物資や予算が何をどう動かしても何も増えない事と、島や大陸の地形でつっかえてしまって艦隊が港湾に入港できない事と航空機が以外と強力で大軍でかかって来るとかなりの艦船がダメージを受けるか余程の耐久力がない艦船はあっさり沈没してしまうなど航空機優先な所がゲームでプレイしていてつまらない。
3Dシュミレーションゲームを制作する上で、やたらに3D画面にこだわりを持っていてゲーム自体難しすぎて提督の決断Ⅱの方が面白かったんじゃないかと思っていた。
そう言う訳でショートシナリオの作戦成功画面でゲームを終える道がない。
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