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信長の野望・創造

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 2.8 33件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00HIUDW0U
  • 発売日: 2014/2/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 33件のカスタマーレビュー
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商品の説明

ジャンル:歴史シミュレーションリアリティを追求した、シリーズ史上最高の戦国絵巻!「新時代の創造」をコンセプトに、評価が高かった『信長の野望・天道』をベースにしながら、かつてない規模であらゆる要素を大幅刷新!美しくリアルに進化する城下町や、多数の軍団が入り乱れるダイナミックな合戦、戦国時代の動乱をドラマティックに描くイベントなど、これまでにも増した戦国の息吹。織田信長が成し遂げられなかった天下布武――“新しい世界の創造”を、プレイヤー自らの手で!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

色んな意見はあります。難易度はだいぶ上がりました。AIもかなり賢くなりました。しかし未だにAIチートで難易度を上げるという愚行をおかしています。
難易度が上がるごとにチートをつかってくるので、一番戦略を楽しめ、正々堂々としたプレイができるのは初級だったりします。AI側がチートを使う以上、プレイヤーもチートを使わざるを得なくなりますから。あいい加減チートで難易度を上げるのをやめるべきではないでしょうか。
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CPUのチートが酷い。本当は外交というか工作してないよね、道のレベル3にしてないよね、大敗したのに数ヵ月でいきなり兵力が増加している。
特に兵力のチートは極悪で、1615年のシナリオで伊勢の大名でプレイして岐阜城を支配する大名を伊勢に向かわせないように工作すると…その大名は近江に進軍浅井、朝倉などと交戦、そしてしばらくして桶狭間で奇襲で敗死されたあのぼう弓取り大名が尾張方面へ進軍ここで私は伊勢から援軍、撃退したが岐阜を支配する大名の兵力は半分以下、浅井、朝倉、弓取り大名と交戦まえは42000だったが交戦後は19000に。しかしその数ヵ月後岐阜の大名の兵力はなんと40000まで回復?はぁ?ということを普通にCPU大名は使う。はっきり言ってこういうのはつまらない。この会社はプレイヤーが情報を確認出来ない仕様の場合ほとんどこうしたチートをCPUに使わせる。たとえば天下創世はプレイヤーがやるよりはるかにCPUの外交が早い、武将の勲功の増加が異常、CPU同士が合戦で談合のような事をする(明らかに勝てるのにてを抜く)などとおかしなところが多々あった(これならプレイヤーが手を下す必要性がないCPUに任せて放置して見てればいい)。この会社のこうした考え方は今も変わってないようだ。だが明らかにゲームをつまらなくしているのに。こういうゲームはプレイヤーごとに結果が違うから面白いのに。史実で強
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期待していたほどの作り込みがなかった、というのが第一印象でした…
30周年ということもあって期待はしていたんですが…
戦をする面白み、内政の重要性というものがどのシリーズよりも薄いように感じられました。
リアルな箱庭を眺めることができるのに、その箱庭を作り込むことができないというのもさみしいですね…
ただ、グラフィックの進化なども加味して☆2といったとこでしょうか。
個人的には烈風伝がオススメですね。
総取りシステムを除けば蒼天録も面白いかと。
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42インチでプレイしていますが、小さい文字が多すぎて読めません。
仕方ないので信長をプレイするときだけ解像度を720Pに変えています。
ぜひアップデートでの改善をして欲しいです。
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投稿者 CHOBIMARU 投稿日 2014/3/21
最初PS3版購入しましたがPS4と同時にこちらを購入PS3版よだいぶ快適に感じました。
PS3・PS4両機種持っているのなら迷わずPS4版をおすすめします。
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Amazonで購入
確かに通常の設定のままでは文字が小さすぎて10分と耐えられませんでした。
PS3版はやっていませんが、移植ミスなのでしょうか?

PS4本体の設定で改善します。一旦、ゲームを終了してから
本体の[設定]−[サウンドとスクリーン]−[映像出力設定]−[解像度]
と進んで[720p]の解像度を選んでからゲームを立ち上げてください。

文字やコマンド部分が拡大されて表示されます。
若干、解像度は落ちますが、ほとんど気になりませんでした(32型テレビ)。
元の設定に戻す時は、[自動]の解像度を選んでから遊びたいゲームを起動してください。

ゲーム内容はもう少し内政重視にして欲しかったです。合戦もただの数字減らしでした。
最近のシリーズは腰を据えて戦略を練る楽しみが薄れている気がします。
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投稿者 R 投稿日 2014/5/17
良い点
・絵がきれい
・築城が可能

悪い点
・直轄地以外が完全委任(配属まで勝手に変えられるので、兵の多い城に強い武将を置いても勝手に変えられる場面あり)
・領地・勢力によって強さが違いすぎる(織田家の武将の能力がやたら高く設定され、城の石高、兵数もやたら高いです)
・計略が全くない(正面から戦って倒せない勢力が現れたら詰みます。会戦モードで斉射→中断を繰り返せばほぼ無傷で敵を倒せるのでなんとかなりますが、きわめて退屈な作業です)

このシリーズは終盤にマンネリ気味になってしまうのが課題ですが、今作はまさかの中盤からマンネリでした。いくつかの勢力でプレイしましたが、織田家ならもう委任するだけなのでそもそもやることがなくなり、それ以外なら上記のような会戦でチクチク削る作業になります)

それでも何十時間かプレイしてしまったのでそれなりに面白かったのだとは思うのですが、あまりにもうんざりする作業だったので★2にしました。
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