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無双OROCHI Z

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.4 238件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B001P5HXXG
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2009/3/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 238件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

●最強のオロチここにあり
『無双OROCHI Z』は、『無双OROCHI』と『無双OROCHI 魔王再臨』の世界を1本のソフトで楽しめ、新規のキャラクターやシナリオといった新要素を追加した作品です。ハードの特性を活かしたシリーズ最高峰のスケールで描かれる「無双OROCHI」の世界を楽しめます。

●時空を越え、新たに2人の英傑が参戦。プレイアブルキャラクターは96人
源義経の家臣「弁慶」など、新たに2人のキャラクターが登場します。敵の中ボス的存在キャラクター「牛鬼」「百々目鬼」が、ストーリーモードやドラマティックモードで操作可能になっています。「無双OROCHI」シリーズに登場した全キャラクターに加え、新キャラクターを合わせた総勢96人のキャラクターでプレイできます。

●新たに12本のシナリオを追加。総シナリオ数は140本
メインとなるストーリーモードでは、「無双OROCHI」と「無双OROCHI 魔王再臨」の全シナリオがプレイできます。さらに、英傑達の夢の対決、競演を楽しむドラマティックモードには、新たに12本のシナリオを追加。新イベントも収録し、新規キャラクターの活躍はもちろん、既存のキャラクターの新たな競演を描きます。

Amazonより

爽快ACTゲーム『無双OROCHI』と『無双OROCHI 魔王再臨』がまとめて遊べる超豪華版! 新キャラとして、弁慶と西遊記に登場するあの人物が追加されたほか、敵キャラの牛鬼、百々目鬼でもストーリーモードがプレイ可能になり、総勢96名の英傑たちが戦いを繰り広げる。シナリオは2作品のすべてを収録しており、英傑たちの夢の競演を描いた"ドラマティックモード"には関ヶ原攻防戦や赤壁合戦などの新シナリオが12本追加されている。各キャラクターに第4のコスチュームが追加され、過去のシリーズ作に登場したコスチュームも選べるようになっている。対戦専用だった"バーサスモード"は対コンピュータ戦が可能に。無双シリーズならではの"一騎当千"の爽快感はシリーズ最高峰!

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
究極のお祭り無双ゲームだと思います。

三国と戦国の夢のコラボ。そしてそれを統括するがごとく君臨する魔王オロチ

と言うとすごくお祭りワイワイだけな気がしますが実は結構細かいとこまで変化がありよかった。

当方真・三国無双無印〜3までプレイして以来ですが
例えば。。
ピンチの武将を助けにいくと「助かった」的なコメント
馬を呼ぶ口笛
3人体制
攻撃の回数(8〜10回はびっくりしたw)
一気に相手の大将は打ち取れない
わかりやすい武将配置(いきなり囲まれてたり、いきなり少なかったり、いきなり多かったり臨場感が良い)
拠点兵を倒すと自分の軍の拠点兵にかわる。(逆にまたとられることもある)⇦これは面白い
舞台は現実にあるものだが当然無双と戦国が混じる時点で「空想上」の戦いになる。が作戦、戦略、軍略、シチュエーションなど「ほぅ・・面白いな・・」と感心させられる動きがよかった。(昔の三國無双はだれも敵を倒さずこっそり総大将まで忍び込み闇討ちして軍は平穏なのに大勝利とかギャグに近いこともできたw逆に自分が総大将になりじーーーとまって自分一人 vs.敵軍500人なんてこともできたしwまぁやろうとは思えばこれでもできますがいきなり総大将に行けなかったり
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版: 通常版 Amazonで購入
無双OROCHI2・ultimateをプレイした直後のレビューですが、正直、Uよりもこちらの方が
総合的な意味で面白かったような気がします。
玉藻前や九尾の狐などと言った新キャラや、他作品とのコラボレーションの世界やキャラ
クタが目白押しなUよりも、OROCHIシリーズそのものとしての世界観はこちらの方が正統性
があったような気が致します。

Uはそこはかとなく遣っ付け仕事的なイメージがあってシステム的不具合も否めませんが、
こちらはそういう意味では安定性があって世界観への感情移入もしやすかったと言えます。
しかし、三國無双・戦国無双両キャラクタを全て登場させるなどに伴い、ストーリー性と
言うよりも、キャラクタゲームとしての色彩が強いので、そう言う心の切り替えをしないと
歴史物としては楽しめないものであるようです。
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版: 通常版
まず私はOROCHIシリーズに限らず無双大好きですし、この「Z」にも期待しています。
初代からプレイしている自分にとっては無双が発売されるという情報だけで嬉しく思います。

ですが年々少し首を傾げたくなるようになってきました。
高額なPS3を買ってまで新作の無双をプレイしたいと思った人達を裏切った三國無双5。
好き嫌いは分かれるんでしょうが、やはり総評はよくありませんし私もその一人です。
追加キャラを出したかと思えばPS2での発売のみでPS3ユーザーにはDL配信すらありませんでした。

XBOXで発売された魔王再臨では製品として成り立つのか?と思うほどの処理落ち。
アップデートはされたものの、やはり処理落ちは目立ちますし発売に踏み切った事に対しての疑問。

無双=安定した売り上げというのが現状だと思います。
ですが上記のような事を繰り返していると、いつまで安定性が続くのかという不安が大きいです。
無双に飽きたというのは個人の自由ですし、購入しなければいいだけの話です。
ただ一番危ないのは「様子見」というユーザーが増えている現状だと思います。
無双ブランドを乱用しているとまでは言いません。
ですが近年発売される無双はあまりにも
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投稿者 mawac 投稿日 2009/3/10
版: 通常版
購入できたので印象について書きます。
既に購入を決めていて、事前に内容を知りたくない人は避けてください。

私はOROCHI、再臨共に経験はなく、友人宅で再臨を少し触った程度です。その上での印象は、やはり前評判通り内容の二作をプレイしてない人のほうが楽しめます。

映像はPS2版よりはやはり綺麗。(26型液晶HDMI出力)音も洞窟などでは響き渡るようになってますし、足音なんかも表現されています。特別に凄いレベルではないでしょうが。おそらく無双5の方が絵は綺麗。

OROCHIを未プレイの人の方が楽しみやすいというのは、本作に二作分の内容が入ってるとはいえ、OROCHIのストーリーをクリアしなければ再臨の内容には触れないからです。

ですから、既にやり込んだ人は微妙に思う人もいるかと。新キャラの三蔵と弁慶は初期から使用可能なので、それが救いにはなってるかもしれませんが。

プレイ中の印象について一番強かったのは視点でした。操作キャラに近いんです。無双5くらいの視点を想像していたので驚きました。カメラを動かせる範囲も無双5より狭いため、地形によっては辛いです。

キャラに近い視点はおそらく爽快感の演出のためだと思います。敵はものすごい数が出ます
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