
私がゲーム下手くそなだけかもしれませんが。(^^;)
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版: 通常版
移動中に強制エンカウントして、しかも戦闘が長い(魔法や技のエフェクトが長かったり、倒すのに時間がかかったりする)のが嫌いな人には超オススメです。
まず、全体技を覚えれば、雑魚敵は大抵1ターンで倒せます。(速く倒すほど、貰える経験値が多い)
また、魔法等のエフェクトも、戦闘中に○ボタンを押す事で短縮できます。
戦闘するのが面倒な時は、ダンジョンでもフィールドでも、姿を隠す魔法を使えば戦闘することなく通過できます。
街中やダンジョンでは、いつでもセーブできるので、ダンジョンの宝箱を開ける時も、失敗を恐れずできます。
1周目はキャラクターを育てるのに少々手間取りますが、2周目からは、ポイントが引き継がれるので、育てるのが楽になります。
残念な点は、沢山のエンディングが用意されているのに、1周1EDしか見れない事。
イベント時のキャラクターの動きが不自然な事。
どの人物に深く関わるか、どのイベント(出来事)に参加するかによって、他キャラクターの生き死にに関わってきます。
気に入れば何度もやりたくなるゲームですが、攻略本やネットで情報収集した方が、楽しめると思います。
最後に一言。
戦闘に楽しみを見出す人は買ってはいけません(笑)
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投稿者 crow 投稿日 2005/7/2
版: 通常版
かなりハマってます!一言で言うと「なんか懐かしい」
実は私はRPGが嫌いです。昔は好きだったんですが最近のはグラフィックなどにばかりこだわって、中身が無く感じられ(自分としては、です)面白くないです。今はアクションしかやっていません。
しかしジルは、ストーリーが最高です。膨大な数のシナリオがあるのに一つ一つ丁寧に作りこまれ、やっていて本当に楽しいです。
ただ、戦闘が単調になりがちなため、最近のRPGの戦闘に慣れている人はつまらなく感じるかもしれません。
ワシは昔が良かったんじゃーと思っている方、是非。
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版: 通常版
PSで一度出ているものをリメイクされた作品である事は周知の通り。

リメイクにあたり、グラフィックの向上、仲間に出来るキャラクターの追加、イベントの追加など様々な改善点はあるが、大まかなストーリーは前作と同じ。

兎にも角にも自由度が高い事が、何よりものこの作品の長所であり、その自由度の高さは、開始直後は主人公のキャラクター作成から始まるほど。

出身や初期ステータス等を決めると、そこから先は自由。

ストーリーを先に進めるもよし。仲間となるキャラクターを探すもよし。イベントを発生させるもよし。モンスター討伐に出かけるもよし。

本当に何をしてもよいし、それが1度クリアしても何度もプレイしたくなる理由になるのではないだろうか。

ただ、

・キャラクターデザインに若干癖がある点、

・頻繁にロードし、動きがスムーズとは言えない点、

・戦闘の流れが毎回同じなのでマンネリ化する点、が欠点と言えば欠点ではないだろうか。

以上の欠点が特に気にならないのであれば、長く楽しめる作品だと思う。
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版: 通常版
とてもすごいと言える作品です。
過去から細かく複雑に練り上げられたストーリーがあります。
重厚な中世ファンタジーの世界観があります。
キャラクター、一人一人が丁寧に語られています。
とてもしっかりとした世界観、ここまでしっかりと形づけられるものはなかなかないと思います。その完成された世界を自由に動き回れてとても良いです。
派手な演出はあまりないと思います。しかし、中世ファンタジー独特の重厚で壮大なイベントの数々には派手な演出は必要ないと思います。そのイベント自体がとても存在感を出してくれています。
キャラクターにいたっても、とても生々しい、生き生きと言ったら良いでしょうか。みな個性的で中途半端なキャラクターなどいないと思います。
音楽も雰囲気を上手に演出しています。
戦闘やシステムに関して、単調で簡単すぎるというのがよく聞かれますが、変に独特の戦い方や、複雑なシステムは世界観を壊しかねないと思います。ソウルによる成長の変化など、システムと世界観をとても良く結びつけていると思います。
映像も十分綺麗だと思います。背景なんかはとても良くできていると思います。
個人的には初めての時、次へどのような事が起こるのかとてもドキドキ感があり、どんどん世界に入り込めました。初めは攻略本やその他からの
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