ゲーム ブラックフライデーセール
中古品: ¥5
配送料 ¥350 12月5日-7日にお届け
詳細を見る
中古商品: 良い | 詳細
コンディション: 中古商品: 良い
コメント: 中古商品となりますため通常使用による使用感はあります。コンディションは良いです。

戦国無双 KATANA - Wii

プラットフォーム : Nintendo Wii
3.3 5つ星のうち3.3 24個の評価

¥5 税込
残り1点 ご注文はお早めに 在庫状況について

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 19.1 x 13.5 x 1.5 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2007/9/20
  • ASIN ‏ : ‎ B000IU8W48
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 193720011
  • カスタマーレビュー:
    3.3 5つ星のうち3.3 24個の評価

商品の説明

「戦国無双」シリーズとWiiリモコンが融合した、一騎当千アクションゲーム。近距離4タイプ、遠距離4タイプ、計8タイプの武器が直感的に操作できる。「無双」シリーズとしては、初めて一人称視点システムを採用。臨場感が全面に押し出された。合戦の山場では個性豊かな敵キャラクターたちも登場。アクションの舞台となる戦場には、さまざまな仕掛けが盛り込まれている。また掃討戦、一騎打ち、撤退戦など、バリエーション豊かな作戦も用意されている。

特定の情報をお探しですか?

カスタマーレビュー

星5つ中3.3つ
24グローバルレーティング

この商品をレビュー

他のお客様にも意見を伝えましょう

上位レビュー、対象国: 日本

2007年9月23日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
無双本編の方も普通に好きですが、
このKATANAをプレイしてみて、私にはこちらの方があっていました。
と言うよりもピッタリジャストフィットです!!
賛否両論あるようですが、私には今までの無双よりも、
このKATANAのポインタ、リモコン振りの方が爽快感を感じました。
操作は、

攻撃(単体):A
攻撃(複数):リモコン横振り・縦振り
遠距離攻撃:B
ガード:C
無双奥義:ヌンチャク振り
移動:アナログ(基本は自動)
アイテム:十字キー割り当て

と非常に簡単ですぐに慣れました。
Wiiになれてる方であれば、他のゲームに比べても悪く無い
操作感を実感できるのではないでしょうか?
遠距離を鉄砲で撃ちつつ近距離を剣でなぎ倒すのがなかなか気持ちいいです^^
近距離では、数が少ないときは一体ずつポインタを合わせて攻撃しても良いですが、
それとあわせて、複数迫ってきた時はリモコンの横振りや縦振りでまとめてズバッと
吹っ飛ばせて気持ちいいです^^
Aボタンでの単体攻撃は賛否両論あると思いますが、ドラクエソードの時に、
なかなかうまく当たらずストレスを感じた私としては悪く無い選択に思いました。

また、操作する武将を選ぶのではなく主人公はあくまで自分で、もののふからの立身出世する展開も好みです^^
本能寺の変はちょっと鳥肌がたっちゃいましたw
ステージ毎に自由移動、自働移動、ダッシュ、狙撃などなど攻略法やギミックも
異なっていて飽きずにプレイし続けられます。
(ステージによっては腕がかなり疲れる事もありますがw)

また、無双の「さぁやるか!!」というやる前の気合、気負いが必要なく、
気軽にいつでも始める気になるライト感が非常に良いです。
正直なところ今までの無双を期待してる方にはお勧め出来るかわかりませんが
新しい無双を求める方にはお勧めできると思います。

個人的には大絶賛です。
是非ともシリーズとして2,3・・・・と出て欲しいです。
次回作は協力プレイも^^
36人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年11月16日に日本でレビュー済み
手の振りすぎで、腱鞘炎もどきになりました。

いまいちあたらないし(腕の問題もありますが)、
爽快感はないし。

私は本当にゲームが好きなので、
特にシリーズで購入しているものは、
「はまろう!」
と妙に気合いを入れてしまい、否定しないように良いところを探しながらやりつづけるタイプなのですが。

それが裏目に出て、身体に表れたのはこのゲームが初めてでした。

今度戦国無双3が出るのですが、そちらはコントローラーが
あるとのことで安心です。
2007年8月28日に日本でレビュー済み
個人的にはこういうのも面白いんじゃないかと思っています。
今まではボタンポチポチで遊んできた無双シリーズですが、今作では自分がアクションして実際に相手をどんどん切り倒していける爽快感というのも新鮮で是非味わってみたいものです!!

まあ確かに他の方がおっしゃられている通り1ステージにつき20〜30分は掛かり、どのキャラ使ってもコンボ攻撃により2回〜3回の連続切りが基礎だとは思い、1ステージだけでビリーブキャンプなみに疲れそうですが、何もリモコンだけがコントローラーだけじゃないんですから、普通のコントローラーで進めて体力が回復したらまた自らが切り倒せばいいだけのことです。

出来ればこのソフトでの新武将なども入れてくれると尚更嬉しいですけど、さすがにそれは無理かな〜・・・
あと前にこれと似たコンセプトのWii発売当初に出たあるソフト(銃で撃つアクションもありましたが)ではリモコンでの反応が鈍くてストレスが結構溜まったので、そこんところはしっかりと調整してもらいたい所です。
爽快に切り倒すのがこのゲームの醍醐味ですからこれでリモコンの反応が悪いと全て台無しですよ、本当に。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年7月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
無双シリーズが好きなので3がWiiで出ると決まった時、発売日までの暇つぶしに本体といっしょに買いました。
まず最初にこのゲームは無双と名前がありますが本来の無双の形ではありません。
初めて無双を買う方はこのゲームは買わないで、普通の戦国無双シリーズの作品を買って下さい。

WiiリモコンをつかったWii特有の遊び方です。リモコンを振って遊びます。
フルボイスではなくキャラクターはほとんどしゃべりません。ナレーションや幕間(?)はボイス付き。
無双のキャラクター全員は出てきません。その中でも結構出てくれるキャラと少ししか出ないキャラに分かれます。

戦闘は近距離武器と遠距離武器を同時に2個所持が可能、どちらか切り替えて使います。
プレイする人は無双の世界の人物となって操作するので武将を操作することはできません。
ミッションで武将と一対一で戦う事が出来ます。
数種類ある武器の使い方を秀吉や光秀等のキャラクターがレクチャーしてくれたり、ミッションに失敗すると怒られたりします。忍びの一人になったり雑賀衆のひとりになったりもします。

私にはアーケードゲームなどが苦手なので難しかったです。
それとタイトルの通りやりこみ要素はありません。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年9月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
操作方法や一人称視点などで正直かなり違和感はあります。
無双奥義を発動しても爽快感はあまりありません。
ポインターを合わせてAボタンを押したり、リモコンを振ったりして攻撃するので、モッサリした感じです。
盛り上がりに欠けちゃいます。
今までの無双と比べると色々な点で不満はあります。無双の名を冠するのがいただけない位の駄作です。

ですが僕的には地味〜に面白いです。珍味を味わうかの様な面白さです。
万人向けではありません。かえって無双未経験者の方のほうが楽しめるかも知れません。
ハマる程でもないので、おすすめはしませんけど(苦笑)

ですから、こんな無双も有りかなくらいの心の広い人向けです。
26人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年12月30日に日本でレビュー済み
はっきりいってがっかりです.おもしろくありません.
他の方のレビューを見てもですが,おそらく
今までの無双萌を期待して買うとかなりがっかりです.
その理由は,
1,キャラが自分・・・他のキャラになれない
2,Wiiリモコンでの操作が難しい・・・単にリモコンを振り回して敵をぶった切るのではないです.ボタン押して防御したり,チャージ攻撃はこうだ,とか,なかなか難しい・・・不器用な私には無理です.
3,移動が自動・・・自分では動けません.なんか歯がゆいです.
4,アイテムは,よろずやで買って所持します.4つまで所持できるんですが,4つ使い切ってしまうと,もうあとがありません・・・(体力回復とか,無双ゲージとか・・・)

以上から,プレステの無双は,ゲームがあまり得意でない人でも,楽しくストレス発散できましたが,今回の無双は,初心者にはだいぶ難しいです.かなりゲームセンスがいるかと・・・ゲーセンのシューティングやダンレボなんかが苦手な人は向かないかもしれません.
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年3月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
今までの無双シリーズではまったくもってちがいます。いわばガンシューティングのようなもの。武器の数も少ないし、できることも少ないです。武将を選ぶこともできません。500円くらいなら買ってもいいかなって思います。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年10月7日に日本でレビュー済み
ほかの方のレビューにも書いてありますが、
通常攻撃、チャージ攻撃、無双奥義と無双らしいアクションは健在ですが、
操作法が違うので、まったく別の無双といった感じです。

いわゆる自分視点のガンシューティング系で、
ボス戦(武将戦)では、ガードを上手く使って
相手のスキをついて攻撃するなど、
地味ではありますがなかなか面白いです。

ただ、全体的にテンポが悪いのが残念です。
例えば、ステージ中の台詞イベントはほとんどスキップできず、
大体ステージ開始直後に、なにかしらの会話イベントが挿入されているので、
一度クリアしたステージをすぐに始められないストレスがあります。

また、途中戦闘離脱もできないので、
高ランクを目指すときなど、途中で最初からやり直したいときになど
不便な点が多いです。

キーコンフィグがあったらいいなという点でも
システム面をもうちょっと強化して欲しかったです。
27人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート