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北斗無双 - PS3
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 17才以上対象
- 製品サイズ : 16.99 x 13.41 x 1.6 cm; 117.93 g
- 発売日 : 2010/3/25
- ASIN : B002T0687S
- 商品モデル番号 : BLJM60196
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,385位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 163位Xboxレガシーシステム
- - 668位PS3
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
人気コミック『北斗の拳』と、コーエーの『無双』シリーズがコラボレーションしたACT。原作のストーリーを忠実に再現した"伝説編"と、夢の対戦が実現可能な原作とは異なるオリジナルストーリーが楽しめる"幻闘編"の2つのモードで世紀末を体験できる。醍醐味はなんといっても『北斗』ならではの奥義を駆使した"一撃当千"の無双アクション。北斗百裂拳、岩山両斬波、南斗水鳥拳といったおなじみの奥義の数々が、原作どおりの派手な演出とともに炸裂する! なお、ケンシロウ役には小西克幸さん、ラオウ役には立木文彦さんといった豪華声優陣を起用してキャストを一新。イメージソングには女性アーティストの谷村奈南さんを迎え、新たな『北斗』ワールドを生み出している。
http://dol.dengeki.com/
Amazonより
あの国民的人気マンガ「北斗の拳」が、ついに「無双」シリーズとコラボレーション!!
伝説の暗殺拳・北斗神拳を駆使して世紀末にはびこる悪党を倒していく、ファン待望の作品がいよいよ登場!
世紀末救世主「ケンシロウ」ここに降臨!!
「北斗の拳」アクションの特徴である“一撃必殺”を、爽快な無双アクションで実現。
原作でおなじみの「北斗百裂拳」など数々の奥義を駆使し、無数の悪党どもを“一撃当千”のアクションでぶっとばせ!
注目は、武器での攻撃が中心の「無双」シリーズとは異なり、道に転がるモノを“壊せる”“つかんで振り回せる”“投げ飛ばせる”など肉弾戦で多数の敵をたおしていくアクションを実現した。
圧倒的な破壊力を持つ「北斗世界」のヒーローたちに成り代わったプレイを存分に楽しめるぞ。
ケンシロウを始めとしたお馴染みの登場キャラクターや名場面を描き出したステージなど、
この「北斗無双」では、美麗なハイクオリティCGによって、まるで自らの体験と錯覚するような表現になっている。
監修を務めた原哲夫先生も太鼓判を押すほどだ。
漫画原作に沿ったストーリーモード「伝説編」に加え、本ゲームオリジナルのストーリーが繰り広げられる「幻闘編」がある。
原作ファンならずとも、思い描いた夢の対決がこの「北斗無双」で実現可能となる!
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
それは、自分のお金を払って購入したのだから、期待以下だったら批判するのも当たり前の事ですし、思ったより良かったのなら良い評価をされるのも当然の事です。
個人的にも、北斗の拳がPS3であんなに綺麗なグラフィックでリアルな北斗の拳が出来るのならと今年1月に予約し、その為にPS3を買ったくらいです。デモの動画や写真を見てワクワクして待ち望んだものです。
その間に、いろいろなソフトを購入しPS3のゲームのクオリティーの高さに驚きました。その為、期待値は皆さんも相当高くなっていたんだと思います。自分もそうでしたから。
(余談ですが、特に海外が元のソフトはレベルが相当高いですね。昔の日本と海外の立場とは逆転したんだなと感じます。感じざるを得ないくらい向こうの方が素晴らしいソフトが多いと思いました。こういったアクションや内容の濃さ・演出・グラフィック等クオリティーの高さには驚きます。)
そんな目で見た時に、今回発売された『北斗無双』の評価をさせて頂くと、正直良い所もあれば悪い所もあるという感じで、一言で『良いソフト』『悪いソフト』とは判断し辛い内容だと思いました。
自分は、三国無双やそれ系のコーエーのアクションゲームは最近のヤツも勿論やった事はありますが、ハッキリ言って無双系は全然好きではないです。駆け引きとは無縁で、切った感じも無い軽い感じは、頭を使う訳でもなく同じ事の繰り返しなだけで全く面白く感じません。最初出た頃は、今までに無かった感があり良かったとは思いますが、今でも受け入れられるかと言えば、他の面白いソフトからすると時代遅れな感じにすら思います。ちょっと売れたからといって、いつまで同じようなシリーズ出すの?!って感じです。
今回のソフトも、そんな無双系に嵌め込んだ感じが全く好きでは無いですが、一撃一撃が他のモノと比べて重いので当たった感があり、そこは良いと感じました。(ここが人によっては動きが遅く感じもっさりした感じに受け取られるんだと思います。)
ただ、北斗の拳がベースになっているから許されるレベルで、ベースが北斗の拳で無ければ許されないレベルだと思います。北斗の拳というプレミアが付いてるからこそ受け入れられるんじゃないでしょうか。
最初に悪いトコを述べさせて頂きますが、
まず、カメラワークが非常に悪いです。ハッキリって酔います。。
勝手に進行方向へ強制が掛かって向いたり、壁を登る時に無駄に上下に早く動いたり、場所場所で違いますがカメラ(視点)が近い時と離れている時がありますが、離れている時は見易いものの、近い時に勝手に強制が掛かって動いたり視点を動かすと無駄に視点移動が早く凄い見難くて酔います。
それに、折角Rスティックが視点移動なのに、ほんのちょっとスティックを倒しても思いっきり倒しても、全力で視点が動き、微調整が効かないのも酔わせる原因の一つとなっていると思います。
ロックオン視点もとても中途半端でやり難い。
この辺の、楽しんでプレイするユーザーへの配慮(快適性)は欠けていると思います。
何故、昨今いろんな三人称のゲームが出ている中、こんなに視点移動(カメラワーク)が悪いのか?!こんなシステムしか作れないなら3Dアクションゲームなど作ってくれるなという思いに駆られます。(モンハン、デモンズなど参考に出来るゲームは沢山あるだろうに・・。他のしっかり創っているソフトは、まず酔いません)
それと、意見の多いボス戦の最後のボタン入力は全く必要無かったと思います。
全く駆け引きにもならず面倒なだけで、しかも一個でも間違えたら無条件にゲージの半分体力回復と、いくらアホでもこんなボス戦のシステムでユーザーが面白いと思うのか考えれなかったのか?!と、これも作った人間の頭の悪さを窺わせます。
どうせボタン入力にするなら、何故あんなチンケなモノじゃなく、バイオやGOWみたいにアクション中に動きの中で生まれるアクションボタン入力みたいな感じにしなかったのか?!
その方がアクション中に生まれる駆け引きみたいなものが出せ、見ていてもやっていても面白くなっただろうに。
これも、非常に残念な所の一つです。
後、個人的にですが、もうちょっとグラフィックは綺麗に出来たんじゃないかと思います。(環境はフルハイビジョン1080iのHDMI接続ですが)
ムービー部分はかなり綺麗ではありますが(特にレイのシーンなどは好きです)、アクション画面の映像のレベルは結構低いと感じます。色彩が明る過ぎたり、しっかり描き込まれていなかったり、雑な印象です。
もっと、世界観に合う色なり雰囲気に出来だろうととても残念です。
今まで、いろんなゲームで廃墟など歩き回りましたが、他のソフトの方が数倍〜雰囲気は出ています。
これも、海外(若しくは日本)の優良ゲーム会社の本当に北斗の拳を愛している人達に作って欲しかったと思う所です。
それに、何故廃墟や砂に塗れた世界でケンシロウがあんなに一人だけ肌が白く浮いているのか?!あの違和感は、鈴木その子をテレビで見た時の違和感と同じでした。それか叶姉妹。皆さんは別に思わないのかな〜?!俺だけか?!
それと、北斗の拳を愛している人間が作ったとは到底思えない、ストーリーの端折(はしょ)り方。
自分も別に北斗の拳にコアなファンではなく、ごく一般的な好きな漫画だと言うくらいですが、ストーリーの中途半端さは、北斗の拳初心者には全くと言っていいほど配慮が無く、北斗の拳ファンにはちょっと馬鹿にしているレベルで、ちょっとこれは無いんじゃないの?!というレベルの出来でした。
声優の問題は、亡くなった方もいらっしゃるようなので、今更言っても仕方ない事なので、ドラえもん現象として受け止めるしかない事ですが、声優さんの配役といい、結局上記のポイントと合わせて製作側のいい加減で中途半端な仕事が、折角の名作に成り得るタイトルを駄作寄りにさせてしまったという、全て今回製作した奴等が悪かったと言う事に尽きると思います。(今回製作した人達には、もう北斗の拳に関わって欲しくないというのが正直な気持ちです)
何か、悪い事だらけのような書き方に見えますがw、良い事もあります。
とりあえず、そこまで思い入れも無く期待もしてなかった人達にとっては、それなりに面白いと思えると思います。北斗の拳の世界観もそれなりにちゃんと表現されていますし。
皆さんが、仰っているようにレベルを上げていろんな技を習得させていけば、動きにも強弱がつけられ、爽快感はあると思います。
無双好き(好きなレベルにもよると思うけど)にも人によっては受け入れられる動きにもなるんじゃないでしょうか?!まぁ、自分は無双系は嫌いなので、あくまでも主観ではありますが。
それに、ケンシロウや好きなキャラクター(居れば)を操作して物語を進む事や、敵をなぎ倒して行く事が出来るので、ファンにとってはそれが何よりの嬉しい事だと思います。
厳しい評価も多いですが、期待してればこその反動なので、北斗の拳が好きでその世界観の中、ケンシロウ・または他のキャラクターを操作してみたい方なら買っても然程後悔しないとは思います。(ただし、定価などで買う価値は全く無いと思うので中古で十分かと)嫌なら、すぐに売れば良いだけですし。自分は、売らずに一応置いてはおきますが☆
結論として、北斗の拳ファンで過度の期待をしてた方・無類の無双好きには×。
また、北斗の拳が凄い好きな方や、目の肥えた方・厳しい目をお持ちの方は△or×。
それなりにアクションゲーム好きで過度に期待していない北斗の拳好きには○。
と言う事だと思います。
自分としては、そこそこ面白いけどダメな部分も沢山あるので、出来れば海外の優良ソフトを出している会社または日本でも優良ソフトを出している会社に作って欲しかったな〜と。
コーエーなんかが作らずに、もっとしっかり創ってくれる所が出してくれたら、もっと凄い良いモノが出来ただろうにと思いました。
ちなみにゲーム自体の評価ですが、ベースが『北斗の拳』だから☆4つですが、『北斗の拳』がベースじゃなければ自分としては☆は1つです。幻闘編はいろいろ使えるキャラが居るので☆2つ。
追記
個人的にも、ダウンロード販売のやり口は酷いと思います。
純粋にゲームを愛する人や、楽しみたい人を裏切らないで欲しいです。
長文、失礼致しました。
そして、最後まで読んで下さり誠にありがとうございました☆
まず私はアクションゲームがどちらかというと得意ではない。
そしてやるゲームといえば格闘かレースというかなり偏ったゲーマー(といってもそれすら最近は大してしていなかった)。
その私が久しぶりに毎晩欠かさずやらねば気がすまないゲームとなった。
たしかにボス戦のコマンド入力には賛否両論あるでしょう。
私も最初にプレイしたときはここでストレスが溜まる〜!って思いました。
でもそれは最初だけ。
何回かトライしていくうちにボタン配置が頭に焼きつき「やさしい」モードであれば問題なくクリアできるように。
しかし、やはりミッション7までクリアしてしまうとたちまちコマンドが連続7個に増えてしまうので難しくなるのも確か。
そこでミッションクリアを6までに留めておけばむしろ正確な秘孔を撃ち終えたという快感に変わるはず!
最近はコマンドを撃ち終わったあとに「ぉあたぁ〜っ!!」と自分で叫んでしまうほどです。(笑)
キャラクターモデリング、アニメーション、各章冒頭のストーリー説明、演出、などなど非常に丁寧に作られているし
ムービーもかなり気分を盛り上げてくれます。
(ムービーのフェイシャルモーションに若干の不満を感じますが。口がカクカクするのはリップシンクツールの問題か?)
肝心のゲームシステムも、たしかにオリジナリティーは欠けるところもありますが美味しいとこ取りでバランスもわるくない。
キャラクターを成長させればさせるほど無双の快感も得られるようになっているし
幻闘編はまさに無双モード。
気になる声優陣ですがみんなすごい頑張ってると私は思いますね。
特にレイはすごいかっこいい。(つかレイだけはフェイシャルモーションもいい感じなんだよね〜)
けどやっぱりラオウだけは内海氏を越えられないかな〜
いい事ばっかり書いたけど、もちろん不満もある。
まず、キャラクターの原作コスチュームダウンロード。
これはクリアしていくうちにゲット出来るようにしましょうよ。プレイのモチベーションにも繋がります。
それと折角次世代機なんだからジャッカルとデビルのシーケンスは入れてほしかったな〜
北斗七死星点を巨漢のデビルに撃ち込まないと!
ゴッドオブウォーチームなら難なく作り上げただろうけど・・・技術的問題なら早期解決を!
それから前述しましたがムービーパートのフェイシャルとリップシンク。
このクオリティーが日本のCGクオリティーを物語ってるんだよね。
なんで未だにこのレベルなの!
表情に怒りとか憎しみとか野望とか乗っかり切れてないんだよ。
もっと勉強してちょうだい。つかせめてカクカクは取り除けるでしょ!
ついでにライティングももう少し頑張ってほしい。
もはや北斗の拳はハリウッド級に仕上げないといけません。
まぁ色々言わせていただきましたが
拳が敵に当たったときの肉感と重み感、成長させて拳や蹴りで敵を一掃させる爽快感、ほぼ原作通りの展開が楽しめる伝説編、
無双システムで楽しめる幻闘編、初心者にも分かりやすい練習モード、今まで操作したことも無いキャラでのプレイなど
かなり良くは出来ている。北斗ファンなら買ってプレイすべし!
私は愛ゆえに100%達成を目指して今宵も頑張ります。
幻闘編でシンを使いたかったので格安で購入しました。
真・北斗無双よりこちらのほうが面白いです。
ヒマな時に息抜き程度でプレイするのが良いでしょう。
PS3を起動する機会も減りましたが、買って損はないと思います。
イージーモードで始めることを強くオススメ。これでだいぶストレス軽減できます。
さて。各キャラクターの使用可能条件など、ややこしくて混乱しそう。
つーか混乱したので〔サウザーとラオウを早く使いたかった〕、攻略本の上巻を購入。しかし1700円は正直高い。
とにかく問題だらけなのは確か。シュウが使えないジュウザもリュウガもユダもフドウも。ダウンロードの嵐かいこりゃあ?でも、ダウンロードできない人達の救済策はあるのかね〜?
全キャラ揃ったバージョンを発売するんだろうか。するなら、能力引き継ぎじゃないと買えない。育成した意味ないから。
とまあ、とにかくお金を搾り取られるわけで。
加えて、各キャラクターの育成や全てのモードのクリアに、べらぼうに時間がかかる。
当方すでに100時間を超えてプレイしており、必然的にケンシロウはほぼ最強レベルにまで達しているものの、相変わらず中ボスがうっとうしいぐらい強い。ちなみにまだラオウの幻闘編にたどり着けてない。
育成により、伝承奥義や真・伝承奥義が劇的に強くなり、ようやく爽快感みたいなのを味わえるようになる。
どっちかといえば、北斗より南斗の拳のほうが、敵を殺傷している実感が湧く。サウザーの極星十字拳などは、えげつなくも演出がカッコイイ。
今回の無双は、通常攻撃でサクサク倒す爽快感ではなく、奥義で一気にズバババッドカーン!ぶしゅぶしゅぶしゅ〜血飛沫の嵐!これを楽しむ無双だと認識。
時間がない人や、焦らされるのが嫌いな人には苦痛だろうし、育成好きには楽しめる作品だと思う。
ムービーシーンのはしょりも戦略なんだろうなあ。わざと外してるもんなあ〜。
移動手段にバイクや黒王号の配置を増やすとか、そのへんも今後は……って、全て計算済みなんだろうけど。
原作至上主義やアニメ派の方々には、オススメはできない。ゲームが好きで、こんな北斗もありかな〜、と思える人にはむしろオススメ。
よほどの北斗好きでなければ、購入の時期を見計らえば良いと思います。
他の国からのトップレビュー
Thanks again for bringing me the joy to play this again after long time ;)







