進化し続けて来た経緯を見ているので、現在の「初心者にも優しい」仕様は新規参入者が遊びやすい環境になっており、歓迎できる。
ただそのための説明が中途半端な部分があり、実際に戦闘に必須となるスキルについては一切解説されない。ただ殴っていれば勝てるボスの時はそれでもいいが、役割を果たせないプレイヤーがいると負ける可能性が高まるボスの場合は、それなりにスキルを身につけておかなくてはならない。
装備品に関しては、ゲーム内マネーを払わなくてももらえる装備でもある程度は戦えるが、それだけでは当然強くはなれない。このため装備品を買う為に金策をしなくてはならないのだが、オンラインゲームなのだからこれは当然の事か。
先輩プレイヤーがどのような技能を使い、どのような装備で戦っているのかを、一度見てみて、自分がそこにどうやったら近づけるのかを試行錯誤する楽しみがあるし、初心者・復帰者の支援をしてくれる人も大勢いるので、初めての方でも短期間で上級プレイヤーと同じダンジョンに狩りに行けるようになる。
以前のような「まったり感」は薄れたものの、成長を急ぎたい初心者プレイヤーにとってはいい環境が出揃ったと言う所。
やりこみ要素として、反則的な強さを持つボスも登場しているので、そこはプレイヤーが参加する/しないを選択すればいいだけの話。反則技を使うボスに挑むのなら初心者には無理というものだろうが、いずれその高みには行ける道筋が出来ているゲーム。
運営に文句を言いながらも続けている人が多いのは、やはり世界観のなせる技。
ただやはりテンプレート的な運営の対応には辟易する面もないわけではない。
プレイを始める前に、一度どのような職業があって、どのようなスキルを使うのか、どのようなステータスを必要とするのかをご自分で調べてみると、奥の深さがより解るかもしれない。
ゲーム内である程度、初期のステータスを直す事も出来るので、深く考えすぎる必要はないのだが、やはり「自らゲームの世界をより楽しむにはどうすればいいのか」という「考える楽しみ」や「負けてもリトライする諦めない心」は必要になるゲーム。
戦国世界で自分の分身が活躍する様は、やはり楽しい。
洋風ファンタジーに飽きたら、和風ファンタジーに浸ってみては如何だろうか?
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